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C语言结构体教程

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引导语;结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。以下是本站小编分享给大家的C语言结构体教程,欢迎阅读!

C语言结构体教程

一、结构说明和结构变量定义

在Turbo C中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此,象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

struct string

{

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

}person;

这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名person,则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:

struct string

{

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

};

struct string person;

如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。

例如:

struct string Tianyr, Liuqi, ...;

如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这种结构时前面的例子变成:

struct

{

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

} Tianyr, Liuqi;

 二、结构变量的使用

结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。

结构成员的表示方式为:

结构变量.成员名

如果将结构变量.成员名看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。

下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后对结构中的浮点数求和,并显示运算结果。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

#include

main()

{

struct

{ /*定义一个结构变量*/

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

}a;

float wage;

char c='Y';

while(c=='Y'||c=='y') /*判断是否继续循环*/

{

printf(nName:);

scanf(%s, ); /*输入姓名*/

printf(Age:);

scanf(%d, &); /*输入年龄*/

printf(Sex:);

scanf(%s, );

printf(Dept:);

scanf(%s, rt);

printf(Wage1:);

scanf(%f, &1); /*输入工资*/

printf(Wage2:);

scanf(%f, &2);

printf(Wage3:);

scanf(%f, &3);

wage=1+2+3;

printf(The sum of wage is %6.2fn, wage);

printf(Continue?);

c=getche();

}

}