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關於設計類實習報告範文合集7篇

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我們眼下的社會,我們使用報告的情況越來越多,我們在寫報告的時候要注意涵蓋報告的基本要素。你還在對寫報告感到一籌莫展嗎?以下是小編為大家收集的設計類實習報告7篇,希望能夠幫助到大家。

關於設計類實習報告範文合集7篇

設計類實習報告 篇1

一:實習目的

目前protel電路板是一個熱門技術, 很多高校學生選擇與此相關的畢業設計, 同時高校也 有與此相關的專案。通過對一隻正規產品 GWL—100 微控制器學習開發板的安裝、焊接、除錯、瞭解電子產品的裝配全過程,訓練動手能力,掌握元器件的識別,簡 易測試,及整機除錯工藝,從而有助於我們對理論知識的理解,幫助我們學習專 業的相關知識。培養理論聯絡實際的能力,提高分析解決問題能力的同時也培養同學之間的團隊合作、共同探討、共同前進的精神。

本週實習具體目的如下:

1、學習並掌握 Protel 99 SE 軟體,在實操過程中能靈活使用該軟體。

2、熟悉手工焊錫的常用工具的使用及其維護與修理。

3、基本掌握手工電烙鐵的焊接技術,能夠獨立的完成簡單電子產品的安裝與焊 接。熟悉電子產品的安裝工藝的生產流程。

4、熟悉常用電子器件的類別、型號、規格、效能及其使用範圍。

5、瞭解電子產品的焊接、除錯與維修方法。

二:實習內容和要求

實習內容:

1、對照原理圖講述整機工作原理。

2、對照原理圖看懂裝配接線圖。

3、瞭解圖上符號,並與實物對照。

4、根據技術指標測試各元器件的主要引數。

5、講解焊接的操作方法和注意事項。

6、焊接練習。

7、分發與清點零件。

8、萬用表的工作原理及其分類。

9、講解元器件的類別、型號、使用範圍和方法以及如何正確選擇元器件。

10、講解如何使用工具測試元器件。

11、組裝、焊接與除錯 GWL—100 微控制器學習開發板。 實習要求: 熟悉運用 Protel 99 SE 軟體,學習理解並繪製萬用表電原理圖,認真細緻地安裝焊接,排除安裝焊接過程中出現的故障以在規定時間內完成正規 GWL—100 單 片機學習開發板的安裝、焊接、除錯及使用。

三:實習裝置及材料

(1) 電烙鐵:由於焊接的元件多,所以使用的是外熱式電烙鐵,功率為30w, 烙鐵頭是銅製。

(2) 吸錫工具,鑷子,螺絲批等必備工具。

(3)錫絲:由於錫它的熔點低,焊接時,焊錫能迅速散步在金屬表面焊接牢固, 焊點光亮美觀。

GWL—100微控制器學習板的主要硬體資源有:

1)8路高亮LED發光管 可做交通燈、流水燈、訊號輸出指示等實驗。

2)4位一體整合LED數碼管 可做動態掃描及靜態顯示實驗,做時鐘、溫度、數值顯示等實驗。

3)8個獨立按鍵

4) 蜂鳴器模組

5)一路繼電器 鍵盤檢測、按鍵控制實驗。可做各種發聲、音樂、鬧鐘提醒及報警實驗。繼電器是工控最常用器件之一,可以弱電控制強電器件,系統留有2路斷閉觸頭輸入輸出介面,可方便對接外部可控訊號的輸入和輸出。

6)DS18B20溫度感測器。

7)DS1302時鐘晶片 可做溫度測量顯示和溫度檢測控制器等實驗。做萬年曆、定時器、鬧鐘等。可學習I2C匯流排的讀寫、12C匯流排的程式編寫、可儲存數。

8)EEPROM晶片AT24C02 據的存取。

9)一體化紅外線遙控接收頭可練習編寫微控制器的精確延時程式,可以做紅外線解碼實驗、紅外遙控實驗(鍵值顯示、遙控開關、紅外線遙控器等。

10)字元顯示介面 閃爍顯示。LCD1602液晶顯示模組可顯示兩行字元,可實現字元移動。

11)文字圖形顯示介面 圖片。

12)ISP介面LCD12864液晶顯示模組可顯示英文、中文漢字、圖形及支援AT公司的下載線,可以線上燒寫多種MCU程式,無需拔下晶片即可把程式固化到MCU內部的EEPROM中,支援多種品牌晶片線上燒寫。

13)MAX232 串列埠通訊模組 可以與計算機序列通訊,同時也可對STC微控制器下載程式,還可以實現主從系統中多機互連,一口多用。

其他元件包括以下

(1) 電烙鐵:由於焊接的元件多,所以使用的是外熱式電烙鐵,功率為30 w, 烙鐵頭是銅製。

(2) 螺絲刀、鑷子等必備工具。

(3)錫絲:由於錫它的熔點低,焊接時,焊錫能迅速散步在金屬表面焊接牢固, 焊點光亮美觀。

(4)電路板上的元件: 二極體,三極體,電阻(排阻) ,電容(瓷片電容、電解電容) ,晶振,電位器, 按鍵,數碼管,自鎖開關,USB 座,電源座,序列口,蜂鳴器,繼電器,晶片, 紅外線收頭,ISP 下載座,單雙排插針,晶片插座,跳線帽,USB 電源器,串列埠線 等等。

