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知識競賽活動策劃方案(集錦15篇)

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為了確保事情或工作紮實開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。方案應該怎麼制定呢?下面是小編收集整理的知識競賽活動策劃方案,歡迎大家分享。

知識競賽活動策劃方案(集錦15篇)

知識競賽活動策劃方案1

一、活動時間:20xx年12月20日(暫定)

二、活動地點:公司辦三樓多媒體會議室

三、參加人員:一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊

四、活動目的:

為了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;

五、活動內容、要求:

1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;

2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。

3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;

4、知識競賽的試題範圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6S推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。

六、比賽規則及獎項設定:

1、知識競賽採取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。

2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要説明“答題完畢”,待主持人宣佈答案後方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;

3、第一輪:個人必答題

本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始;

4、第二輪:團體必答題

團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢後開始;

5、第三輪:搶答題

搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢説出請搶答後,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣佈搶答後10秒無人搶答,本題作為觀眾題;

6、第四輪:風險題

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢後開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;

7、附加題:如果出現分值並列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分並列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;

8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的`非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。

9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣佈競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。

10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議後,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;

七、獎勵標準

1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時核對分數並排出名次,經仲裁委員會審核後,交由主持人現場宣佈競賽結果,並邀請總經理或副總經理頒發獎勵;

2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。

八、活動費用預算:

獎品費用:1800元

九、人員安排

1、仲裁委員會:

組長:**

成員:**

2、工作人員:

主持人:**

計時組:**

記分組:**

3、聯絡組:

組長:**

成員:**

十、此方案最終解釋權歸人力資源部。

知識競賽活動策劃方案2

一、活動目的:

為激發大學生們的愛國主義情懷,使我院大學生更好更多地瞭解我國源遠流長的歷史文化以及跌蕩起伏的發展史,院學生會特策劃組織本次“愛我中華”知識競賽活動。

二、分組安排:

此次比賽共有6支隊伍參加,各專業系選派代表隊、兄弟院校各派一支代表隊,每支隊伍由3名隊員組成,組織自己啦啦隊、隊名和參賽口號。

三、時間地點:

比賽時間:計劃6月11日

比賽地點:待定(一號教學樓北四樓活動室)

四、流程及規則:

(一)檢查人員到齊情況,包括參賽隊、點評老師、贊助商代表、文藝表演及情景表演同學

(二)主持人介紹與會人員及隊伍,宣讀比賽規則;

(三)領導(辛副院長)做動員講話;

(四)比賽流程及規則:

此次比賽分為3個環節,參賽各隊基礎分為100分:題目:文字題、歷史題、情景表演題;

必答題(10分)每隊10題、風險題(分數10、20、30)每隊5題、搶答題(20分)共20題

1、必答題:

必答題環節每隊每位參賽選手至少回答2道必答題每支隊伍共回答五道題目;每位選手答題時其選手不得提醒或補充否則給與警告或取消回答此題資格;答題選手必須站起來回答問題答對一題加10分答錯不扣分;

2、風險題:

風險題環節各隊可選擇10分、20分、30分題目作答每隊三名隊員可以有10秒鐘時間相互商量然後選一名代表作答其隊員可以在其回答後作補充;答對加上相應分數答錯扣除相應分數

3、搶答題:

搶答題環節共20道題各隊均可以搶答,當主持人唸完題目後宣佈開始後隊方可搶答;提前搶答隊伍取消回答本題資格由其隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答其隊員不得補充否則視為無效;答題選手必須站起來回答問題;答對一題加10分答錯一題扣10分,搶答題超過10秒鐘參賽隊均未做出搶答或正確回答,觀眾可進行搶答,並有紀念品(宣傳贊助商)

注:

1、各階段完成,主持人公佈各隊成績;點評老師對各隊表現進行點評;

2、各階段完成期間,穿插節目表演(附:節目名單)

3、跟觀眾互動,答對者給予相應獎勵(宣傳贊助商)

(五)活動總結,公佈成績,頒發證書及獎品,答謝贊助商

五、分工安排:

