當前位置:才華齋>範例>校園>

2022年《創新能力培養與提高》題庫

校園 閲讀(3.01W)

創新能力,按更習慣的説法,也稱為創新力。創新能力按主體分,最常提及的有國家創新能力、區域創新能力、企業創新能力等,並且存在多個衡量創新能力的創新指數的排名。以下是小編整理的2022年《創新能力培養與提高》題庫,歡迎參考!

2022年《創新能力培養與提高》題庫

《創新能力培養與提高》題庫 篇1

一、單選題

1 、( )再創新:是指在引進國內外先進技術的基礎上,學習、分析、借鑑進行再創新,形成具有自主知識產權的新技術。

A.集成 B.原始 C.引進消化吸收 D.制度

2、( )創新:是指通過對各種現有技術的有效集成形成有市場競爭力的產品或者新興產業。

A.集成 B.原始 C.引進消化吸收再 D.制度

3、( )是指創新人才實現創新活動所必須具有的各種能力和人格品質的總和。

A.創新環境 B.創新技能 C.創新投入 D.創新素質

4、從業人員創新能力主要由( ) 、方法創新、和應用創新三部分構成

A.思維創新 B.制度創新 C.環境創新 D.文化創新

5、 全面深化改革追求的是各個領域的“制度成長”,其核心是( )

A.創新投入 B.制度創新 C.企業自主創新 D.創新環境

6、《國家中長期人才發展規劃綱要(2010--2020)》指出,到2020年,我國高級、中級、初級專業技術人員人才比例為( )。

A.10:30:50。 B.10:10:20。C.10:40:50。 D.10:20:30。

7、勝任力的冰山模型主張有動機、特質、自我概念特徵、知識和( )5種類型。

A.技能 B.收入 C.學歷 D.論文

8、勝任力模型在( )中應用廣泛。

A.日常管理 B.企業管理 C.學校管理 D.家庭管理

9、創新能力是一個( ) ,我們必須樹立長期培養、長期建設的務實思想。

A.短期的過程 B.中期的過程 C.長期的過程 D.延期的過程

10、在合格的管理人員必須具備的素質中,以下哪項可以不做硬性要求?

A.主動性 B.信息蒐集 C.人際理解力溝通 D.游泳

11、創造力是一種認知螺旋,由( )、創造性想法、發明性想法、後設認知想法與表現想法等五個成分所組成。

A.嗅覺性想法 B.知覺性想法 C.客觀性想法 D.主管性想法

12、王國維在《人間詞話?二六》中描述了古今成大事業、大學問者必須經過的三種境界,因為文學藝術創造更注重於“情”或“真、善、美” ,而科學技術創造注重的是“理”或“真” 。所以在王國維的描述中,沒有相當於沃勒斯“階段論”中的( ) 。

A.準備階段B.醖釀階段 C.頓悟階段 D.驗證階段

13、在創新人才具備的六種心智模式中, ( )和多元文化經驗心智,是創新人才成長過程中獲得必要知識經驗的重要基礎。

A.問題發現心智 B.內在動機心智 C.專門領域判斷標準心智 D.專門領域知識心智

14、AQ 即逆境商,構成包括:控制感、起因和歸因,影響範圍及( ) 。是繼智商、情商之後心理學家提出的又一個決定人能否成功的重要商數。

A.業餘時間 B.空閒時間 C.持續時間 D.間斷時間

15、創新型人才是指既能繼承前人的知識和成果, 又能超越前人, ( ) 地發現問題、分析問題和解決問題,具有首創精神的人。

A.可行性 B.創造性 C.科學性 D.象徵性

16、發散性思考測驗主要包含個人思考的( )、獨創力、變通力與精密力等四項,通過這四項的表現,瞭解個人創造力或者創造力潛能的高低。

A.流暢力 B.合作力 C.協調力 D.溝通力

17、創造力是將內隱的思考( )的過程,新的想法必須透過可付諸實踐的程序才是創造力的表現。

A.外顯化 B.程序化 C.習慣化 D.組織化

18、原創性指反應的獨特性,想出別人所想不到的觀念, 這種反應是( ) 、新奇的、可接受的。

A.稀有的 B.普片的 C.大眾的 D.常見的

19、從業人員創新能力中, ( )表現為不僅能夠進行獨創和首創性的創新活動,而且能夠組織、指導他人進行創新活動。

A.初級創新能力 B.中級創新能力 C.高級創新能力 D.創新素質

20、專業技術人員創新能力是貫穿於創新活動過程中並有效促進創新的最終實現的綜合性與( )的能力。

A.開拓性 B.應用性 C.競爭性 D.集成性

21、有創造力的人就是那些能夠將( )與舊有的認知基模作結合並發現其中關係的人。

A.能力 B.知識 C.新信息 D.舊信息

22、個人的( ) 、組織環境與創造力的發展息息相關並影響創造力的發展。

A.人格特質 B.身體特徵 C.學歷 D.年齡

23、有人把創造過程比擬為( )、藝術家、鑑定家(法官)、戰士四類角色。

A.探險家 B.藝術家 C.鑑定家(法官) D.戰士

24、有人把創造過程比擬為探險家、 ( ) 、鑑定家(法官) 、戰士四類角色。

A.探險家 B.藝術家 C.鑑定家(法官)D.戰士

25、有創造性的員工習慣於處理新奇、模糊、( )的問題。

A.簡捷 B.容易定義 C.已定義 D.不易定義

26、不論從事何種類型之創造力工作,影響原始創意之來源因素總與專業知識、過程和( )三種特質有關。

A.個人創意 B.團隊創意 C.組織創意 D.個體工作方式

27、關於創造的過程的理論,當數美國心理學家沃勒斯(Wallas1926)的“ ( ) ”模式最為知名。

A.二階段 B.三階段 C.四階段 D.五階段

28、創造的產品必須符合下列條件: ( ) 、壓縮性、轉換性、適當性。

A.新穎性 B.技術性 C.穩定性 D. 娛樂性

29、以產業結構分析為基礎的競爭戰略理論是哈佛大學商學皖的( )教授提出的。

A.波特 B.錢德勒 C.安索夫 D.安德魯斯

30、如何用戰略性眼光思考,必須要先理解戰略性思考的( )。

A.目標 B.方法 C.結果 D.影響

31哈佛大學商學院的安索夫教授在 1972 年正式提出( )的概念,為戰略管理的進一步發展提供了支點。

A.“戰略管理”B.“質量管理”C.“技術管理”D.競爭意識

32、傳統戰略理論也就是早期戰略管理理論,是( )管理學家錢德勒在 1962 年出版的《戰略與結構:工業企業史的考證》一書,揭開了現代戰略管理理論研究的序幕。

A.英國 B.法國 C.德國 D.美國

33、傳統戰略理論的計劃學派以哈佛大學商學院的安索夫教授為傑出代表。他在 1965年出版了計劃學派最有影響力的著作是( ) 。

A.《戰略與結構:工業企業史的考證》B.《公司戰略概念》C.《競爭戰略》D.《公司戰略》

34、在進入 20 世紀 90 年代以後,隨着產業環境的日益動態化、技術創新的日益加劇、競

爭的全球化以及顧客需求的個性化,創新成為企業( )研究的重點。

A.戰略管理 B.人力資源管理 C.戰術管理 D.財務管理

35、部門戰略是在總體戰略的指導下,經營管理某一個戰略經營單位的戰略計劃,是組織與企業總體戰略之下的子戰略,為組織與企業的( )服務。

A.個體目標 B.整體目標 C.部門目標 D.政府目標

36、從市場導向定義可以看出,市場信息的產生有賴於向顧客學習、( )、向供應商等學習。

A.研發者學習; B.向競爭者學習; C.銷售者學習; D.管理者學習。

37、當企業發現原來新品已經難以刺激消費者需求時,就必須考慮引入另一個( ),開始新一輪的循環。

A.新市場; B.新消費羣體; C.新產品; D.新銷售策略。

38、消費者購買東西時遵循一個原則:同等價格比質量, ( ) 。

A.同等質量比服務;B.同等數量比價格;C.同等服務比價格;D.同行價格比品牌。

39、為了加快新產品的擴散速度,企業在開發新產品時,必須適應消費需要和( )的發展變化.