四:設計原理分析

GWL—100是一款具有程式設計、設計、除錯、ISP下載等功能的微控制器學習系統, 可以支援ATMEL 89S系列、89C系列等以51為核心的微控制器程式設計和實驗。GWL—100 全面適應和滿足初學者的需求, 可以使初學者在最短的時間裡掌握微控制器的基本 程式設計、設計、除錯等開發技術。同時也是工程開發技術人員開發產品和專案的好 幫手,是一款功能強、擴充套件方便的學習微控制器應用技術和除錯開發的好工具。 系統功能特點 GWL—100學習板上集成了豐富的實驗硬體資源和常用的介面電路:LED、數碼 管、字元顯示、漢字及影象顯示介面、鍵盤介面、串列埠通訊、序列FLASHI2C讀寫、 蜂鳴器、繼電器、溫度感測器、紅外遙控、電源電路,另外還可以擴充套件各種功能 模組。 具體各零件有著其特殊功能,如蜂鳴器,微控制器工作電壓為 5V。一般使用 USB介面供電,直接從 USB 介面獲取 5V 電源。當電壓小於下限電壓值或大於上限電 壓值時,蜂鳴器將報警。其他如加一個 11。0592MHZ 的晶振是為了以後做串列埠通 信時和 PC 有相同的波特率。可用短路帽切換。 在板上除了最小系統外還有鍵盤輸入、數碼管、LCD、I2C 儲存器。它們的資料 介面和電源介面也是完全獨立的。 其它的功能都準備在以後通過上方的介面另外 用板子擴充套件。

在該電路板是接上相應的零件和晶片就可以實現跑馬燈和計數等功能了。

五:焊接過程

裝配工作中,焊接技術很重要。萬用表元件的安裝,主要利用錫焊,它不但 能固定零件,而且能保證可靠的電流通路,焊接質量的好壞,將直接影響收音機 質量。

1、烙鐵是焊接的主要工具之一,焊接收音機應選用 30W—35W 電烙鐵。新烙鐵使用前應用銼刀把烙鐵頭兩邊修改成如所示形狀。並將烙鐵頭部倒角磨光,以防焊接時毛刺將印刷電路板焊盤損壞。如採用長命烙鐵頭則無須加工。烙鐵頭上沾附一層光亮的錫,烙鐵就可以使用。

2、烙鐵溫度和焊接時間要適當焊接時應讓烙鐵頭加熱到溫度高於焊錫溶點,並掌握正確的焊接時間一般不超過3秒鐘。時間過長會使印刷電路板銅鉑蹺起,損壞電路板及電子元器件。

3、焊接方法一般採用直徑 1。0—1。2mm 的焊錫絲。焊接時左手拿錫絲,右後拿烙鐵。在烙鐵接 觸焊點的同時送上焊錫絲,焊錫的量要適量。太多易引起搭焊短路,太少元件又不牢固。焊接時不可將烙鐵頭在焊點上來回移動或用力下壓,要想焊得快,應加大烙 鐵和焊點的接觸面。增大傳熱面積焊接也快。特別注意的是溫度過低烙鐵與焊接點接觸時間太短,熱量供應不足,焊點錫面不光滑,結晶粗脆,象豆腐渣一樣, 那就不牢固, 形成虛焊和假焊。 反之焊錫易流散, 使焊點錫量不足, 也容易不牢, 還可能出現燙壞電子元件及印刷電路板。總之焊錫量要適中,即將焊點零件腳全 部浸沒,其輪廓又隱約可見。焊點焊好後,拿開烙鐵,焊錫還不會立即凝固,應稍停片刻等焊錫凝固,如未凝固前移動焊接件,焊錫會凝成砂狀,造成附著不牢 固而引起假焊。焊接結束後,首先檢查一下有沒有漏焊,搭焊及虛焊等現象。虛 焊是比較難以發現的毛病。

造成虛焊的因素很多,檢查時可用尖頭鉗或鑷子將每個元件輕輕的拉一下,看看是否搖動,發現搖動應重新焊接。每次焊接完一部分元件,均應檢查一遍焊接質量及是否有錯焊、漏焊,發現問題及時糾正。這樣可保證焊接收音機的一次成功而進入下道工序。

注意事項:(1)。外殼整合要到位, 不然會因接觸不良而無法顯示數字。

(2)。 一些小的零件也要小心安裝,如圖中沒有經過焊接安裝上的,如不小心很容易掉。

(3) 注意電解電容、發光二極體、蜂鳴器的正負極性不能接反、三者均是長的管腳接正極、短的管腳接負極。

六:除錯執行

現在的晶片都有好多電源引腳,要一個個的測試,焊接極其容易出問題, 要保證每一種電壓每一個電源引腳都正確載入。在除錯的過程中我有發現自己做 出來的成品就存在引腳太長,有因引腳之間的碰觸而短路的隱患。

七:結果及分析

本次微控制器學習開發板的安裝的算是完成了,至於過程就比較“坎坷”。除錯顯示用八路 LED 跑馬燈實驗後,跑馬燈一個個迴圈的亮,用數碼管顯示測試程 序,隔一定時間秒鐘鳴叫一次 ,同理其他幾個程式除錯也一樣能實現相應的功能。

八:設計心得體會

焊接的整個過程出現的錯誤比較多,不過還好,因為對焊接比較感興趣,所 以整個找錯以及重做的過程都比較認真,當然這也要感謝老師的幫助。該次電路 板焊接實習就是培養我們的動手能力,同金工實習的意義是一樣的,金工實習要 求我們都日常的機械車床, 勞動工具能夠熟練使用,能夠自己動手做出一個像樣 的東西來。而電子技術實習就要我們對電子元器件識別,相應工具的操作,相關 儀器的使用,電子裝置製作、裝調的全過程,對了,還有電路圖的設計。該次實習讓我開始對掌握查詢及排除電子電路故障的常用方法有個更加詳實的體驗, 不能在面對這樣的東西時還像以前那樣一籌莫展。對理論知識有了更深的理解。對平常學習工作是態度很能力培養有一定的感性和理性認識, 打好日後深入學習各 種工作能力的基礎。同時我再次發現培養同學之間的團隊合作、共同探討的機會 往往是這這樣的環境條件下。

