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Java中的多態用法實例分析

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多態分兩種:

Java中的多態用法實例分析

 (1) 編譯時多態(設計時多態):方法重載

 (2) 運行時多態:JAVA運行時系統根據調用該方法的實例的類型來決定選擇調用哪個方法則被稱為運行時多態。(我們平時説得多的事運行時多態,所以多態主要也是指運行時多態)

運行時多態存在的三個必要條件:

一、要有繼承(包括接口的實現);

二、要有重寫;

三、父類引用指向子類對象。

  詳細解釋:

運行時多態的解釋:a.運行時多態是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和b.通過該引用變量發出的方法調用在編程時並不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變量發出的方法調用到底是哪個類中實現的方法,必須在由程序運行期間才能決定.

1.程序序中定義的引用變量所指向的具體類型不確定(即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象) 。

例子 :

driver 類中 drive 方法 (Vehicle類 vehicle){}

e( new car() )

e( new bus() )

其中vehicle 變量無法確定具體使用哪個子類實例。

1.通過該引用變量發出的方法調用在編程時並不確定(該引用變量發出的方法調用到底是哪個類中實現的方法) 。

例子 : 廚師,園丁,理髮師的Cut 方法調用().

  多態的'好處:

1.可替換性(substitutability)。多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。

2.可擴充性(extensibility)。多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。例如,在實現了圓錐、半圓錐以及半球體的多態基礎上,很容易增添球體類的多態性。

3.接口性(interface-ability)。多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同接口,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。如圖8.3 所示。圖中超類Shape規定了兩個實現多態的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子類,如Circle和Sphere為了實現多態,完善或者覆蓋這兩個接口方法。

4.靈活性(flexibility)。它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。

5.簡化性(simplicity)。多態簡化對應用軟件的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。

實際運用:

結合配置文件的使用,聯繫Spring框架,利用反射,動態的調用類,同時不用修改源代碼,直接添加新類和修改配置文件,不需要重啟服務器便可以擴展程序。

  小結

使用父類類型的引用指向子類的對象,該引用調用的師父類中定義的方法和變量,變量不能被重寫(覆蓋);如果子類中重寫了父類中的一個方法,那麼在調用這個方法的時候,將會調用子類中的這個方法;

注意特殊情況,如果該父類引用所調用的方法參數列表未定義,就調用該父類的父類中查找,如果還沒找到就強制向上類型轉換參數列表中的參數類型,具體優先級高到低依次如下:

(O)、(O)、((super)O)、((super)O)。