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教師資訊科技幫扶計劃

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一、學困生情況分析

教師資訊科技幫扶計劃

1、 學困生由於資訊科技基礎較差,動手能力弱,經常嘗試著學業上的失敗,導致對自己失望,索性不努力學習,得過且過,消極應付,缺乏學習主動性。

2、 學困生由於平時長期受同學幫助,甚至同學的包辦代替,使其形成了一種依賴思想:滿足固有的思維模式,缺乏獨立動手動腦思考的意識。

3、 學習動力不足,激發不起學習的興趣,使之感到資訊科技知識的枯燥,視學習為沉重的負擔,討厭學習。

4、 對問題探索沒有主動性,學習沒有積極性;學習是在外力的約束下“要我學”而非內在的“我要學”。如學習活動只有在老師或組長安排、督促下,才勉強去完成。

5、 面對電腦,學困生表現為動手能力弱,畏手畏腳,甚至懼怕電腦,不敢入手。 6、 學習中學困生的表現邊緣化,如在動手實踐中默默無動——不動手;在獨立探索中默默無思——不動腦;在合作交流中默默無聞——不傾聽,默默無聲——不發言。

7、 學困生沒有意識到學習資訊科技的有效方式是“自主探索,自主發現”;沒有

意識到學習過程是進行“再創造”的過程。在學習程序中,學困生表現為不願經歷探索問題解決的過程,不想自主發現,自主探究,等待著教師或同學給出答案,給出結論。對於學困生來說:關注的更多的是資訊科技任務完成,而非任務完成的“過程”;他們更願意做的是記憶與模仿,他們習慣於機械訓練。

二、改進的建議

1、讓資訊科技教學成為“夥伴教學”

具體做法是:對每個學生的基礎知識、學習能力、學習興趣情況進行全面的瞭解和分析,挑選出那些學習成績好、學有餘力、工作能力強的學生,本著自願的原則,由他們作為教師的小助手,即學困生的“夥伴教師”。

2、把資訊科技教學實驗“分層”

“分層教學”是一種在班級制授課條件下適應學生個別差異的課堂教學策略,它著眼於使各層次學生都能在原有基礎上得到發展,從而大面積提高課堂教學質量,有利於學生全面成長。這一策略的正確實施,勢必有利於新課標中“關注全體學生”教育理念的落實。“更新教學觀念,變革教學模式,根據不同學生的具體情況和知識結構進行教學設計,對班級學生進行分層教學,關注學習中的“學困生”。教學目標、教學內容、教學時間、教學步驟以及教學方法的確定都要從不同層次的學生的實際出發,特別要考慮到“學困生”的實際。對於“學困

生”,教學目標不要求太高,內容的容量也要相應減少。合理安排課程,學習目標和學習方法允許學生選擇,讓“學困生”樂於學且學得會。注重學生的小組學習形式,合理安排優差生的結對互助,充分發揮優秀學生的群體勢,以強帶弱,使學生的學習效率、學習能力得以提高,幫助“學困生”前進。

3、改變方式,轉平面的教學為立體的教學

因為這部分學生比較內向,所以將他們的座位安排在走廊的兩邊,上課時的每個任務佈置完,走到學生的中間,對這部分學生巡迴檢視,並主動進行個別手把手的輔導並適時表揚。這樣輔導有利於提高學生學習的積極性,增加對老師的信任感。正所謂“親其師,信其道”。教師只有改變了教學方式,變平面式教學為立體式教學,做到“親”,做到“學高”,做到“身正”,並且與學生建立民主平等的關係,進而使學生“可親”、“可信”,才能促使全體學生共同提高。

4、利用情境教學,讓課堂充滿樂趣

課堂教學的設計中,強調一個“樂”字,突出一個“玩”字。玩是孩子的天性,學困生也一樣。利用計算機遊戲和網路對孩子有著強大的吸引力,引導學生在“玩”中學,在輕鬆的氣氛中感知資訊科技的魅力。組織電腦繪畫比賽,使不愛動手的“女困生”也願積極參加,感受電腦的樂趣;組織金山打字通中的打字遊戲比賽,使愛玩電腦遊戲的“男困生”在玩中得到好成績,培養自信。又如設計任務時多從學生身邊的事物出發,學生往往會在一節課完成任務過程中,從上課到下課還一直流連往返著本節課的知識。久而久之,使學生養成良好的學習習慣——學要學得認真、玩要玩得開心,在玩中學,在學中樂,充分調動學生的學習積極性。

5、注重評價,開展多方位的評價活動

為了對“學困生”活動全程進行評價,可以從幾個方面:(1)成長記錄冊。記錄每個學生上課時的表現:輔導效果較好的一組兩人都加1分/次,小組表現突出的加1分/次,探索新的技術加1分/次,作品創新度強加1分/次等等。(2)自我評價。每節課的結果保存於各班的自己的目錄下,並把各班的個人的資料夾設為完全共享,每個學生設定一個自己的密碼;其它學生可通過“網路上的芳鄰”檢視同年級所有學生的作品;每一階段的綜合作品,我會根據學生的基礎把作品進行分類,再由自我評價、同班學生投票、班外學生投票、教師評價四部分組成綜合評價分。

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