在這一週的實習過程中最挑戰我動手能力的一項訓練就是焊接。在實習中,我鍛鍊了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力。比如做電路板組裝與 除錯時,晶片觸角的間距特別小,稍不留神,就焊在一起了,還有因不小心而燙 到手的情況。但是想想常年做這些工作的工人們,我這也不算什麼。的確,我們都已經不是小孩了,很多事需要自己獨立解決。我第一天焊接的時候還算順利, 但第二天出的問題就比較多, 特別是發現自己粗心不止表現在零件安裝上,還表現自己不夠專注。

這兩天我想起過去我爺爺和我媽媽對是囉嗦過的好一些話,的確,他們太瞭解我了,我突然感覺自己真的應該改掉自己丟三落四,愛遲到,做事粗心大意以及做事三分熱情的壞習慣了。所以說,這次的實習對我來說是很有意義的!

九:參考文獻

GWL—100 微控制器學習開發板使用說明書

《微控制器應用技術(C 語言版) 》

《電路設計基礎》

設計類實習報告 篇2

1.前言

畢業實習是教學計劃中的一個有機組成部分,是培養學生理論聯絡實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現人才培養目標不可缺少的重要環節。通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到並提高實際操作技能。為畢業後從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛鍊堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋樑的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助! 公司的簡介如下:

*******責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬於私盈獨立企業。

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。

2.實習目的

這次實習是我們畢業前的一次綜合性的實習。本次實習為了擴充套件我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高我們的能力,以便在以後畢業後能真真正正走入社會,能夠適應國內外的經濟形勢的變化,並且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析和解決實際專業問題,提高我們的實際工作能力,位畢業實習和頂崗實習打下良好的基礎。

3.實習要求

在教師指導下,逐漸增強對軟體的認識和了解。提高專業技能,瞭解廣告行業的製作和運作。在工作中不斷的學習提高。把自己培養成適應企業適應公司的員工。認真並按時完成所規定實習內容,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,以利於鞏固實習效果和提高獨立思考能力。

4.實習過程

在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然後領導根據我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟體操作的重要性和軟體運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,

而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文書處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字型的外形變化,字型筆行變化;字型外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字型外部結構特徵,筆形的特徵;字型筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字型顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字型排列順序,使字型從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告物件屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺訊號,比如: MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一區域性活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和區域性的色相對比的關係,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品資訊。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品物件的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

5.實習感想

對這次實習感觸良多,我把這種機會當成一種社會實踐來鍛鍊自己,讓自己在實習過程中享受快樂,學習交流溝通等技巧。讓自己的各方面能力都有了一定提高,是我們對廣告行業有了更深刻的瞭解,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調查過程人與人的交往中,我能看到自身的價值。在實習中看到了自己的很好的一方面:執著。不論做什麼事情,都有主動性和積極性,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想、關心別人、支援別人。總體來說,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,這些經歷也能夠幫助我們更好更快的成長。

6.總結

總之,這次的實習我學到了很多在學校裡學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學著自己長大,我也是擔心第一次來到這裡,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,不知道怎麼跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是多餘的了,並且我的那些多餘我都把它做到了最好,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這麼難得地相遇並且能夠成為好朋友,而且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自己做到規範,並且好幾次被經理誇獎很有進步,對於我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因為能夠得到認可,從剛開始的不知道該如何下手,到後來的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步著,這也就是我最大的收穫了。

沒有實踐就沒有發言權,對於大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙。

設計類實習報告 篇3

一、實習基本情況。

1、實習人:xx;班級:服藝專xx班;學號:xx號。

2、實習單位:xx時裝有限公司。

3、實習部門:xx營業部。

4、實習崗位:賣場銷售,DP陳列。

5、實習所在地點:xx。

二、單位概況。

1、單位性質:韓商獨資娛樂公司。

2、單位規模:總產值205萬美元。生產娛樂支援全國30個城市並出口。員工人數一千多人。現中國地區品牌總數8個。全國139個營業賣場運營。

3、實習單位經營狀況:平均每年銷售成長58%以上,20xx年出口額45,544,648美金。20xx年投資成立宇旭時裝(上海)有限公司。童年收購迪可時裝(天津)有限公司。20xx年上海閔行政府頒發企業綜合效率獎。20xx年光大銀行頒發企業信用評價“AAA”獎。20xx年中國銀行頒發企業信用評價“AAA”獎。20xx年獲得閔行區優秀貿易公司稱號。

4、單位主要產品:

(1)休閒裝:ELAND,TEENIEWEENIE。

(2)童裝:ELANDKIDS。

(3)女裝:SCOFIELD,DECO。

(4)男裝:SCOFIELDMAN。

(5)內衣:EBLIN。

(6)飾品:鞋,包,帽。

5、主要生產業物流程:韓國ELAND集團公司設計師設計,上海法人生產管理經營運營,全國各大百貨商場銷售,出口。

6、生產經營管理形式:管理組織體系模式。分為營業部,企化部,生產部,物流部,裝潢部,DP陳列部,百貨部,人事部,財務部等等。

7、實習單位的.經營管理特點:

特點:知識經營,公司倡導用正直的方法創出利潤,並且正確地使用利潤,把利潤還給社會。提出公司是人生地學校,鼓勵在工作中學習。提出“ELAND一家人地概念。

三、個人實習情況及收穫體會。

1、實習內容:

(1)工作內容:賣場銷售,DP陳列。

(2)任務:完成賣場個人銷售,通過賣場陳列提高促進銷售,成都市內各賣場DP成列。

(3)性質:全職。

(4)特點:巡場陳列,與時尚流行緊密聯絡。

(5)業績情況:每個月通過陳列使成都地區賣場美觀生動,幫助ELAND達到銷售目標。春節,“五一”超過目標銷售額120%。杭州,上海,昆明等新開店成列。

2、收穫:

(1)瞭解ELAND公司的企業經營理念:企業要創出利潤,並正確使用利潤。企業應用正直的方法創出利潤。③公司是人生的學校。企業運營是為了顧客。

(2)瞭解娛樂公司的生產經營情況。瞭解娛樂公司內部管理情況。

(3)瞭解百貨公司服裝店鋪營業運作情況。

(4)瞭解服裝面料知識。

(5)瞭解服裝號型知識:170/92A,165/88A,160/84A

(6)瞭解公司貨品知識:

①ELAND分為四個系列:校園經典,校園運動,野營,滑雪。

②SCOFIELD分為二個系列:SCOTTISH經典傳統,FIELD浪漫淑女。

③貨號由年份,季節,款式,款號組成。

(7)學會賣場營業知識。學會賣場貨品管理。學會賣場人員管理。

(8)學會賣場報表統計計算製作:

日報表,周間表,差差表,月盤點表,結算單子等。

(9)學會賣場陳列工作

A、商品的多樣化陳列。

①服裝正掛、側掛、疊放相結合。

②服裝、配件品相結合。

③陳列面形成深淺有序、錯落有致的效果。

④合理佈置疊放的商品,產生以顏色色塊和立體圖案來分割整個陳列面的效果。

B、商品搭配陳列的準則:

①搭配上裝陳列時一般是3件,下裝為2件。

②保持簡潔、自然的風格,切勿累贅、臃腫。

③儘量使搭配展示的每一件服裝都得到充分、直接的展示,以便使消費者進行選擇。

④合理使用配飾品。

C、商品的重複陳列:

①商品款式不足時,可選用已陳列的款式補足,器架勿留空位。

②掛裝時各種掛鉤上的款式不能超過2個款式,疊裝每列為1個款式。

D、疊裝陳列規範:

a:

①同季、同類、同系列產品陳列與統一區域單元。

②拆去包裝,薄裝每疊4件,厚裝每疊3件。

③每疊服裝間距設定在10—13cm左右。

④下裝經摺疊後應展示尾袋、腰部、跨位等部位的工藝細節和特徵。

⑤每疊服裝需基線平直,肩位、襟位、褶位等整齊。

⑥疊裝有效陳列高度應介於60—180cm之間,避免60cm以下的疊裝展示。尤其避免在店鋪的死角、暗角展示、陳列深色調的服裝,可頻繁改變服裝的展示位置,以免造成滯銷。

⑦若缺貨或短色,可找不同款式但同系列且顏色相近的貨品墊底。

⑧層板之間陳列的商品,為取放方便不宜疊放過多,上部需留有三分之一的空間。

⑨可利用折衣板輔助摺疊,折衣板尺寸為:27cm*33cm。

⑩上衣類摺疊後的長寬比例約為1:1.3。

b:

①層板上摺疊陳列的同款同色的服裝,從上至下尺寸應從小到大。

②五袋褲的折法一般將一條褲管在膝蓋處折回3cm,這樣可以增加陳列後的立體感。

③有褲線(休閒西褲)的褲子折後,褲線應在一條縱線上。

④一般上裝摺後應整齊劃一,胸前有標誌的應顯露出來。

⑤有圖案的上裝,圖案從上至下應整齊相連。

⑥折後應對整列服裝進行整理,掛牌等物品應藏於衣內。

⑦不同性別的服飾疊裝應有明確區別。一般以貨架、櫃檯為單位獨立分割槽。

⑧疊裝服飾就近位置應同時有相關的掛裝展示及海報配合。

⑨避免滯銷貨品的單一疊裝展示。應考慮在就近位配搭重複掛裝展示。

⑩疊裝的色塊漸變序列應依據顧客流向,自外場向場內由淺至深。

c:

①需注意各展示單位內的色塊間隔、漸變和對比(運用彩虹/琴鍵/近似效應)

②過季節或減價貨品疊裝應規劃有獨立區域,並以專門器架陳列展示,同時配置明確海報。不得將過季和減價貨品與全價應季品疊裝混雜陳列。

③在摺疊區域就近位置,應儘量設定全身或半身模特展示其中具有代表性款式或展示其組合陪襯效果,並需配置宣傳海報。

E、橫向掛裝陳列規範:

a:

①每款服飾應同時連續相鄰2——3件(不同色彩及尺碼)

②掛件應保持整潔,無摺痕(必要時需整燙),並清除所有別針。鈕釦、拉鍊、腰帶等應全部就位。

③無對襟羅紋針織服裝,掛裝時衣架務必從下襬口探入。

④問號原則:顧客自入口處步入店堂內,從主流向視角觀察到的衣架鉤缺口朝向一律向內或向左。

⑤同一展示區域內,不得同時使用不同種類的上裝衣架或下裝衣架。

⑥橫向掛裝陳列時需考慮與其他陳列展示方式的配合使用,如正面掛或疊裝等,以避免造成視覺壓力。

⑦同一展示區域內,同款下裝不得同時正面夾掛和側面夾掛。

⑧同一展示區域內,同款下裝不得同時全幅展開和半幅展開夾掛。展示區下部基線(即展區下半部分的上平線)應保持平直、均衡。

⑨掛裝尺碼序列應為:自前向後,由小碼至大碼。自外向內,由小碼至大碼。

⑩同一掛件和掛鉤上每一掛裝間距3cm。

b:

①當套裝搭配襯衣展示時,一般將其中長褲側面夾掛。

②側列掛裝區域就近位置,應擺放全高或半身模特展示側列掛裝中由代表性的款式或其組合。

③掛在衣架上的衣服要整理平坦,收起掛牌和外露的繩子。

④從左至右,尺寸應從小至大。

F、正面掛裝(FACE面)陳列規範:

①正列式掛裝色彩漸變從外向內,從前向後,由淺至深。

②掛裝水平方向向色調漸變應依據顧客流向視角,自外場向內場,由淺至深。

③避免滯銷貨品單一的掛件展示,可適當配以陪襯品以形成趣味和賣點聯想,並顯示出搭配格調。

④同類、同系列貨品應首先計劃掛件在同一展示區域內。男女服飾群應明確界定並分列掛示。

⑤過季品掛件應選擇獨立區域單元進行掛列。

⑥遵循問號原則。

⑦服裝排列時應從前至後,尺寸應從小至大。

G、配件品的陳列規範:

①選用固定的整塊面積強面進行展示,可安排在收銀臺旁邊,以方便顧客連帶購買。

②同一款式或同一系列的商品應在一起展示。

③重複陳列可以產生強烈的視覺衝擊。

④可陳列於服裝區,完善產品的組合陳列與空間規劃。

⑤可用於模特的搭配陳列。

⑥注意配件品的系列與服裝的系列要相搭配。

H、店鋪陳列的保持與更新:

①變更產品原先的展示方式並區域性或全部互換位置。

②每2—3周重新設定正常貨品陳列格局、搭配方案及櫥窗展示。

③每三天更換一次模特支架及掛裝區服飾組合搭配效果。

④季末缺貨時段,可將場中展出貨品儘可能全幅展開掛列,並多元化組合搭配,避免不必要的空擋。同時形成色塊衝擊和飽滿視感,加深消費者視覺形象。

⑤專項促銷:有重點地重新佈置展示,並掛示專題標誌或POP,營造特種氣氛。

⑥評估器架展臺的導向性,並重新設定店場空間佈局,調整流向和流量。

⑦必要的硬體維修、翻新、整改。

⑧採用新型道具和硬體配置,營造新的展示格局和陳列效果。

⑨播放新的背景音樂和店內錄象,爭取較長的顧客逗留時間。

⑩擺放具有鮮明個性和時效的道具、圖文、簽名或其他促銷物品。男女服飾區方位互換或各時段交替形成性別主題,應季推出新的視覺效果組合。

I、店面人員的陳列培訓管理和溝通:

①定期對服裝店鋪的營業員進行基本的陳列知識、服裝搭配方法、道具擺放方式的培訓,這樣有助於對於店鋪的陳列管理。

②業員方面要得到資訊反饋,瞭解暢銷、次銷商品,以及搭配銷售的情況,根據這些訊息做適當的陳列調整,有利於陳列展示的進步,更能增加銷售,達到陳列的最終目的。

J、賣場的構成與陳列重點:

①原始陳列重點。

顧客一步入賣場,最先映入眼中的便是陳列中心——展臺。作為賣場最重要的展示區域,應儘量使用具有品牌特色的新款服裝,服裝之間要有呼應、協調、統一,體現主題。顏色不能太雜,款式不能太單調,模特身上應儘量用到配飾(包,帽,皮帶等),模特姿勢要有造型,褲筒要有立體感。展臺上可陳列疊裝、道具、配飾等,增加生動、立體、豐富感。展臺的裝飾要以讓顧客體會出賣場的推廣主題和品牌定位為目的。

②賣場整體陳列。

賣場整體陳列是將顧客吸引到自己店鋪的第一張牌,所以賣場的整體陳列,風格、色彩等是吸引顧客的第一站。

③賣場通道陳列重點。

面對通道的樣品陳列最終要的是營造廣告效果,因此要把商品中最具魅力的商品儘量地加以展示,應努力讓顧客喜歡該店的展示而不斷前往。同時,創造出豐富的商品陳列狀態也很重要。

K、色彩要素在陳列中的作用

①依光譜色彩排列。

紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫的光譜順序由左向右排列,然後把白、黑、褐色等明亮度較高的顏色排在左側。彩虹七色排列是大家熟悉的,令人有親切感,也是最好的一種配置方式。

②以明亮度高低來排列。

如果同色商品中有明亮度高低之分,可以把明亮度高的商品放在上方,明亮度低的放在下方,這樣可以增加商品的穩定感。縱向配置顏色相同、明亮度不同的商品時,採用此法配置是最理想的一種形式。

③暖色與冷色配置。

④以暖色、冷色、中性色、白、黑、褐的順序分類排列。類似色依明度高低由左向右排列,具有秩序感,也加強了對比感。

L、陳列的表現視角與審美取向:

①服裝陳列的表現視角。

介紹產品本身:色彩、造型、質料等。

介紹活動方式:娛樂節目、生活層面等。

介紹生活方式:用途、功能、價格等。

強調商店印象:利用商品以外的元素。

場景式:與商品有關的實際生活情況。

偶發式:與商品無關的象徵性幻象。

綜合式:輕快、莊重、怪異、冷峻、高雅、可愛等。

不同性別式:男性化、女性化。

②陳列的審美取向要素。

設立陳列的焦點。每一展面上,率先吸引注意力的視點即為焦點。焦點通常位於視平線向下20度。色彩對比強烈的主導商品往往被視為焦點。它可以有序地牽制、引導和展開消費者的注意力,並起呼應和提醒的視覺效應,同時直接點名主題,顯示每一展示面的中心“賣點”。

③加強色彩的對比和漸變。

在服裝陳列展示中較多運用冷暖色調、明暗度對比設定展示面焦點,或營造貨品陳列的色彩漸變效果,將印發強烈的視覺衝擊力。使顧客產生符合心理和。

3、實習單位的評價。

衣戀時裝(上海)有限公司西南華中辦事處於20xx年9月在成都成立,現處於初步發展階段。西南華中辦事處現管理成都、重慶、長沙、武漢、南昌、昆明、貴陽、廣州、深圳等地區。成都現有ELAND賣場6個,SCOFIELD賣場2個,計劃今年上半年開TeenieWenie太平洋1家店,王府井1家店。SCOFIELD仁和春天兩家店。及周圍二級城市進行開店。計劃新品牌SCOFIELDMAN,DECO,TEENIEWEENIE,ELANDKIDS等下半年成都開店。公司發展狀況很好,西南華中地區平均每月一家新開店。今年銷售額比去年同期增長130%。ELAND在各商場樓層排名平均每月均為商場前三名。

