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程式設計師實習工作總結(集合11篇)

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總結是事後對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以促使我們思考,讓我們來為自己寫一份總結吧。總結怎麼寫才不會千篇一律呢?以下是小編收集整理的程式設計師實習工作總結,僅供參考,歡迎大家閱讀。

程式設計師實習工作總結(集合11篇)

程式設計師實習工作總結1

時間一晃而過,轉眼間到公司已經兩個多月了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在段時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步。

來這個公司雖然才短短兩個月,收穫挺多的,由對專案的一竅不通到現在對它的流程以及相關的技術都有所瞭解,也讓我深深體會到了溝通自學的重要性。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。

剛開始我們做這個程式的時候,大家都比較盲目,只是負責人說了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程式;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程式可能需要一個早晨,看完之後主管對我們說:這樣的程式送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了訊息,說他們的資料又發生的變動,有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變,無疑宣佈我要失敗了。和我在一起的幾個同事也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程式,很辛苦,此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,一時間我一點思路也沒有了,所以我失敗了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,頂著那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,可我不能就這樣輕言放棄,我失敗了,我輸掉的是技能,不是人格;可我退縮了,就會失掉了人格,我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的'滿意我才會交出我的作品。

雖然加入公司這個大家庭已經有不短的時間了,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為專案的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

通過和大家一段時間的相處,我深切地感受到,我們公司部是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室裡仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對技術上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了敬人、敬業、高效、高水平服務的真實意義,體會到了服務部服務、奉獻的意義,體會到了創造完美、服務社會的服務理念,知道了什麼是創新就是生活。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我。

我很慶幸自己能在這樣有限的時間裡,在這麼和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。

實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續創造更多的價值,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程式設計師實習工作總結2

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。

說真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在××資訊中心進行程式設計,是用軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而整合材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裡又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程式可能需要一個早晨看完之後主管對我們說:這樣的程式送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,

可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程式,很辛苦此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的`把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂著那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程式設計師實習工作總結3

我於20xx年x月x號進入公司,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,參與了社保電子支付專案的開發;來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個;公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,瞭解公司產品;學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能做到的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握java開發;職時通過一段時間學習並基本掌握了試用期個人工作總結我於20xx年x月x號進入公司的軟體開發四部,擔任java程式設計師一職。

在這段工作時間裡,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,努力完成和完善分配給我的任務,參與了社保電子支付專案的開發。現在,試用期結束了,對自己這x個月的工作情況作個總結。

前期工作回顧來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個月,抱著虛心學習的態度,學習公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,瞭解公司產品框架,主要技術,主動和同事溝通、學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能夠全心的投入工作。

試用期期間完成的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握java開發語言和環境,由於在校學習時主要是以.作為開發語言,所以在剛入職時通過一段時間學習並基本掌握了java開發技術,熟悉公司開發流程,熟悉cbp產品框架,瞭解了核三框架的總體結構和開發流程,並能在核三的基礎上進行專案開發.參與了社保電子支付專案的開發.主要負責web端的模組開發,通過開發的.過程,學習和掌握了flex介面開發,hibernate和oracle資料庫。

因為自己在經驗上的不足,所以,在專案的開發過程中碰到開發進度慢的問題。綜合起來看原因在於:1、沒有專案經驗,沒有經歷過系統和完整的系統開發。2、對於技術的學習和掌握還不夠深入。3、發現問題的能力不夠,在自己以往的學習方式中,欠缺一種主動發現問題的能力。

今後,我會多注意在這些方面的學習和積累.在工作的這段時間裡,我做到到很多同事的幫助.部門經理經常與我交流,指出技術上的問題,傳授了很多開發經驗.與同事間也經常互相請教,探討碰到的問題,互相學習,使做到我很快就適應了公司的生活.在這期間還參加了公司的中秋晚會,感受了公司文化.總之,認真的回顧了這段時間的工作,發現了一些不足之處,這都是我在接下的工作中需要完善的同時,也會盡最大努力的學習和積累經驗,逐步發展成一個全面的技術開發人員,更好的完成工作。