A.政府政策;B.科學技術;C.市場趨勢;D.自身條件。

40、經過深思熟慮,態度謹慎;決策時間較長;受過一定教育;有較好的工作環境和固定收入;對輿論領袖的消費行為有較強的模仿心理。這種新產品採用者指的是( ) 。

A.中期採用者;B.早期大眾採用者;C.中期普及採用者;D.晚期試用者。

41、消費潮流的引導主要突出兩點,一是強大的市場執行能力,另一個是( ) 。

A.消費者組織能力;B.銷售渠道開拓能力;C.細節的把握能力;D.新產品的吸引力。

42、下列因素中屬於雷諾德人格特質消費者特徵類別的是( ) 。

A.種族;B.教育程度;C.價值觀;D.自信心。

43、下列因素中屬於恩格爾個人差異消費者特徵的是( ) 。

A.文化;B.信息處理;C.生活態度;D.社會階層。

44、以下對創新性模仿描述不正確的是( )。

A.由於技術極限和模仿者的跟進,創新在增值階段之後會進入收益遞減階段;

B.模仿僅僅是一種搭便車行為;

C.模仿意味着競爭機制的引入;

D.在經濟活動中,儘管有專利制度保護創新,但模仿依然大量存在,這是一種常見的牟利策略

45、野中與竹內的知識創造理論基於知識的( )與本體論所發展出來,關切的是組織而非個人知識的創造。

A.認識論;B.方法 論;C.價值論;D.傳播論。

46、品牌鎮痛劑泰諾(Tylenol)取代阿司匹林,是( )典型例子。

A.技術創新;B.創造性模仿;C.市場創新;D.應用創新。

47、在新興的以知識創新和傳播為核心目標的知識型組織中,組織的( )協同化和平面網絡化成為基本的發展趨勢。

A.社會;B.管理;C.文化;D.戰略。

48、社會文化的環境( )影響創造力的產生,如果一個社會具有崇尚創造發明的文化、經濟繁榮、而且政治安定,則這樣的社會環境較容易產生具有創造力的個人。

A.直接或間接 B.不可能 C.可能 D.短期

49、靈活性即是變通、調整,是指一種改變思考方式、擴大思考類別,突破思考限制的能力。

A.習慣性 B.固有模式 C.溝通 D.變通

50、技術學習的過程是技術採用者的知識和技術能力不斷累積的過程四個階段,其第二階段是( ) 。

A.引進新技術的企業依據所謂標準工藝和現行規範組織新產品的生產;

B.企業有能力引入實質性的技術變革;

C.企業開始通過技術性能標準、原料、產品和工藝的漸進性變革,應對市場變化;

D.企業實現從引進到創新的跨越,進入率先創新階段。

51、專業技術人員的學習能力的測度主要包括兩個方面:一是個人知識轉換能力,二是( ) 。

A.技術創新能力;B.理論研究能力;C.團隊協作能力;D.個人創意品質。

52、( )是指與一般的傳統的或慣常的思維方向相反的一種思維。

A.收斂思維 B.發散思維 C.聯想思維 D.逆向思維

53、頭腦風暴法是( )在 20 世紀 30 年代創立的一種發明方法。

A.阿奇舒勒;B.愛德華.德.波諾博士;C.美國學者奧斯本;D.美國心理學家羅伯特.艾伯爾

54、( )是直接將一類事物的現象或規律用到另一類事物上。

A.仿生類比 B.直接類比 C.因果類比 D.對稱類比

55、檢核表法由( )發明

A.阿奇舒勒;B.愛德華?德?波諾博士;C.美國學者奧斯本;D.美國心理學家羅伯特?艾伯爾

56、( )是利用對稱關係進行類比而產生創新成果。

A.仿生類比 B.直接類比 C.因果類比 D.對稱類比

57、( )的工具有矛盾矩陣和創新原理、物質場分析模型和 76 個標準解、創新問題解決算法 ARIZ、科學和技術知識效應庫。

; 理論 D.德爾菲法

58、往往在第一階段( ) 。

A.從外吸納 B.利用比較優勢獲利 C.形成自主先進生產力 D.回到自由貿易

59、( )在競爭對手已經獲得授權的基本專利的基礎上開發質量更好的改進專利,或者申請大量的外圍專利。

A.外圍專利戰略 B.異議干擾戰略 C.權項落空戰略 D.繞開權項戰略

60、知識產權類型有 ( ) 和工業產權。

A.工業產權 B.專利權 C.商標權 D.著作權

61、專利戰略是關於企業專利經營長遠發展的綱領,是為企業適應未來環境變化具有革新性質的對策,是專利戰略( ) 。

A.目的性 B.綜合性 C.特殊性 D.保密性

62、( )各企業將相互擁有的專利權拿出來合作,是一種協同合作的戰略。

A.專利利用戰略 B.交叉許可戰略 C.許可使用戰略 D.專利協作戰略

63、( )是指一國或一企業在引進他國或他企業的專利後,對其進行消化和吸收,然後加以創新,將創新後的技術以專利的形式賣給原專利輸出國的戰略。

A.專利回輸戰略 B.交叉許可戰略 C.許可使用戰略 D.專利協作戰略

64、( )是防止專利權人可能對專利權的濫用。

A.國民待遇原則 B.優先權原則 C.獨立性原則 D.強制許可原則

65、( )若本企業的產品在對方專利的權利保護範圍之內時,可提出自己的先使用權。

A.外圍專利戰略 B.異議干擾戰略 C.權項落空戰略 D.先使用權戰略

66、按照歷史學派代表人物李斯特的歸納,後發先至的國家,對於所在時代先進生產力及其產品,往往在第一階段( )。

A.從外吸納 B.利用比較優勢獲利 C.形成自主先進生產力 D.回到自由貿易

第二部分:判斷題

1、新增長理論的一個重要思想是,投資投在生產上比直接投在科技創新更有效益.(錯)

2、從業人員創新能力主要由制度創新、環境創新、和使用創新三部分構成(錯誤)

3、集成創新是指在引進國內外先進技術的基礎上,學習、分析、借鑑進行再創新,形成具有自主知識產權的新技術。(錯誤)