就陳列方面,成都地區的問題為道具過舊過少,預計今年內全部換成第三代裝修新形象店。並預計今年在成都建立DP道具倉庫,集中管理西南華中地區各城市,節省各城市DP道具需從上海發貨的時間、費用。相對其他地區,成都地區的賣場陳列相對較好,本地要向上海地區、韓國本部優秀賣場陳列學習。同時,要做好系統培訓資料,對其他地區DP小姐進行系統培訓。平時,要對賣場營業員隨時進行貨品、面料、搭配等知識的培訓。

四.建議和意見:

西南華中辦事處的發展需要時間,建立完善系統的各管理部門,人員方面也需加強培訓,分工明確,更加完善。

設計類實習報告 篇4

摘要:在目前的住宅中,廚房衛生間已從原來的輔助空間上升為與起居室、臥室同樣被居民所重視的空間。由於其具有很強的功能性,故被稱為住宅的心臟,它是功能多,使用頻繁的空間,它的合理性直接影響到居民的生活質量,成為體現一套住宅衛生、安全、舒適的一個重要因素。由於它容納產品類別最多,各種管線集中在不大的空間內,涉及專業多,工種多、且必須符合各種規範的要求,設計和施工安裝複雜,技術難度很大。

關鍵詞:廚房衛生間新技術

我國目前的住宅供給,提倡一次裝修交工,但很多隻做到初裝修,廚房衛生間常常是不配裝置的,由住戶進行改造和二次裝修。由於住戶選擇的裝置品種和尺寸不統一,安裝位置各異,因而要求設計人員在事先完成的設計都能與之適應是很困難的。況且現在國內外廚衛產品的品種繁多,配套性和互換性差,這更增加了廚房衛生間的設計難度。此外,一般的住宅設計大多數以起居室、臥室佈局優先,廚衛平面佈局和位置不利,又涉及與各裝置專業的交叉協調,難以處理好,再加上部分開發商從投資成本方面考慮,對新產品、新技術的採用不積極,也從很多方面限制了設計。

當前住戶對於廚房衛生間的要求日益提高,願意多投入,做出水平,而初裝修的房子恰好為此留出了發揮的餘地。但由於種種原因,給裝修工作造成了一定的難度。一是管道叢生,走向無規則,不僅影響美觀而且給成套廚櫃的安裝造成難度;二是各種介面不到位,使住戶對各種裝置的選擇和安裝受到很大限制;三是管道穿越其它空間,難以處理,影響其他房間的裝修和使用;四是大多數住戶對裝修都是外行,短時間內很難全面瞭解各種產品和材料的效能和特點,缺乏統一設計和配置的能力。結果花錢不少,可留有很多的缺憾,也沒有使產品和材料的特點得到充分的發揮。

針對目前這種狀況,住宅設計思路應加以更新。首先,在設計中應轉變以前那種只以起居室和臥室為主的觀念,設計中不僅要考慮起居室、臥室等居室的空間質量,同時也要為廚衛留下合理的空間位置,而不應將其作為次要空間來考慮,認為隨便給個位置即可,這是提高廚衛品質的前提。接下來就是要考慮廚房、衛生間的整體設計,要認識到,廚房、衛生間的功能質量是設計、產品、材料、施工等諸方面質量的總彙,要全面、整體地加以考慮,從其功能質量的要求出發,綜合考慮平面佈局、面積尺度、裝置配置、線排布、介面技術、通風換氣和裝修材料等,從而避免僅從區域性的、單專業、單工種、單個產品角度設計所帶來的弊端。

目前,很多城市都有針對住宅的有關初裝修施工標準和裝修設計標準,這樣,在住宅設計中,遵照整體設計的方針和有關標準規範進行設計及工程驗收,就可為裝修提供極大方便,減少材料、人工和財力的浪費,又可滿足不同層次的需求,達到預期效果。

結合我們編制《住宅廚房》、《住宅衛生間》等國家建築標準設計圖集的工作和工程設計實踐,介紹幾種廚房、衛生間設計的新作法。

1衛生間給排水管線暗裝布管方式

衛生間可採用3種給排水管線暗裝的布管方式:下沉式、墊層式和管道牆式,相應的有不同型式的坐便器、地漏等配套件。下沉式暗裝布管的具體作法是:衛生間的結構樓板區域性下沉,在下沉的樓板面上作防水,按設計標高和坡度敷設給排水管道,並將混凝土預製板架空設定,找平後再做一層防水和麵層。為確保衛生間淨高2.2m的規定,下沉空間以0.35-0.4m為宜。結合工程實際情況,也可用焦渣等輕質材料填實,代替架空混凝土板。墊層式的作法是將給排水管道敷設在輕質材料的墊層中,墊層高度在0.15-0.2m的範圍,即居室地坪與衛生間地坪有高差,要選用效能好的多通道地漏,這兩種作法保證水平給排水管敷設在本戶內,避免檢修等牽涉鄰居的弊端。管道牆式是在衛生潔具後方加設間隔0.2m左右的牆,形成佈置管道的專用空間,這種作法適宜於衛生間面積較大的情況,並選用懸掛式洗面器和坐便器。結合工程實際情況,也可用柱式洗面器和後排水式坐便器代替。使戶內排水支管標高高於本戶樓板,衛生間內給排水乾管、水平管和豎向管均敷設在夾牆內,達到衛生、整潔、美觀的要求。