程式設計師實習工作總結4

四周的時間能夠和山大的同學一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,同時也感覺到很大的壓力,作為電子商務專業的學生從事軟體開發感覺還是有一定的困難,特別是我們還是和山大大三的學生一起,在初來時自己就有一些不自信,但隨著專案的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實訓過程中我都在不斷地努力。

實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。特別是利用週六上午的時間山大為我們安排的講座讓我們瞭解it領域一些新的發展動態以及一些領先的技術,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解資訊科技發展動態以及資訊發展中出現的新的技術。

除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人跟好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發一個專案,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以後的學習、工作也將會有很很大的影響,在短短的二十幾天裡這些寶貴的經驗將會成為我以後工作的基石。

作為大二的學生,經過兩年的在校學習,對程式設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙於理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們專案的開發,所以在實習之前軟體按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的專案要怎麼來分工以及完成該專案所需要的基本步驟也不明確,經過這次實訓讓我明白一個完整專案的完成必須團隊分工合作,並在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們專案的開發過程中我們專案的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼review、單體測試。在專案開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個專案開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有具體的認識,並能減少在開發過程中出現不必要的脫節。

經過二十多天的obbligato資訊保安管理的java開發,是我對java軟體開發平臺有了更深一步的瞭解,也對nec公司的obbligato平臺有了一定的瞭解。

這次實訓是對我們兩年學習的一個檢驗,雖然專案中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程式設計師就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。

這次實訓也讓我深刻的瞭解到,不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關係是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做認得一個最基本的問題,對已自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多。從一起做專案的同學身上我看到了謙虛謹慎、細心努力的態度,在以後我的生活中我還會留意身邊同學的優點,從他們身上找尋我所缺少的品質,不斷學習。從老師那裡我看到了企業人的生活面貌,沒有事情可以不勞而獲,今天老師們能夠領導我們是他們之前努力的結果,雖然老師沒有和我們講很多公司裡的事情,可是他們的言行中所表現出來的都是比我們要嚴謹的多的對工作的態度。

在此次的實訓中我感覺到我們最大的不足就是動手的能力太差,在專案組中山大的同學也給我提出一些建議,讓我有機會自己多動手,不是我們缺乏知識,而是我們沒有運用知識的能力,在二十多天的專案開發過程中,我自己也認識到雖然我們的理論知識沒有山大同學那麼全面,但是如果在學校認真學習了,我們的理論知識並不比他們差,所以以後的日子,如果自己還要繼續從事軟體開發相關工作,我會更加註重自己的動手能力。再者,我們要有更好的'學習心態,看到山大的很多同學會在晚上專案結束後再去教室上自習,深深地意識到我們的學習態度有多大的差距,原來在學校的時候我們九點基本就要從教室回宿舍了,而他們還會再繼續利用九點以後的時間努力學習,雖然在山大就短短不到一個月的時間,可是我所體會到的對我以後的學習將會有很大的影響,我想在大三專升本複習的過程中,在山大的經歷會讓我更加有動力,更能堅定信念:堅持、努力。學習山大學生刻苦、勤奮的學習態度。

山大的實訓已經成為過去,可是在山大學到的東西會一直影響我以後的發展,突然想起魯迅先生的一句話:世上本沒有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然後熟悉,然後再走向另一個陌生的地方。在不久的將來,就要踏上人生的另一段旅程,以後的路上有時不免會感到有些茫然、無助,但生活的路誰都無法預測,只能一步步摸索,但只要方向正確,只要我們向著目標不斷努力,相信在不遠的將來我們一定會有一片屬於我們自己的天空。

程式設計師實習工作總結5

通過這次實習,有接下來的幾點認識。

1、對於一個專案來說,良好的文件是正規研發流程中非常重要的環節,作為程式碼程式設計師,我們很多工作時間都是在寫技術文件,它會在未來的升級以及模組的複用時起著至關的作用。所以我們必須注重這個。

2、良好的程式碼編寫習慣也是非常重要的,它不但有助於程式碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。我們要使我們的程式具有易讀性,易擴充套件性,容錯性。