4、創新思維是整個創新活動的智能結構的關鍵,是創新能力的核心,是創新人才創造性解決問題的基礎。(正確)

5、我們必須進一步擴大專業技術人才隊伍培養規模,提高專業技術人才創新能力。(正確)

6、EQ 即情商,它的高低決定個體對自我的感知評鑑、對他人情緒的認識,以及人際交往的能力和技巧。(正確)

7、改進人才工作管理體制,不一定要堅持黨管人才原則。(錯誤)

8、勝任力的冰山模型主張有5種類型“知識和技能”最容易改變,動機和特質最難改變或發展,“自我概念”特徵介於二者之間。(正確)

9、改進人才管理方式,發揮用人單位在人才培養、吸引和使用中的輔助作用。(錯誤)

10、目前,提出的勝任力理論模型主要有冰山模型和洋葱模型兩種。(正確)

11、主動性通常的行為表現是:堅持,面對障礙與困難時不放棄;認識並把握機會;超出工作要求的績效表現;對一項尚未發生的特殊機會或問題進行事先準備。 (正確)

12、具有創造力的個人存在內在動機。(正確)

13、創造力不只是一種能力,所包含的情跟意,前者為人格特質, 後者為人格傾向。(正確)

14、社會文化的環境直接或間接影響創造力的產生,如果一個社會具有崇尚創造發明的文化、經濟繁榮、而且政治安定,則這樣的社會環境較容易產生具有創造力的個人。(正確)

15、學習是提高人類活動效率、降低活動成本的最有效的活動,學習能力是人類最為重要的能力。(正確)

16、投資型追趕陷阱源於錯誤的技術選擇所導致的錯誤投資行為,其一是技術改造或技術引進時,選擇了S曲線高、處於 S 曲線前端或技術潛力大的技術。(錯誤)

17、更新性即是附加,是一種補充概念和組成相關概念羣的能力。(正確)

18、以創造性產品來評斷創造力高低是較具客觀性與一致性的。(正確)

19、新穎性與價值性是兩個定義創造力的必要維度,兩者缺一不可。(正確)

20、創新人才在成長中首先應該掌握領域內的判斷標準,然後做出自己的獨特的貢獻。(正確)

21、內在動機指的是個體對工作和活動本身感到興趣,而不是為了獎品、讚賞、金錢、名聲、害怕懲罰等外在因素而工作。(正確)

22、內在動機表現在心理狀態上是酣暢,表現在人格上是毅力,表現在行為上則是勇於嘗試。(正確)

23、創新能力不僅是一種智利化的特徵的能力,更是一種人格化特徵的能力。(正確)

24、從業人員創新能力主要由制度創新、環境創新、和使用創新三部分構成(錯誤)

25、創新能力不僅是一種智利化的特徵的能力,更是一種人格化特徵的能力。(正確)

26、對於一般的專業技術人員來説,最為重要的創新能力包括:創造力、戰略視野、市場意識、學習能力、創新技法、成果保護等。(正確)

27、激發創造力需要互動,不論是個人與內在自我、與其他個人或團體、或者與其他事物,都需要互動。(正確)

28、具有極高創造力的人,都擁有一些共同的人格特質,包括具有好奇心、想象力豐富、喜歡複雜的事物、獨立、具有靈活性、不拘常規、自我導向、積極主動、獨立、願意冒險、心胸開闊等等。(正確)

29、如果知識積累過多而缺乏靈活性,也能促進創新人才成長。(錯誤)

30、所謂“從無疑處有疑” ,從看似閉合和應然的知識體系中發現縫隙,就指的是內在動機心智。(錯誤)

31、組織或企業確立所想要的顧客與市場區隔,這些區隔代表公司財務的營收來源。(正確)

32、組織與企業內部流程量度所關注的是顧客滿意度和組織的財務目標。(正確)

33、總體戰略是組織與企業的戰略總綱,是指導和控制組織與企業的一切行為的最高行動綱領,它的對象是企業中個體。(錯誤)

34、在創新戰略規劃領域,SWOT分析應該是一個眾所周知的工具。(正確)

35、一般而言,創造力的研究者或相關領域的共同體是通過創新性的成果去認定創新人才的價值。(正確)

36、培養具有創造力的`人才是我國應對國內外挑戰、建設創新型國家的內在要求和戰略選擇。(正確)

37、哈佛大學商學院的安索夫教授在 1972 年正式提出“戰略管理”的概念,為戰略管理的進一步發展提供了支點 (正確)

38、企業的核心能力能夠為企業帶來競爭優勢,是由其自身的特性決定的,即價值創造性、延展性、難以模仿性和難以替代性。(正確)

39、因國家不同、市場環境不同、文化不同、經濟發展態勢不同,市場導向的理論應用和表現會有所區別。(正確)

40、採用過程是從宏觀角度考察消費者個人由接受創新產品到成為重複購買者的各個心理階段,而擴散過程則是從微觀角度分析創新產品如何在市場上傳播並被市場所採用的更為廣泛的問題。(錯誤)

41、傳播理論認為新產品的擴散是一項新產品從供給方向潛在採用者的傳播過程。(正確)

42、無論是產品開發還是市場開拓均需要首先分析消費者的特徵。(正確)

43、在電子商務新的購物環境影響下消費行為發生了變化,企業應正確面對消費者心理行為的變化, 企業應嘗試創新網絡營銷方式與手段, 以適應消費需求的新變化。 (正確)

44、差別性市場策略就是在細分後的市場上,選擇二個或少數幾個細分市場作為目標市場,實行專業化生產和銷售。(錯誤)

45、新產品多樣化,即產品儘量多種品種、多種式樣、多種規格和型號,以滿足消費者的不同需求。(正確)

46、在市場經濟高度發達的今天,新產品的開發成功不一定意味着就能被市場接受。(正確)

47、由於技術極限和模仿者的跟進,創新在增值階段之後會進入收益遞增階段。(錯誤)

48、從積極角度來看,後發國家的企業,可以通過技術引進、技術學習和深化技術能力開展“二次創新”,以增強自己對市場環境變化、產業演化的應變能力,並形成開闢新的細分市場的實力。(正確)

49、學習是提高人類活動效率、降低活動成本的最有效的活動,學習能力是人類最為重要的能力。正確答案:正確

50、日本學者野中 1991 年建議知識管理與創造需要從三個層次探討:個人層次、羣體層次、公司層次,三者缺一不可。(正確)

51、在移動互聯時代,顛覆已不再來自於同一行業的競爭對手,顛覆者的商業模式甚至完全不同於傳統公司;顛覆者也不再遵循傳統的顛覆路徑。(正確)

52、很多學者認為,TRIZ理論的繼續完善和提高,僅僅通過研究技術專利是不夠的。(正確)

53、相似聯想指根據事物之間在空間或時間上的彼此接近進行聯想。(錯誤)

54、逆向思維法是一種擺脱習慣的思維方式, 沿着事物或過程的反向的方向進行思維,取得突破性的創造發明的方法。(正確)

55、發散思維可以讓人思路活躍,思維敏捷,辦法多 。(正確)

56、分合法利用類推與隱喻的作用,使熟悉的事物變得新奇,使新奇的事物變得熟悉,協助團體討論時能有效分析問題併產生各種不同的觀點。(正確)