2廚房管道佈置方式

廚房中,為適應成套廚櫃和廚房電器的配置;管道的隱蔽常用三種方式。一種是在廚櫃背後預留0.1m的豎向管道區,將給水、熱水、燃氣和排水管由上至下沿牆敷設,並在廚櫃背板的相應部分開設閥門和清通口所需的檢查門。第二種是在廚櫃與樓板之間留o.05-0.1m的淨空敷設管道(圖3),適用於洗滌池離排水乾管距離近,排水支管坡降小的情況。如選用鋁塑複合管等新型管材,則可將給水管、熱水管敷設在地面面層中,埋地部分沒有管接頭。這種作法因有豎向支管穿過廚櫃,影響一定的儲物空間。第三種是洗滌池排水管在櫃內,給水管和熱水管沿牆上沿敷設,用吊頂或吊櫃板方式隱蔽,豎向支管剔牆敷設。同樣達到整潔、美觀、可維修的目的。燃氣管和燃氣表的佈置要按照規範的規定,並儘量兼顧裝修方便。

3管道井管道井是包容各種立管和計量表的空間

其位置擬圍繞管道和表具最多的廚房和衛生間設定,為使豎向幹管靠近對應的裝置,減少水平管道長度,以及考慮查表不入戶,戶內可分設幾個管道井。其平面佈局可定位在廚房的內牆角,其斷面尺寸應符合模數標準,與操作檯或排氣道的深度尺寸協調:也可設在與廚房相鄰的隔牆處。衛生間空間內管道井可定位於坐便器一側的內牆角,或相鄰的隔牆處,斷面尺寸符合模數標準,可與排氣道統籌設計。

4裝置位置預留及各種介面設計

預留熱水器的位置和各種介面設計到位。在《住宅設計規範》(gb50096-1999)中,明確規定:安裝熱水器的廚房或衛生間,應預留安裝位置和給排氣的孔洞。關於電氣設計,規定:廚房電源插座和衛生間電源插座宜設定獨立迴路和每套住宅進戶線截面不應小於10mm,分支迴路截面不應小於2.5mm。按此設計,貯水式電熱水器的使用有充足的電源。對於掛牆式大容量電熱水器的設定,還應考慮牆體的材料和結構必須保證足夠的連線強度。燃氣熱水器中,除平衡式和強制給排氣式可設在有外窗的衛生間外,其他型式的應按廚房中設定來進行設計並考慮給排氣條件。從安全性和熱水流量大出發,應按平衡式、強制給排式或強排式進行設計,對應所選產品預留排氣筒(或給排氣筒)穿牆洞口,可砌築帶孔混凝土預製塊,並注意洞口與相鄰視窗保持一定的間距,以防廢氣流向室內。此外,在熱水器本體旁1.6-1.7m的高度,設定電源插座(接地、帶漏電保護),供排煙氣電機用。燃氣熱水器的冷、熱水管和燃氣管安裝高度在1.1-1.3m,便於配管和維修。在無凍結的氣候條件下,燃氣入戶立管和表具可設計在廚房外的服務陽臺(封閉),方便燃氣熱水器本體和排氣筒(給排氣筒)的安裝。

5新型管材、管件的運用

採用新型管材、管件是改變傳統配管方式的一場革命,首先從設計入手。我國化學建材的生產和推廣工作已逐步取得成效,目前,硬質聚氯乙烯管、發泡聚氯乙烯管、鋁塑複合管、交聯聚乙烯管、交聯聚丁烯管和聚乙烯燃氣管等管材已形成不同規模的生產能力。新型管材佔用空間小,水流條件好,使用壽命長,接頭少,連線方便,設計時可結合當地供應情況,用作廚房、衛生間配管。此外,在給水系統中,可選用分水器,作為入戶管與各給水支管的連線件,保持水量與水壓平衡,確保各用水器具供水均勻,又因減少管接頭,使管道區域性阻力減小,水壓穩定,降低給水噪聲。

廚房、衛生間設計中的這些做法,既適用於住宅一次裝修交工,也可用於初裝修住宅,適用性廣。只有設計到位,才能為產品選用與安裝、管線連線等創造條件,使廚房、衛生間整體功能水平有更大提高。

設計類實習報告 篇5

即將面臨大學畢業,因為從事繪畫專業,想豐富一下自己的知識,所以我找到了一家設計公司,雖然和我所學的專業有些差異,但它對於我來說是受益匪淺,我所在的公司時保定市富恆有限公司,主要是平面設計為主,也與繪畫有所聯絡,既然選擇這個公司,我就要好好去學,使自己的基礎更牢固,技術更全面,在大學裡學的知識卻不知道如何運用,想從事多個行業,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對繪畫的瞭解,找出自身的不足,平面設計專業大學畢業生實習報告。實習的內容是學習平面設計(photoshop的使用)。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,最終還是公司裡的老師給我指了條路,讓我用photoshop模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片,實習報告《平面設計專業大學畢業生實習報告》。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。掌握了photoshop的小技巧,知道了怎麼去製作圓角矩形方塊、高解析製作、保留選取範圍大小、快速隱藏圖層等。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

設計類實習報告 篇6


學生姓名:

專業班級: 模具設計與製造

實踐地點: XXXXXX公司

指導教師:

編寫日期:

3年大學生活轉瞬即使。20xx,當我們還站在大三憧憬時,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,今年正是我們實習的時間,當我拿著一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味著什麼,在學校裡的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學三年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到應用和運轉,那既是如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。隨著社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對於即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。

離開學校後我在廈門麥洋貿易有限責任公司裡面實習工作,麥洋貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力於成為專業的電子商務託管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委託,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。公司擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網路推行營銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平臺。而我主要負責公司的平面設計。