(1)易應有盡有性:所有的變數和函式以及類名都用簡單易懂易記憶的命名方式,所有類和函式,變數都有關鍵的註釋說明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴充套件性:整體系統架構邏輯簡單清晰,模組與模組之間儘量做到互不影響,也就是儘可能的獨立,這部分工作主要體現在前期設計工作中,需要掌握好的設計經驗和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對所有資料都進行有效性檢查:對第三方介面的呼叫失敗的容錯性。對所有程式碼都做呼叫失敗後的處理。以及在大的工程中加入trace檔案輸出,把關鍵的.操作資訊輸出,以便對工程異常情況產生條件的定位,及時解決問題。

3、一個好的除錯、跟蹤與測試方法是非常重要的。我們需要對每個模組的介面做測試,資料界的檢查,在對整個模組做測試。主要測試穩定性,效率及功能是否正常。確認單個模組完全,再加入工程。我覺得在我們除錯時用debug模式啟動伺服器是一個非常好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。並用可以找到解決的辦法。

總之這一段實習的經歷讓我明白了:一個優秀的程式設計師必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

程式設計師實習工作總結6

以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的專案其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,xML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和FLYSKY(20個新生裡一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKINGINJAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。

隨著培訓的收尾,我們開始正式進入專案。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣專案經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致專案延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下介面的`統一和功能的檢查,連效能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。

回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。

再結合我自己來看一看。的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同型別的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。為了拿下那些程式碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事。

總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑。希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰。

程式設計師實習工作總結7

我於20xx年9月11日成為本公司技術部的一名。net程式設計師,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。

這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

 一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。

剛到公司不久,我便開始負責。NET方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是xxx公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了xxx智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——xxx線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJAx技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。

經過三個多月的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的'技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

 三、提出自己努力計劃

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作三個多月。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的'試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後幅度的提高。

在此,在對試用期的工作情況及心得體會做一彙報後,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正請求。希望公司領導能對我的工作態度、工作能力和表現,以正式員工的要求做一個全面考慮,能否轉正,期盼回覆。我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

程式設計師實習工作總結8

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。

說真的,很有幸我進入的是xx傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在xx資訊中心進行程式設計,是用軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而整合材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的.部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裡又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程式可能需要一個早晨看完之後主管對我們說:這樣的程式送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程式,很辛苦此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把>畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂著那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的>勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程式設計師實習工作總結9

六個月的實習時間已經結束,我實習的單位是E科技有限公司,在這段時間裡,我的專業技術得到了很大的進步。

剛開始工作的幾周,公司給我們培訓了ERP平臺的使用,通過這次培訓使我認識到ERP平臺的優勢,可以多大提高軟體的開發效率。隨後我就加入到了“ERP稅源控管系統”專案的開發中,稱為開發小組中的一員。在專案開發過程中一邊是同事們的細心指導,一邊是自己反覆琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟悉的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能過獨立完成一些模組的開

發,通過這個專案不僅學到了很多技術,也瞭解了整個專案的大概流程,從需求分析、資料庫設計、詳細設計、程式碼編寫、測試、專案維護等方面,使自己不僅從一個程式碼編>寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個專案開發,加深了軟體開發概念的理解。

現場開發與維護使我不僅從一個開發人員的角度而且從客戶的角度去思考問題。在專案的開發後期,也就是專案即將上線的階段與其他幾位同事被派往現場去開發與維護專案。

以前的開發都是根據需求分析來進行的,功能要求一般在分析裡面都寫的很清楚。但是在現場開發直接面對客戶,客戶提出的需求一開始只是一個大體的功能描述,如何將這個只是語言描述的功能轉化為技術實現需要很強的抽象能力和對業務的深入理解,這個過程打打鍛鍊了自己的綜合能力。在第一時間接觸客戶的需求,從客戶的角度思考問題,只有更瞭解客戶需求才能更合理的設計軟體的結構、功能,瞭解客戶,瞭解需求,轉化到技術層面。這個過程得到的.經驗很難得。

實習第一週:

對系統的需求進行分析;

系統的功能建設目標、範圍;

與相關人員進行溝通,瞭解客戶需求;

對公司的倉庫的流程進行描述。

實習第二週:

對系統資料庫進行設計,根據需求系統有以下幾個表,物品表、物品型別表、圖片表、圖片型別表、公告表、費率表、使用者表、角色表、資源表;