57、試錯法的基本思想是,人們所追求目標可以通過不斷試驗消除誤差。(正確)

58、人身權利與取得智力成果的人的人身不可分離,是人身關係在法律上的反映。(正確)

59、知識產權是一種有形財產權。(錯誤)

60、一國法律所確認和保護的知識產權,只在該國領域內有效,而不是具有域外效力。(正確)

61、專利戰略不是為了維護企業的現狀,而是為了創造企業的未來。(正確)

62、有效期屆滿,除依法續展外,任何人都可以無償地、自由地使用智力成果。(正確)

63、發明創造的強制許可,取得強制許可方可以不給專利權人報酬。(錯誤)

64、原本分散在不同業務庭的民事、刑事、行政知識產權案件,集中統一由知識產權法院審理,這種“三審合一”體制,實現了知識產權審判專業化。 (正確)

第三部分:多選題

1、諾斯和戴維斯把制度創新過程分為以下幾個步驟( )

A.形成“第一行動集團” B.由“第一行動集團”提出制度創新方案

C.比較和選定製度創新方案 D.形成“第二行動集團”即幫助“第一行動集團”的利益單位 E.由第一、第二行動集團聯合行動共同實現創新

2、政府對包括產學研在內的創新系統進行整體協調和集成的主要方式是( )

A.發展科技金融 B.推動科技創新與金融創新的融合

C.提升企業自主創新能力 D.建立大學科技園 E.搭建產學研合作創新平台

3、自主創新的主要類型有( )

A.原始創新 B.集成創新 C.引進消化吸收再創新 D .制度創新 E.環境創新

4、專業技術人員創新能力主要包括創新思想、 ( )等方面。

A.創新素質 B.創新技法 C.創新方法 D.創新環境 E.創新應用

5、《國家中長期人才發展規劃綱要(2010--2020)》指出,我國當前專業技術人才的發展目標是:( )。

A.適應社會主義現代化建設的需要 B.以提高專業水平和創新能力為核心

C.以高層次人才和緊缺人才為重點 D.打造一支宏大的高素質專業技術人才隊伍 E.打造一支宏大的普通的專業技術人才隊伍

6、樹立以人為本的創新人才觀,必須要樹立( )。

A. “人才資源是第一資源”的觀念 B. “以人為本”的觀念

C. “不唯書、不唯上、重能力、重業績”的觀念 D. “長期培養建設”的觀念 E. “短期效益”的觀念

7、創新人才工作機制必須從以下幾個方面入手: ( ) 。

A.人才培養開發機制 B.人才評價發現機制 C.人才選拔任用機制

D.人才流動配置機制 E.人才激勵保障機制

8、營造激勵創新能力提升的創新文化環境,必須尊重( ) 。

A.尊重知識 B.尊重實踐 C.尊重人才 D.尊重創新 E.尊重單位

9、進行的體制機制創新,必然要在人才工作的體制機制上進行一系列的創新,特別是人才工作的( )和人才工作的( ) 。

A.管理體制創新 B.管理機制創新 C.條件創新 D.辦公場所創新

10、創新型人才應同時具備以下幾個方面的特質: ( ) 。

A.勇於探索的創新精神和敏鋭的洞察力; B.靈動的創造性思維 C.堅韌的創新意志

D.五是豐富的創新知識 E.科學的創新實踐

11、人們認識到創造力,主要通過( )與創造性環境四個層面。

A.創造性過程、 B.創造性人格、 C.創造性產品 D.知識 E.環境

12、以人生全程發展的觀點來説,影響創造力主要有六個要素: ( )和角色模範與人生導師。

A.智力的早熟 B.兒童期的創傷 C.家庭背景 D.教育與特殊訓練 E.出生順序

13、在個體差異方面,對創造力的影響,得到研究的問題有:( )等等。

A.智力對創造力的影響、 B.人格與創造力的關係、 C.性別與創造成就的關係、

D. E.天才與精神病的關係

14、創造力是人類行為中最複雜的表現之一,其核心特徵主要有:

A.創造力是多種要素的整合 B.具有創造力的個人存在內在動機 C.激發創造力需要互動

D.創造力是將內隱的思考外顯化的過程 E.具有創造力的個人不存在內在動機

15、具有極高創造力的人,都擁有一些共同的人格特質,包括具有好奇心、 ( ) 、自我導向、積極主動、獨立、願意冒險、心胸開闊等等。

A.想象力豐富、B.喜歡複雜的事物、C.獨立、D.具有靈活性、E.不拘常規、

16、創造的產品必須符合下列條件:( )

A.新穎性 B.適當性 C.轉換性、 D.壓縮性 E.可靠性

17、心理學家們總結出了六種創新人才應該具備的心智模式:( ),專門領域判斷標準心智和説服傳播心智。

A.專門領域知識 B.內在動機心智 C.多元文化經驗心智 D.共享心智 E.問題發現心智

18、讓創新人才成長過程中獲得必要基礎知識經驗的心智是( )。

A.專門領域知識心智 B.內在動機心智 C.多元文化經驗心智

D.專門領域判斷標準心智 E.問題發現心智

19、創造的產品是創造過程的結果,根據創造產品的性質與複雜性將之分為( )層次。

A.表達式的創造 B.生產式的創造 C.發明的創造 D.創新的創造 E.湧現的創造

20、組織創造力的匯聚路徑有很多,其中最為重要的有: ( )

A.共享心智模式 B.團隊學習模式 C.發散性思維模式 D.團隊溝通模式 E.批判性思維模式

21、PEST分析法是創新戰略分析中使用的一種宏觀環境分析方法,分析一個組織與企業所處的背景的時候,通常是通過( )因素來進行分析。

A.政治(Politics) B.經濟(Economy) C.社會(Society) D.威脅(Threats) E.技術(Technology)

22、在創新戰略規劃領域,SWOT 分析是一個眾所周知的工具,其基本理念是分析企業的( ) 。

A.優勢(Strength)B.劣勢(Weaknesses)C.機會(Opportunities)D.威脅(Threats)E.技術(Technology)

23、市場創新主要是( )

A.發展科技金融 B.推動科技創新與金融創新的融合

C.促進金融資本開展以科技創新成果孵化為新技術 D.創新科技企業為內容的金融活動 E.提供自主創新的引導性和公益性投資

24、企業的核心能力能夠為企業帶來競爭優勢,是由其自身的特性決定的,即:( )。

A.價值創造性 B.延展性 C.難以模仿性 D.超額收益 E.難以替代性

25、縱觀一般的組織與企業創新戰略的實踐過程,創新戰略的內容主要涵蓋三個環節:( )

A.戰略規劃 B.戰略分析與選擇 C.戰略實施 D.戰略管理 E.戰略經營

26、現代創新戰略的基本思想的發展歷程可分( )四個階段。

A.傳統戰略理論 B.競爭戰略理論 C.核心競爭力理論 D.新戰略管理理論 E.產業集羣理論

27、企業的核心能力能夠為企業帶來競爭優勢, 是由其自身的特性決定的, 即: ( ) 。

A.價值創造性 B.延展性 C.難以模仿性 D.超額收益 E.難以替代性

28、凱特勒和阿姆斯特朗消費者心理特質包括:( )

A.動機; B.認識; C.學習; D.文化; E.信念與態度。

29、一種新產品的使用,能在一定程度上引起消費者( )的改變.