1、此次活動由院學生會及各專業系學生會共同承辦;

2、各專業系宣傳部、廣播站:協助宣傳,通知本次活動;

3、各專業系主席團:組織代表隊參加,組織拉拉隊為本系參賽隊伍加油並維護拉拉隊秩序

4、紀檢部:負責音響等設備的搬運,維持現場秩序

5、衞生部:負責賽場安排及裝飾,維持會場衞生

6、外聯部:聯繫贊助商,負責介紹牌、搶答器、獎狀、證書製作

7、文藝部:負責組織、排練文藝表演和情景題表演。

六、獎項設立:

比賽設優秀團隊獎、優秀個人獎,分別頒發參與獎狀、證書,頒發獎品

七、備註:

1、組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的.成員擔任,主要對競賽中可能出現的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行;

2、佈置賽場包括:主持台,選手台,出題板,計分器,搶答器,音響設備,照相、錄相設備等;

3、競賽與頒獎,知識競賽的對抗性較強,主持人應適當調節賽前氣氛;開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰;競賽中,如果出現問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行;競賽結束後,應組織好發獎;

4、負責維持秩序部門應考慮人員數量及有可能發生突發情況;

5、答謝贊助商贈送紀念品,贊助商講話總結。

附加活動:簽名活動

1、主題:“愛我中華,從我做起”

2、時間:競賽前進場期間

3、地點:會場外走廊

4、活動由所有與會老師、同學參加簽名

5、橫幅展示,在宣傳長廊張拉至活動月結束

知識競賽活動策劃方案3

20xx年北京聯合大學第三屆非物質文化遺產知識競賽由北京聯合大學教務處、應用文科綜合實驗教學中心、應用文理學院、北京聯合大學文化遺產研究所聯合主辦。為配合此次競賽,由北京聯合大學應用文理學院與北京聯合大學文化遺產研究所共同成立專門的組委會,負責競賽的宣傳、組織與後期的評獎等各項工作。

一、競賽目的

為了提高我校學生綜合素質、培養創新精神、促進我校校園文化建設,傳播非物質文化遺產基本知識,關注非物質文化遺產保護與傳承的熱點問題,梳理國家有關政策法規,增強大學生參與非物質文化遺產保護的積極性,現決定舉辦第三屆北京聯合大學非物質文化遺產知識競賽(以下簡稱“競賽”)。

二、競賽主題與內容

競賽主題:非物質文化遺產及其活態傳承;

主要內容:

非物質文化遺產的.基本理論(概念、分類體系、學科定位);

我國非物質文化遺產保護與傳承的現狀與問題;

國內非物質文化遺產領域的熱點問題;

國外非物質文化遺產保護的成功經驗;

非物質文化遺產傳承人的價值與現狀

三、參賽條件

1.本次競賽參賽者為在校本科生。

2、學生以個人為單位參賽,自願報名,不限專業。

四、組織方式

1、本次競賽分為初賽(筆試)與複賽(現場搶答與案例分析)兩個環節,最終比賽成績以初賽成績(50%)+複賽成績(50%)相加而得,以成績排名確定最終獲獎名單。

2、所有參賽學生統一填寫報名表回執,發送至,經組委會統計後統一組織初賽筆試。報名截止日期20xx年5月13日。

3、初賽形式:所有參賽學生完成指定的筆試試卷(閉卷)。筆試成績75分以上者為優秀,成績前30名者自動進入複試環節。

4、複賽形式:

① 現場非物質文化遺產知識問題搶答;

② 具體非物質文化遺產項目現狀的案例分析;

③ 專家提問。

複賽的具體安排待後續通知。

五、競賽時間:

初試:20xx年5月21日上午9:00-10:30;

複試:20xx年6月11日(文化遺產日)上午9:00-11:30

六、頒獎儀式方案:

頒獎擬定20xx年6月11日(具體時間擬根據領導嘉賓時間進行調整)