對各個表的資料結構進行設計;

建立資料庫;

實習第三週:

可以設計倉庫管理 系統的頁面;

劃分系統多個功能模組,物品管理;型別管理、圖片管理、廣告 管理、費率管理、資料恢復

下載系統所需的外掛,js類,第三方工具。

實習第四周:

新增物品在進行輸入時,立即校驗資料的有效性,不用在提交資訊後再校驗,然後後臺也會進行資料有效性校驗;

新增SKV的ajax驗證,判斷SKV是否已經存在;

新增一個物品可以新增多個標題功能;

新增一件物品可以新增多個供應商功能;

實習第五週:

增加發布公告功能,倉庫人員可以釋出相應資訊,銷售人員可以看到相應資訊,並做出處理;

修復公告內容亂碼BUG;

修復左側導航條不能隨瀏覽器大小進行移動BUG;

實習第六週:

新增資料恢復管理。只有管理人員才能真正刪除物品,而且管理員可以恢復被普通使用者刪除的商品 ;

修復插入物品時,原來的縮圖不能及時更新的BUG;

修復檢視物品資訊時,不會自動換行BUG

實習第七週:

增加使用者管理功能。使用者管理可以增加使用者、修改使用者與刪除使用者並對使用者進行授權

對系統的許可權進行劃分,並對樹狀結構顯示

增加對特定使用者只能觀看特定型別物品和特定型別圖片;

實習第八週:

錄入測試資料,對系統進行單元測試;

增加批量錄入資料功能;

修復批量上傳不對齊BUG;

修復移動物 品到指定型別,頁面不會重新整理BUG;

實習第九周:

修復插入多張圖片時,圖片之間不會自動換行BUG;

修復檢視圖片原圖時,螢幕花 屏問題;

增加批量檢視圖片原圖功能,不用一張一張來點選檢視。

實習第十週:

修復倉庫系統中,圖片管理上傳多圖片時,圖片容易丟失BUG;新增分頁顯示可以跳到指定頁碼的功能;

新增在顯示倉庫物品時,立即修改物品資訊,而不用進入修改頁面。

程式設計師實習工作總結10

伴隨著新年鐘聲的到來,我不知道我是否是應該高興還是悲傷。因為伴隨自己三個月的華迪實訓即將結束。

轉眼之間三個月的華迪實訓就這樣在忙碌中過去了。通過此次短暫的java開發習,回顧一下自己這三個月的每一天,覺得過的十分的充實,每天都有一堆忙不完的事。因為你每天想起的第一件事情就是完成自己的專案模組,哪些地方不夠,哪些需要修改。漸漸的發覺,自己對自己所擔任角色的認知:從原先的學生到現在“程式設計師”的轉變。“任何一個初具規模的軟體都是要團隊來配合的”這是我一向的認知。因為你再全能程式設計師也有出紕漏的地方,你程式寫的再好,那也只是你一個人的程式。因為對於程式來說,可讀性、可理解性是一項衡量它是否優秀的一個標準。所以就有了我們6位成員的'專案組。在專案組中,我擔任組員這一角色,這相當於一個正規專案的“專案開發人員”,感覺自己身上的擔子挺重,因為要配合其他組員的進度並完成自己任務從而使得專案能夠成功地,完整地把它應有的功能實現。對於專案中遇到的困難,我覺得那就是經驗不足,會遇到很多問題但也培養了我們上網搜尋查詢,諮詢老師同學的良好習慣,讓我相信任何困難都有被解決的一天。所以從整個專案來說,自己在編碼上遇到的太棘手的問題都是大家集體解決。但是總的來說,這次課程設計對我很有幫助,讓我獲益匪淺,期間時間雖短但是也學到了不少的知識。在這次實訓過程中,我發現平時學習的知識與實踐環節所用到的有一定的差距,往往我覺得自己掌握的很好或者自認為熟練的技術卻在此次實踐環節中往往出問題,書本上的知識只提供方法的借鑑,實踐中自己必須摸索出適合具體工作的方法,這一切都離不開鑽研精神與勤學好問的精神。