A.學習方式;B.消費習慣;C.生活習慣;D.思維方式;E.生活方式。

30、影響消費者網上購買行為的因素包括:( )

A.安全性和可靠性; B.網頁設計的風格; C.網店服務人員的服務態度;

D.產品的類型和特點; E.網店的形象和信譽度。

31、凱特勒和阿姆斯特朗消費者心理特質包括:( )

A.動機;B.認識;C.學習;D.文化;E.信念與態度。

32、就目前而言,未來新產品的設計主要有以下幾種趨勢:( ),企業只有把握這些產品發展的趨勢,才能在後來的新產品擴散中掌握主動權。

A.節能化;B.綠色化;C.精密化;D.智能化;E.個性化。

33、恩格爾在 1995 年從消費者決策過程的角度提出, 消費者特徵中環境影響因素包含:( ) 。

A.文化;B.家庭;C.情境;D,社會階層;E.個人影響。

34、根據國內外市場發展的態勢,新產品的發展趨勢表現在以下幾個方面: ( ) 。

A.多能化;B.多樣化;C.微型化;D.綠色化;E.健美化、舒適化。

35、技術學習可分為( )幾個階段。

A.消化吸收新技術;

B引進新技術的企業依據所謂標準工藝和現行規範組織新產品的生產;

C.企業開始通過技術性能標準、原料、產品和工藝的漸進性變革,應對市場變化;

D.企業有能力引入實質性的技術變革;

E.企業實現從引進到創新的跨越。

36、技術知識的特性可依照技術知識的控制程度之高低而歸類,比如: ( )等特性歸屬於可控制程度較低之因素。

A.變動程度;B.複雜程度;C.模糊性;D.可用性;E.重複度。

37、IT技術的四大定律指的是( )

A.吉爾德定律;B.摩爾定律;C.泊松定律;D.貝爾定律;E.麥特卡爾夫定律。

38、內部學習包括、 ( ) 、向公司內其他部門學習。

A.從研究開發中學習;B.從試驗中學習;C.從生產中學習;

D.從失敗中學習;E.從項目中學習

39、互聯網 0 的技術應用包括: 傳感技術、 虛擬結合、 ( ) 等。

A.移動網絡; B.3G/4G;C.海量數據;D.智能分式軟件;E.自然用户界面。

40、( )就是在看去沒有任何聯繫相距甚遠的事物之間形成聯想

A.接近聯想 B.連鎖聯想 C.飛躍聯想 D.因果聯想

41、聯想思維中的移植法包括( )

A.原理移植;B.結構移植;C.功能移植 D.方法移植;E.材料移植;

42、聯想思維中的類比法包括( )

A.直接類比 B.間接對比 C.仿生類比;D.對稱類比;E.因果類比;

43、( )是將不同對象看似不匹配的特性合成為某種新的東西的方法。

A.六六討論法;B.形態分析法 C.焦點對象法 D.頭腦風暴法

44、頭腦風暴法定實施步驟包括()

A.準備階段;B.熱身活動;C.正式開會;D.會後收集;E.最後評價

45、在一般的工程技術發明中,往往( )進行逆向思維。

A.從事物的功能出發,構想出獲得該功能的各種可能性

B.從事物自身

C.從事物結構的空間位置的反面探索出路;

D.在探求方法上突破習慣性思維的束縛;

E.從事物運動發展過程的逆過程進行研究;

46、TRIZ 的工具有四種 ( )

A.矛盾矩陣 B.不分離原理; C.科學和技術知識效應庫;

D.創新問題解決算法 ARIZ E.標準解系統;

47、TRIZ 理論的基本概念主要( )

A.創新 B.矛盾 C.演化 D.資源 E.理想度

48、專利權包括( )。

A.發明 B.實用新型 C.外觀設計 D.著作權 E.商標權

49、知識產權包括( )

A.著作權 B.專利權 C.商標權 D.人身權 E.財產權

50、2014年8月25日,十二屆全國人大常委會第十次會議審議確定( )分別設立一家知識產權法院。

A.深圳 B.北京 C.上海 D.廣州 E.重慶

51、《保護工業產權的巴黎公約》 (簡稱《巴黎公約》 )為締約國規定了相互保護工業產權的幾項基本原則是 ( ) :

A.國民待遇原則 B.最惠國待遇原則 C.獨立性原則 D.優先權原則 E.強制許可原則

52、《與貿易有關的知識產權協定》 ,從( )工業品外觀設計、專利權方面規定了對其成員保護各類知識產權的最低要求。

A. B.商標權 C.地理標誌權;D.; E.未經披露的信息商業祕密

53、。知識產權保護的基本形式有( )

A、立法保護 B.知識產權集體管理組織保護C.司法保護

D.知識產權人或其他利害關係人的自我救濟 E.行政保護

《創新能力培養與提高》題庫 篇2

1、福特在設計捷豹牌汽車時,拆看了50多種品牌的汽車,這個例子恰好説明應向()學習(B)

A.供應商 B.競爭對手 C.銷售商 D.科研機構

2、在組織戰略管理中,以下哪項不屬於組織整體戰略範疇D

A、技術領先 B、成本領先 C、適應(顧客)戰略 D、組織環境研究 3、解決方案是在研究開發的哪個階段中被執行的:(D)

A.發射 B.吸收 C.收斂 D.實施

4、以下哪項不是TRIZ理論的特點和優勢:(C)

A.成功揭示了創造發明的內在規律和原理 B.其目的是完全解決矛盾,獲得最終的解決辦法 C.採取折中或者妥協的辦法 D.分析問題的情境

5、蒸汽機被內燃機車所取代,電子管被晶體管所取代,都是:(C)

A.市場競爭的結果 B.市場成熟的結果 C.技術變革的結果 D.制度發展的結果

6、以下哪項不是與挫折密切相關的因素:(D)

A.挫折情境B.挫折認知C.挫折反應D.挫折影響

7、根據創造力的起源不同,下面哪個選項不屬於創造力的類型:(B)

A.標準式創造力 B.持續式創造力 C.探索性創造力 D.意外式創造力 8、創新人員所需要具備的能力,不包括:(C)

A.高效的信息獲取能力 B.知識產權意識 C.市場投資意識 D.風險意識 9、魯班發明鋸子是從草割破手指中得到的啟發,這是B

A、象徵類比 B、直接類比 C、幻想類比 D、動作類比

10、全面的知識管理不包括:(C)

A.企業的外部知識管理 B.設立知識主管 C.對知識使用設立權限 D.知識的交流和共享

11、在確定用户需求和產品定位之後,須進行質量功能展開保證產品從設計到生產。以下關於質量功能展開的4個階段,哪項是正確的流程:(D)

A.產品規劃 工藝計劃 零件配置 生產計劃 B.生產計劃 工藝計劃 產品規劃 零件配置 C.生產計劃 產品規劃 工藝計劃 零件配置 D.產品規劃 零件配置 工藝計劃 生產計劃

12、以下哪些不屬於新時代專業技術人員勝任力特徵:(B)