1、頒獎嘉賓

頒獎儀式將邀請學校領導及部分非遺保護專家參加,屆時還將邀請一些非遺傳承人到場表演。

2、獎項設置

競賽設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名,紀念獎30名。

説明:獎項按答卷成績從高到低排序設置。獎品由學校教務處、團委提供。

3、專家講座

結合20xx年文化遺產日主題,請有關專家就非物質文化遺產保護與傳承問題進行講座。

七、獲獎支持:

獲獎者優先參加由北京聯合大學文化遺產研究所舉辦的研究生論壇。

八、競賽聯繫人:

九、媒體支持:

北京教育電視台、北京人民廣播電台、我愛競賽網、172校園活動網、光明日報、中國文化報、北京晚報、中國文化傳媒網、中國社科網、中國文物網等

知識競賽活動策劃方案4

為更好的迎接學院評估,深入貫徹學院迎評估的各項工作要求,進一步增強全院同學主人翁意識,勤奮學習、努力實踐,促進優良學風與校風的形成,以實際行動為我院的學士學位評估貢獻力量。為此,國際文化交流學院舉辦了迎評估、知識小競賽活動。

一)活動名稱:

迎評估、知識小競賽

二)主辦單位

國際文化交流學院團總支學生會

策劃承辦單位:國際文化交流學院團總支學生會記者站

三)活動目的

為配合我院迎接評估,號召所有同學以實際行動為評估作貢獻,在相關的`各類活動中積極引導廣大學生,自覺學習教育部本科教學水平評估體系,瞭解本科教學水平評估的基本內容、基本做法及工作程序。明確評估對自身的要求,發奮學習,文明修身,展現我院學生良好的精神面貌。用實際行動為迎評估做貢獻。

四)活動對象

四川外語學院重慶南方翻譯學院國際文化交流學院全體同學

五)活動地點

教學樓21

六)活動時間

xx年5月6日

七)活動流程:

(活動正式籌辦以前部門進行內部分工,分為宣傳組、庫題組、主持組、硬件設施組、人力組及外聯組)

前期準備階段:①:撰寫策劃書

②:宣傳組:動員、發佈階段。前期宣傳工作到位,宣傳可採用海報、校園廣播及組織各班班長開會宣傳。

③:庫題組:準備與各個環節相符的題目,難易變化適中,範圍可有所擴大。

④:主持組:邀請有經驗的同學作為此次活動的主持。準備主持稿,熟悉活動流程。

⑤:硬件設施組:提前預約場地,準備與活動相關的所有物品,如:宣傳海報、麥克風、答題板、油性筆及礦泉水等。

⑥:人力組:現場裁判(一名)、記分員(一名)、計時員(一名)及場記(一名)。

⑦:外聯組:邀請嘉賓(複賽)、贊助。

正式進行階段:①:初賽:參賽班級按比賽得分均分排名,前十名進入複賽。

②:複賽:第一輪:必答題、

題目數量:十題、

題目類型:單選、

答題方式:同時將答案寫在答題板上、

答題時間:3秒/題、

得分規則:答對一題加十分,答錯不扣分、

第二輪:搶答題、

題目數量:十題、

題目類型:選擇題與問答題、

答題方式:主持人宣佈搶答開始計時,舉手示意,説出答案。

答題時間:得到答題機會的一方,必須在1秒內答題、

得分規則:在1秒內答題且答案正確者加十分,在1秒內答題但答案錯誤者不加分,舉手示意後無法在1秒內答題者扣十分、

活動尾聲:記分員公佈各組得分情況。評選出:一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名、分發獎狀及獎品。

八)經費預算

宣傳海報:2

答題板及油性筆:5

礦泉水:5

獎品:共6

總計:18

知識競賽活動策劃方案5

一、活動背景

進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

二、活動目的

希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

三、活動時間:(暫定)

四、活動地點,參與小組

五、活動流程

a前期準備

1.道具:影響設備,便籤紙,硬紙殼,計時器,

2.會場佈置: 班委提前去賽場,進行會場佈置與選手席位安排,六點半之前佈置完畢。

3 .班級組成四支參賽隊伍,

4.提前安排好計分人員。

b比賽詳細規則及流程

六、比賽題目

(一)、必答題(選擇題)