總的來說,這次培訓效果不錯,對自己有一定的提升,這完全不同與學校的學習,因為它更加貼近工作,針對以後工作的內容作了很多例項的練習與工具的使用,為我們更快的加入工作提供的很好的前提。並且在的實訓裡,讓我知道還有很多地方的不足,還有許多的技術等著我去摸索,等著我去學習。

最後,感謝公司的幾位老師辛勤的工作,我們的開心來自你們的熱心與關心。祝你們工作順利。

程式設計師實習工作總結11

20xx年x月x日對我來說是一個特殊的日子,這是我結束了15年的學習生涯帶著實現自我價值的渴望心情即將工作的日子。還記得x月x日早晨那束嫵媚陽光映在我的臉龐,一絲舒適溫暖的感覺直衝心窩,已記不得有多少個日日夜夜沒這種感覺,清晨就是好,現如今還有多少人可以享受這種感覺。下一秒後,我將迎著這美好的陽光,接受全新的挑戰。

我從20xx年x月x日開始到茂名市E科技有限公司技術部實習,到x月x日實習結束。在部門領導和同事的指導幫助下,我慢慢了解了公司的組織結構、經營狀況及管理機制,以及技術服務部的基本業務,並學到了許多開發軟體知識。

我實習所在的部門是技術部,主要負責編寫網站建設方案。幾乎所有優秀的網站開發人員都是從基層做起,然而編寫網站開發建設方案是基礎中的基礎,網站開發人員只有充分了解了網站開發的各項需求才可能完成一個完整優秀的網站,同樣,軟體開發流程的每一個步驟都影響著整個專案的進度甚至影響著該專案是否可以成功完成。我在深刻認識到了這點後,我需要更加認真對待我的工作,想做一名優秀的網站開發人員我必須把我目前的工作做好。在社會上行走就必然會面臨壓力,工作時效率一般會影響工作量,做不出成績時,會來自各方面的壓力。

實習的三個月我做了如下工作:

1.為公司撰寫了一份“信宜市農村旅遊資訊資源服務平臺”需求分析文件,該需求說明書主要闡述該專案開發的目的、背景、效能需求、功能需求等。我在網上查找了大量資料,同時請教同事領導,最終,完成了主管交給我的任務。這是我工作中撰寫的第一份需求說明書,雖然存在不足,但我會在以後的工作中不斷改進。

2.撰寫了一份“化州市中草藥資訊服務平臺建設技術方案”專案說明書文件,為了做好該工作,我收集了大量資料,加之整理、分析、提純,把提純整理的結果交給主管評審修改。

3.撰寫一份“茂名市研究發展中心網站建設技術方案”,這份文件的撰寫不同於以往的說明文件,我加入了自己創新的思路,完成這份文件的撰寫後,我覺得我的應用能力再一次提升。這次實習後,總結出:不能被別人的思路所束縛,創新已成為我現在的工作重點。

4.為茂名市海洋與漁業局做一個“十件民生實事”網上投票頁面。該頁面是ASP技術實現的,我們學過ASP課程,且我對ASP有一定的瞭解和研究,因此順利完成任務。

5.撰寫了一份“茂名市中級人民法院網站建設方案”,因為有前幾次的撰寫經驗,這次完成的速度和質量都得到領導的肯定。

三個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關於做人,做事,做學問。只有擁有自信才能夠克服一切,去實現自己的理想,創造自己的人生。

從學校到社會,環境改變了沒有什麼可怕的.,可怕的是你要讓環境來適應你,我是不會讓這種事情發生的。為了可以更好更快的完成工作,同時也為了提高社會適應能力,此時就應該不斷地汲取新知識。我選擇了學習開發網站的技術:PHP、JSP,目前我認為這兩種技術比較適合我,同時公司開發網站也是使用這兩種技術。以上就是我的實習總結,可能並不是一份多麼規範的總結,但確確實實是我在工作中的感受。在此,我十分感謝學校的老師教會我網頁製作、網站建設、管理與維護等計算機專業知識,和給我技術上的幫助,就業指導上的幫助。同時,感謝茂名市E科技有限公司,感謝技術部給我這樣一個寶貴的實習機會,感謝各位領導、各位同事給我的指導和幫助,感謝他們對我的栽培!謝謝!