A.與眾不同的思維方式 B.多元複合的實踐能力 C.信息廣泛 D.獨特的個性化

13、在建築隧道施工中,將空心鋼柱打入巖層中是一種構盾施工法,這種技術創新是一種(A)。該方法模擬生物功能進行技術創新。

A、方法移植 B、回採移植 C、技術仿生 D、控制仿生

14、對產品的改進,使之適應不同市場和政府的要求,是屬於:(D)

A.拓展新的經營領域) B.擴大技術能力 C.使組織獲得可持續的競爭優勢 D.支持和擴展現有的經營領域

15、以下哪項不是三星集團成功的因素:(C)

A.多種渠道或成功揭示了創造發明的內在規律和原理 B.利用媒體的宣傳為其造勢 C.不引進成套技術,而是通過多種渠道獲取非成套技術 D.大力鼓勵創新成果

16、以下哪些方面不屬於創新文化範圍:(B)

A.組織鼓勵 B.團隊協作能力 C.創建學習氛圍 D.知識共享網絡的創建

17、以下哪項屬於創新型人才?(C)

A.一字型人才 B.T字型人才 C.十字型人才 D.I字型人才

18、以下關於分析型創新技法的説法,哪項不正確。C

A、特性列舉法用於utility事物的創造和革新,主要對發明對象的特性進行分析,將其一一列出,然後探討能否革新以及怎樣革新。 B、希望點列舉法是通過提出來的種種希望,經過歸納,確定發明目標的創造技法。 C、缺點列舉法是抓住事物的缺點進行分析,以確定目標的創造技法。它屬於主動性創造技法,從缺陷入手加以改進。 D、成對列舉法是把任意選擇的兩項事項結合起來,成對列舉其特徵或者把某一範圍內的事物一一列舉,依次成對組合,從中尋求創新設想的技法。

19、以下哪些部門是屬於內部學習源 (A)

A、營銷部門 B、競爭對手 C、客户 D、供應商

20、以下公案,哪項是關於管理創新?(B)

A.3M的創新產品 組織創建學習型組織和組織流程再造 C.玫琳凱推銷產品的成功 公司基於市場開發新客户和產品

21、以下哪些是專業技術人員創新能力培養的原則:(ABDE)

A.戰略原則 B.理論聯繫實際原則 C.按資排輩 D.注重投入產出原則 E.全員開發和重點提高相結合原則

22、優秀的知識團隊管理者的特點是:(ABDE)

A.充分授權和民主化管理 B.致力於培養團隊成員的技術技能和人際關係能力

C.通過權力進行管理 D E理能力

23、在驗證階段,創新主體必須要有以下優良的特質:(ABC)

A.自信心 B.勇敢精神 C.堅強毅力 D.幽默感 B.同情心

24、以下哪些項是屬於仿生學法 (abce)

A、信息仿生 B、控制仿生 C、化學仿生 D、移植仿生 E、原理仿生(力學仿生、技術仿生) 25、、以下哪些選項是影響創造力環境的因素:(BCD)

A.認知風格特性 B.組織創新氛圍 C.團隊創新氛圍 D.工作任務特性 E.智商和情商

26、頭腦風暴法可以帶來哪些好處ABCD

A、相互激勵 B、相互補充 C、強調暢所欲言 D、引起連鎖反應 E、引發競爭

27、以下哪些方面是知識團隊團隊創造力的主要因素:(ABCDE)

A.團隊成員 B.團隊構建 C.團隊氛圍 D.任務水平 E.團隊領導

28、技術學習的重要特點,包括 ACDE

A、有目的的行為 B、沒有風險,不需要投入 C、有層次性 D、有階段性 E、很少涉及和外部組織的協作

29、以下哪些方面是建立良好的心理契約的前提:(BCD)

A.強調企業的宏觀制度特點 B.瞭解專業技術人員的需求特點 C.實行產權激勵手段 D.重視專業技術人員的個性特徵 E.注重有效的溝通機制

30、選擇領先創新戰略的組織通常具有較強的信息力量,哪些人員願意接受風險和挑戰?(ABCDE)

A.員工 B.高層 C.研發團隊 D.市場部門 E.技術部門

31、有助於激發創造力的領導風格應該是:(ABC)

A.對員工創造性工作的及時鼓勵 B.適當授權 C.構建明確的發展願景 D.密切監視員工的行為 E.要求員工遵守嚴格的規章和指令

32、領先創新戰略中的新技術,應具有:(ABCD)

A.導致成本或差別優勢 B.通過專利、專有技術、商標專用權等手段繁殖被其他組織模仿 C.具有持久的競爭優勢D整個產業結構 D.改進整個產業結構 E.增強企業的整體創新意識

33、準備階段要發現問題,並對問題進行選擇與評估,有意識地積累知識,該階段主要內容包括:(ABDE)

A.消化材料 B.收集數據和資料 C.孕育和引出思想火花 D.通過思想假設積累各種方案 B.消化材料

34、在組織層面上描述創新能力的,以下哪些方面是正確?(ABCD)

A.技術引進能力 B.技術創新能力 C.技術吸收能力 D.技術檢測能力 E.技術循環能力

35、為什麼説創新能力培養是專業技術人員管理與開發的重心:(ABCD)

A.對專業技術人員的創新能力的培養和開發式企業獲得永續創新的制勝之略 B.現代企業可持續發展的核心要素就是基於創新能力培養的專業技術人員管理和開發的制度體系 C.公司的價值和競爭力是由掌握並應用知識的員工所創造的,公司在創新上的成功離不開專業技術人員的貢獻 D.在企業中培養專業技術人員,為企業帶來可觀的業績發展 E.專業技術人員是企業發展最重要的資源

36、專業技術人員不用具備對市場的預測能力,只要加強企業的核心技術就能保持競爭優勢。(×)

37、從風險管理的角度來看,創新在動態的商業環境中會帶來新的市場價值,一定會給企業帶來豐厚的收入與利潤。(×)

38、互聯網的誕生使人類個體和羣體之間的溝通與交流變得空前容易,競爭與合作已經日益突破國家或區域界限而出現不可逆轉的全球化趨勢,創新資源的流轉呈現出網絡化和分佈化的特點。(√)

39、富有創造力的鞋匠、木匠和職員的現象,強調企業應該充分培養和開發專業技術人員的創造力,通過全員創新進一步提升創新能力和創新績效。正確

40、大創造力是指對社會作出顯著性貢獻的創造力,這是人人都有的。 不正確 41、創新能力是創新主體的創造能力和將創新成果商業化運作能力的綜合,它與創新素質、創造能力和創新技能是不同的。(√)

42、專業技術人員創新能力的培養主要利用創新技法來把握靈光一現的創新思維,並不需要掌握技術學習的路徑。不正確

43、兩種或兩種以上不同領域的技術思想的組合,或不同物質產品的組合叫異類組合,或不同物質產品的組合叫做異類組合。正確

44、跟隨創新戰略即企業跟隨同一產業主導企業開展相應的技術創新活動,其主導方式是對主導企業的新技術和新產品加以選擇、改進和提高,並在降低製造成本和拓展市場方面作出更多的努力。 正確

45、競爭是知識經濟時代的價值觀。(×)