經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對於設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛,希望能找份相關的工作,作為應屆生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成為一名職業的設計師。

在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步瞭解。

因此僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習時間:

20xx年XX月1日——20xx年12月31日

實習地點:

廈門麥洋貿易有限公司

實習單位介紹:

麥洋貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力於成為專業的電子商務託管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委託,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。

麥洋貿易有限公司成立於20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網路推行營銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平臺。公司實力雄厚,網路業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即 solution(解決方案:為企業量身定製電子商務解決方案),service(服務支援:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支援)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶佔電子商務市場。公司圍繞勤於精,思謹慎的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑藉公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。

實習目的:

畢業實習是我們大學期間的最後一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。並通過社會實踐,熟練技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。因此,我來到廈門麥洋貿易有限公司,在這裡開始了我的畢業實習。

實習內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終於20xx年12月01日,我應聘到廈門麥洋貿易有限公司進行了為期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。

第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,與經理進行了簡

單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閒著的時候就試著用Photoshop軟體模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓

我在這裡感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這裡將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這裡了就脦從基層開始做起,於是乎我就開始學習瞭解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與瞭解。

我瞭解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片解析度等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高於我,他們的能力也理所應當在我之上因此,在瞭解完基本工作流程後我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什麼都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以後找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這裡正好鍛鍊一下自己,現在出錯還不打緊,以後就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習並學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定專案的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃專案不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計專案,讓我跟著學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯絡實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裡。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裡,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的瞭解到一名合格的平面設計師不是那麼容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。知恥而後勇,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯絡專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門麥洋貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以後的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客

觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高自己的能力。

我覺得平面設計並不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕鬆。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以後的日子裡,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之餘,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、瞭解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。 當然休閒之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

實習總結:

回想起從剛進入大學到現在,這一路走來我最大的感受就是自己成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而現在更深層次的是指導思想上、行為上的成長。每個人成長的方式不可能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的快樂。在生活中體驗著成長的艱辛,在收穫中體驗著成長的喜悅,也許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯,苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財富亦多,各種滋味都品嚐過了,各種感覺都體驗過了,才能真正認識到人生的豐富。我渴望著豐富的人生閱歷,我渴望品嚐到成長的快樂。出來社會大半年,已經是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候可以隨心隨意。校外企業頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論應用於實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。而且,這些實習經驗,無疑是我們畢業後就業的一大籌碼,我們與其他大專生相比,就贏在了起點上!作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作夥伴、值得感謝的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷著感恩的心情去工作,在工作中始終牢記擁有一份工作,就要懂得感恩的道理,你一定會收穫很多很多。在你收穫很多很多的同時,你會發現自己已經在鍛鍊中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

設計類實習報告 篇7

基本情況:生產實習

實習目的:通過生產實習瞭解設計管理和企業生產營銷情況,在這個基礎上把所學的商務專業理論知識與實踐緊密結合起來,培養實際工作能力與分析能力,以達到學以致用的目的。實習時間:20xx.4.23-20xx.6.1

實習地點:武漢 泛美廣告公司

總結報告:

積極的售中過程及我們精幹業務、技術支援;走特色營銷之路,快速、優質的售後服務,讓客戶充分感受我們公司不斷追求完善的服務宗旨。公司致力於強化內部質量管理,倡導一絲不苟的工作作風。“酒香不怕巷子深” 的時代早已一去不復返,即使是好的產品也需要好的方法和思路去完成銷售,如今的消費者是不會自己找上門來買你產品的,這一點早已被不斷變化的市場所證明;包裝的概念也不再是用傳統的印刷工藝、材質加工、版面設計等等所能概括;廠商有好的產品要銷售,那麼如何有效的將產品核心價值和概念準確傳達給消費者呢?我們提倡的是策略性的包裝概念,是以消費者為導向,市場為依據,調研為支援的高階策略包裝之道,我們覺得包裝的基本功能除了能夠包裹物品和運輸之外還應加上能夠為廠商帶來市場價值,這是符合整體營銷戰略方向,能夠為企業帶來銷售業績的銷售利器。而這一切都需要充分的溝通和縝密的思考。這使我深刻體會到在學校學好專業知識固然很重要,但更重要的是把學到的知識靈活運用到實踐中去。在為期1個月的實習裡,我象一個真正的員工一樣擁有自己的工作卡,感覺自己已經不是一個學生了,每天7點起床,然後象個真正的上班族一樣上班。實習過程中遵守該廠的各項制度,虛心向有經驗的同事學習,一個月的實習使我懂得了很多以前不知道的東西,對武漢泛美廣告公司也有了更深的瞭解,通過了解也發現了該公司存在一些問題:

(1)由於受市場競爭的客觀因素和主觀努力不夠,業務成功率不夠穩定,

(2)銷售業務工作管理還不夠完善,資金回籠有時不夠及時,直接影響公司的正常運轉;

(3)市場資訊反饋較慢,對發展新客戶的工作作得不夠細。在實習中,要求我們不僅要有專業的知識和工作的熱情,同時也要有獨到的見解和靈活的創意。我們不是推銷設計的說客,也不是孤芳自賞的藝術家,我們是顧問,是參謀,我們將階段性的幫助客戶建立和改善形象,為客戶提供意見和幫助。誠信同樣是我們工作的原則,利潤不是我們唯一的目標。調查研究是我們的重要工作,任何設計都需要細緻的觀察和縝密的思考。我們要為企業或是其它客戶解決品牌定位、創造、提升、推廣、應用、維護、管理等的視覺設計與策略顧問。實習是每一個大學畢業生必須擁有的一段經歷,他使我們在實踐中瞭解社會,讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野,長了見識,為我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,實習是我們把學到的理論知識應用在實踐中的一次嘗試。我想,作為一名即將畢業的大學生,建立自身的十年發展計劃已迫在眉睫,不是嗎?