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大學生象棋比賽策劃書

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時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。策劃書怎麼寫才合適呢?以下是小編整理的大學生象比賽策劃書,歡迎閱讀與收藏。

大學生象棋比賽策劃書

  大學生象棋比賽策劃書1

一、活動名稱:

象棋比賽。

二、活動目的:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

四、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

五、活動時間:

20xx年11月15日—11月20日

六、活動物件:

全院學生。

七、活動規則:

1.抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2.第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3.決賽採用迴圈賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4.如有特殊要求,各相互間協商解決。

5.本次活動解釋權歸我係學生會所有。

八、活動方式:

分成男團、女團.

九、組織機構:

主辦單位:機電系學生會;

承辦單位:機電系學生會;

十、前期準備:

1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗裡,橫幅懸掛在大學生活動中心。

2.職責分工:由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項;比賽前主席致辭;裁判由學生會成員擔當。

  大學生象棋比賽策劃書2

比賽目的:

為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:

20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:

學校操場

比賽方式:

採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:

象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作“國小象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上釋出,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋- 音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀列印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-2012第六屆校園象棋賽-男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)

比賽說明:

1、 本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。

3、 由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

  大學生象棋比賽策劃書3

一、活動目的`:

象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩操。

三、活動時間:

20xx年11月6日至11月7日。

四、活動物件:

全院在校學生。

五、比賽章程:

1.報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以採用簡訊報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)傳送到XXXXXXXXXXX(會長)。比賽前1天公佈比賽安排和具體時間,地點。

2.比賽規則:根據20xx年棋協頒佈的比賽規則,比賽時採用三局兩勝制。

3.賽程安排:

(1)第一輪比賽:選手進場後進行抽籤分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始後進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽籤分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大迴圈比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多餘的並與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,並按個人編號進行迴圈比賽,取得相應積分。比賽後按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

4.時間安排:

(1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

(3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

六、補充說明:

(1)比賽前三天聯絡院團委並借用6號樓403,404教室。

(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

(3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時儘快聯絡裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,應付突發事件。後勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

(4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場。比賽開始後,遲到15分鐘本輪判負。

(5)選手進場後不得無故喧譁,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧譁,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規範,落子無悔。

(7)每局比賽後選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束後,選手將棋盤復原後儘快離場,不要在教室逗留。

七、記分方法:

勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

八、獎勵方法:

按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。比賽結束後對獲獎者頒發精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

  大學生象棋比賽策劃書4

比賽目的:

為配合我院體育節的活動,豐富大家的課餘生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我係舉行中國象棋團體棋藝大賽

比賽時間:

4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

比賽地點:

學生活動中心一樓

比賽物件:

全院在校大一大二學

報名方法:

以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以後,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組迴圈賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行迴圈賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行迴圈賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

注: 積分說明 勝一場積2分/人

負一場積0分/人

和局:先手(即紅方)積0.8分/人,後手(即黑方)積1.2分/人

當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

比賽規則:

一:對局規定

1. 對局開始,由紅方先走,以後雙方輪流各走一著。先用抽籤方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然後同隊的第二位選手執黑子後走,如此類推到第五位選手。

2. 摸其子必須走其子:

(A)觸控已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

(B)觸控對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

(C)先摸已方棋子,後又摸對方棋子,則

(1)前者必須吃掉後者。

(2).如前者無法吃掉後者,亦必須走動前者。

(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃後者。

(4)若任何另外之棋子均無法吃後者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

(D)先摸對方棋子,後又摸已方棋子,處理順序如下:

(1)後者必須吃掉前者。

(2).若後者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動後者。

(4).後者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬於技術犯規)。

(E)同時觸控雙方的棋子,處理順序同(D)。

(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方宣告。

(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

4. 落子無悔:

一著棋走了之後,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

二:時間規定

1. 局時為30分鐘,超時後每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。