46、技術學習的內容可以大致分為科學知識、技術知識、經驗知識和技術訣竅。 不正確

47、自我認知包括自我感覺,自我觀察,自我觀念,自我分析與評價等。 正確

48、在線工程師設計環境,能夠使在一個區域的或全國各地工作的工程師們形成虛擬團隊。

正確

49、完全給與員工安排工作和實施工作的自主權,對於創造力是有利的。 不正確

50、情感智商的概念,包括三種能力,區分自己與他人情緒的能力,調節自己與他人情緒的能力和運用情緒信息去引導情緒的能力。 正確

51、標準式創造力和探索性創造力的融合,可以提供目標導向和想象自由的平衡連接。 正確

52、職能工資制是一種以任職資格系統和薪點製為基礎的,依據員工能力和業績支付工資的報酬形式,體現組織內部的一整套全新的價值觀和實踐方法。(√)

53、補代組合是指有些物品的構成中常會有一些完全相同的零部件,設法將這幾種物品組合集成,使其相同的部件共享共用。 正確

54、創新能力作為組織和人員的關鍵資源,具有戰略性、持久性、難以模仿性,因此創新能力是組織核心能力的重要組成部分。(√)

55、創新的核心是創造,創造性離不開知識產權的保護和激勵。(√)

56、分析型列舉法是應用分散思維的方法激發人們的創造力。 正確

57、組織創新戰略模式類型,按創新內容可分為產品創新戰略、工藝創新戰略、設備創新戰略、材料創新戰略。 不正確

58、國際經濟一體化迫使許多公司對技術在組織發展中的作用進行重新考慮,堅信完全可以從內部獲得所需要的所有技術。 不正確

59、新技術被競爭者模仿了,率先行動者的優勢就被減小了,其原有的市場份額就不能保持。正確

60、創新成功的戰略要素主要包括產品優勢、技術協同優勢、與市場需求協調的優勢、組織資源支持和創新戰略等幾方面。 不正確

61、認知風格分為適應型和創新型兩種,他們都傾向於打破舊的範式,嘗試新的辦法。 不正確

62、技術壟斷程度和市場佔有份額是市場競爭優勢的體現,也是最大限度獲取經濟利益的保證。(√)

63、彼得聖吉在《第五項修煉》中提出的學習型組織的概念,強化組織的學習能力。他認為學習型組織可以同時進行主動學習和被動學習,併成為競爭優勢持續性的來源。 正確

64、知識產權主要包括3各重要的方面,專利權、商標權和版權。 正確

65、排列組合法是指按照一定的技術原理或功能目的,把現有的科學技術原理或方法、現象、物品作適當的組合或重新安排,從而獲得具有統一整體功能的新技術、新產品、新形象的創造技法。 正確

66、將水壺的特性分別列舉成名詞特性、形容詞特性和動詞特性的方法屬於:(D)

A.焦點法 B.形態分析法 C.主體附加法 D.特性列舉法

67、華為提倡的“狼”性特徵的創新型專業技術人員不應該具有以下什麼樣的特徵:C

A.敏鋭的嗅覺 B.不屈不撓,奮不顧身的進攻精神 C.兇猛好鬥 D.羣體奮鬥 68、以下哪項關於技術學習過程對組織產生的影響,描述是錯的:(B)

A.組織性轉化過程 B.挑戰決策機制 C.擴展戰略行為的範疇 D.改進管理能力

69、以下關於領先用户幫助技術和市場協同的説法,哪項不正確。(B)

A、領先用户某種意義上是外部創新源的引入

B、領先用户是對於創新產品最為敏感和活躍的使用者

C、領先用户在創造早期過程中幫助企業完善新產品和服務

D、領先用户是購買新產品的第一批試用者,可以提出意見改進

70、在追求創新過程中,在瞭解用户需求方面須注意瞭解顧客的必要需求、單維需求和取悦需求,以下説法哪項不正確:(B)

A.高級行政人員乘坐轎車要求的寬敞、昂貴是滿足用户需求的必要需求 B.高級汽車的加速和剎車性能是滿足用户的必要需求 C.高級汽車配備的高級超聲輔助泊車系統和座椅按摩功能等屬於取悦需求 D.高級汽車的品牌差異等是滿足用户需求的單維需求

71、紅外輻射用到其他領域如軍事領域、醫學領域等是採用 (A)

A、仿生學法

B、總攝法

C、類比法

D、移植法

72、創新為什麼需要技術和市場的協同發展,以下哪項最能回答這個問題C

A、過度的市場導向使技術人員在創新過程中過於關注工程化能力,工藝水平改進和產品平台的豐富化,使得新產品開發轉變為短期行為 B、過分關注價值增加,會忽視價值創造 C、技術和市場協同整合,可以保證組織短期競爭盈利和長期能力發展的統一。 D、技術和市場的協同難度較高,要求技術人員創新能力較高。

73、在國外組織的專業技術人員創新能力的培養過程中,美國企業專業技術人員創新能力的開發模式的舉措不包括以下哪項?(D)

A.技術中心吸引專業技術人員 B.超前培養經濟發展需要的專業技術人員 C.推動技術創新對專業技術人員的使用 D.出台特殊措施厚待科技專業人員 74、頓悟是瞬間對知識的理解領悟,是屬於下面哪個階段的現象:(B)

A.孕育階段 B.明朗階段 C.驗證階段 D.準備階段

75、以下哪項不屬於技術創新的類型:(D)

A.工藝創新和產品創新 B.漸進型創新 C.原始性創新 D.發展模式創新 76、鋼筋混凝土是屬於哪種異類組合:(A)

A.材料組合 B.方法組合 C.技術組合 D.原件組合

77、在《工作中的創造力》一書中,將創造力分為四種模式:(ACDE)

A.孵化育成型 B.組織領導型 C.想象型 D.提高改進型 E.投資型

78、我國企業在專業技術人員重新能力培養,應在以下幾方面學習國外的經驗:(ABCDE)

A.建立企業專用技術人員使用機制B.建立企業專用技術人員創新能力的激勵機制C.確立政府政策導向D.建立企業專用技術人員創新能力的培養機制E.確立政府資金支持

79、以下那些案例是屬於同物組合:(ABC)

A.鴛鴦火鍋 B.紅藍兩用圓珠筆 C.雙插座 D.混紡毛線 E.音樂賀卡

80、微軟所實施的領先戰略的特點是:(ABDE)

A.具有強大的競爭力的產品 B.保持技術前沿的領先地位 C.爭分奪秒將新產品推上市場 D.讓僱員擁有公司股份 E.培養員工的創新意識

81、下面哪些是戰略的5P中包括的內容:(ABDE)

A.遠景(Perspective) B.策略(Ploy) C.人力資源(People) D.模式

(Pattern) E.計劃(Plan)

82、以下關於創新技法的檢核表法的論述,哪些是正確的。 (ABCDE)

A、檢核表的根本作用在於正確、有效地把握創造發明與方向。

B、檢核表中有75個問題,歸納整理之後又6類問題,9租提問。

C、檢核表的具體內容包括加一加、減一減、擴一擴、變一變、聯一聯、搬一搬、學一學、反一反等等。

D、檢核表利用信息的多義性和消息的可塑性,啟發人們進行概括性聯想,找事物之間深層性質和聯繫,從而幫助人們推理和解決問題。

E、檢核表是由美國陸軍首創,提出為什麼、做什麼、何人、何時、何地、如何等。

83、以下哪些內容是TRIZ理論包括的 (ABCE)

A、產品進化理論

B、衝突解決理論

C、物質—場分析

D、識別控制能力

E、發明問題解決算法ARIZ(分析、效應)

84、在職開發容易造成對受開發者的企業生產任務造成很大的壓力,所以不提倡採用。(×)

85、團隊心理契約是指知識團隊領導與知識員工之間對一系列相互的心理期望的理解與認可,這些期望是團隊內部契約雙方相互知覺但非明確表達的,不被其他團隊共享的一種心理需求。 正確

86、對專業技術人員的激勵尤其獨特性,物質激勵是首位。(×)

87、知識團隊的領導對團隊創造相關過程的影響可能有兩個方面。一方面是作為團隊的領導者進行管理活動。另一方面是作為技術專家起到教練和指導作用。正確

88、具備強大的自主創新能力,掌握核心技術,才能在國際競爭中把握機遇,掌握髮展的主動權。 正確

89、研究開發式一個知識整合與創造的過程, 所產生的新知識是企業共有的知識。 正確

90、在學習型團隊中,知識員工應保持戒備性思維,應該認識到,如果個人的知識技能被別人超過,就失去了競爭優勢。不正確

91、從戰略的角度來看,為獲取競爭優勢,組織技術能力發展過程的最終目標是擁有具有獨特性、難以模仿性和戰略價值的技術核心能力。 正確

92、創新成功的關鍵是獲得技術能力並在技術不斷變化的條件下把這些能力轉化為產品和工藝創新的過程。正確

93、內部學習源來自於各個部門之間的互動,在互動中產生交流各類知識,尤其是隱形知識的傳播。 正確

94、英國細菌學家弗萊明發明青黴素的過程,就是因為他把熟悉的事物有意識地看做陌生的,然後按照新的理論來加以研究的創新技法,從而獲得新的發現。 正確

95、專業技術人員只有在分析組織創新戰略的所對應的市場環境、資源配置、發展目標、競爭優勢的基礎上,才能有效把控創新方向。 正確

96、專業技術人員創新能力的配置,包括能崗配置和能力組織配置兩個方面。(√)

97、專業技術人員的創新能力首先以創新主體的知識結構、學習能力和創造技能的內在整合為基礎,突出創新主體知識結構的複合性和學科交叉性。(√)

98、與被分配到沒有設置創造性目標的工作任務的員工相比,被分配到有創造性

目標工作任務的員工在工作中表現出更高水平的創造力。 不正確

99、3M公司鼓勵其技術人員“幹私活”,即搞個人感興趣的工作方案,其目的是鼓勵個人開發新產品。 不正確

100、以下哪些關於創新的描述是錯誤的(B)

A、創新符合符合社會意義和社會價值。

B、創新的本質內涵是,主體為了達到一定的目的,遵循人的創造活動的規律,發揮創造的能力和人格特質,創造出新穎獨特,具有社會或個人價值的產品的活動。

C、創新的標誌是技術進步。

D、獨創性和革新性創新的本質內涵。

101、企業要掌握國外技術,真正建立自己的核心競爭力,關鍵在於:(C)

A.依靠低成本勞動佔領市場 B.依靠自身稟賦和特長 C.學習領先企業的隱形知識 D.學習領先企業的顯性知識

102、以下哪項不屬於任務水平指標範圍內的任務特徵:(A)

A.任務具有長期性 B.任務具有挑戰性 C.任務對專業領域知識的相互依賴性 D.成員所承擔任務的相互依賴性

103、有關專業技術人員的創新能力評價指標體系,以下哪項不正確?(D)

A.創新人格、戰略思維、市場意識等屬於創新者的創新素質 B.信息獲取與處理、團隊協作能力、學習能力等屬於創新者的創新技能 C.組織結構、組織創新文化、任務特徵構成了組織的創新氛圍 D.專利、標準、新理論、知識產權運用等屬於創新者的創新成果 104、以下關於創新型專業技術人員的勝任力的描述,哪項不正確?(C)

A.勝任力是影響一個人大部分工作的一些有關知識、技能和態度,它們與工作的績效緊密相連 B.勝任力是可以通過廣泛接受的標準進行測量 C.勝任力包括外顯勝任力和內隱勝任力。外顯勝任力中社會角色、個性、態度等影響勝任力的直接發揮 D.勝任力是可以通過培訓和發展加以改善和提高 105 IntrAnEt/IntErnEt技術給組織帶來的便利有(ABCDE)

A、實現許多功能 B、增進溝通信息 C、在線討論 D、避免重複設計工作 E、節省虛擬空間

106、、成功企業在轉變傳統的人才觀念,在技術創新中不斷催化對專業技術人員,在以下哪些方面可以體現:(ABCE)

A.發揮技術創新帶動作用 B.對技術創新進行探索,加強人才使用與管理 C.設立管理培訓中心,準備良好的多方面培訓條件 D.控制人才的流動 E.完善專業技術人員創業機制,促進應用技術人才的成熟

107、哪些因素會在創新過程中影響創新的結果:(ABCD) A.社會因素 B.政治因素 C.市場因素 D.技術因素 E.人員因素

108、發生客户投訴意見的情況時,組織應該採取哪項措施(ABCE)

A、聽取意見

B、對產品進行改進

C、大量觀察用户的使用情況,發現問題

D、反覆解釋來説明這只是個別現象

E、定期回訪客户的使用情況

109、以下哪些對方面是創新對獲取競爭優勢的貢獻:(ABCD)

A.提升新產品開發能力 B.提升工藝能力,打造先進的製造優勢 C.提升服務能力,贏得持續競爭優勢 D.提升組織適應環境變化的動態能力,構築戰略發展優勢 E.提升品牌效益 110、以下哪些方面是構成創新素質的要素:(AB)

A.市場意識 B.創新人格 C.學習能力 D.知識產權運用能力 E.競爭意識

111、IBM的專利開放戰略等於在行業領域內設置了很高的進入壁壘,能有效遏制競爭者的進入,也能為自己確立市場地位贏得先機。 正確

112、創新是培育核心競爭力、獲取競爭優勢的重要源泉。(√)

113、工作生活質量,是指組織中所有人員,通過與組織目標相適應的公開的交流渠道,有權影響決策改善自己的工作,進而導致人們更多的參與感、更高的工作滿意感和更少的精神壓力。 正確

114、創新開發提倡發揮個體能動性,不必按照企業的整體戰略來作為指導。 不正確

115、實踐證明,關鍵領域的核心技術是買不來的。 正確

116、人際關係是指人際交往的基礎上形成的人與人之間的相互認識、情緒體驗與心理反應。不正確

117、類比法指不同的事物或現象在一定關係上的部分相同或相似。 正確

118、TRIZ理論將產品創新的核心----產生新的工作原理過程具體化,並提出了規則、算法與發明創造原理供設計人員使用,它已經成為一種較完善的創新設計理論。 正確

119、動畫設計是版權的一種,,所有者對其作品的享有專有權利。正確