1.題型設計:問題內容全部來源於百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。

2.評分標準:每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

3. 主持人公佈各隊得分情況。

(二)、風險題(列舉題)

1.題型設計:所有題型根據難易分為3分、5分、8分。每種分值僅有兩道供選擇。

2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題,每隊答一次。

3.時間限制:主持人讀題後15秒後作答。

4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

(三)、放鬆題(音樂題):本環節由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。

遊戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看着屏幕上的歌詞)。

(四)、觀眾題(問答題)

為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(五)、你演我猜

遊戲規則:每隊出兩人,抽籤選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽籤次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加2分。每隊答題時間2分鐘。

(六)、思考題(可以結合上課所學到的.知識,比如線性代數、英語市場營銷)

1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

2.答題方法:各隊抽題後,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其後由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

3.答題規則:從主持人宣佈答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

5.回答完畢,評委給分;主持人公佈各隊得分情況。

(七)附加題(選擇題)

1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。

2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4.評分標準:答對一題加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5.主持人公佈各隊得分情況。

知識競賽活動策劃方案6

活動主題:平安校園、和諧校園--暨首節寢室文化節

活動背景:隨着近一段時間我院發生的盜竊、詐騙以及各種人身安全

事故的逐漸增多,嚴重干擾了學校的正常秩序,而且對師生的人身安全構成了一定的威脅,給社會、學校、家庭找成了極壞的影響。為加強同學的安全防範意識,促進同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課餘生活,提高自我管理,自我保護能力。我部在院學工辦老師的指導下開展此次安全知識競賽。

活動目的:

1、普及校園安全知識,增強同學們的安全意識。

2、活躍校園文化氣氛為同學們營造安全穩定的學習環境

3、語學院師生共同努力打造平安醫護,和協醫護。

活動時間:xx年1月29--11月19日

活動地點:階梯一教室

活動對象:成都大學醫護學院全體學生

主辦單位:成都大學醫護學院院學生會

承辦單位:院學生會安全部

活動內容:

一、初賽活動流程:

由各寢室各派一名代表進行初賽的`筆試,初賽以答卷形式,不發相關資料,取前六名進入決賽。

二、複賽活動流程:

題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,這是涵蓋廣,全面考察同學們的安全知識。

比賽口號:

當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號並就相關安全理論知識進行闡述。該題由仲裁組評分,滿分為2分。

必答題環節

選擇題:共出6個版塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

判斷題:同學們通過對特定情境下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中瞭解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共1題每題1分總分共1分,每題答題時間限5秒)

搶答題:

本環節共設15個題目,每題答對加1分。同學們通過對特定情境下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中瞭解到對緊急情況等的應對措施。每個代表使用手機在主持人宣佈開始搶答之後,撥打主持人的手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

風險題:

此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為4分、6分、8分三類,各代表隊討論和答題時間分別比得超過3秒、6秒、9秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論後,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應説回答完畢後方可坐下,答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

獎項設置:

經過初複賽的角逐最後決出一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,優秀獎三組。分別頒發獎狀和獎品。

經費預算

種類個數單價(元)總計(元)

音響、話筒一套廣播站支持

獎狀6張學工辦提供

宣傳海報6張部門自行設計

條幅

知識競賽活動策劃方案7

一、比賽主題:

誦讀中華經典,營造書香校園

二、比賽目的

通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的'傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本薰陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閲讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。

三、比賽時間:

12月1日上午

四、比賽地點:

操場

五、比賽對象:

全班學生

六、參賽要求

1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,着裝統一,整齊大方。

2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求製作多媒體課件,儘量配樂。比賽形式由各班自行安排。

七、評獎辦法

1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。

2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。

一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個

八、評分標準

比賽採取100分制,其中:

a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;

c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悦耳,語言流暢,語速得當;

d、臨場表現(30分):衣着得體,體態語適當,表演到位,颱風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。

九、人員安排

評委:張校長及各位語文老師

統分:董梅

攝影:董梅

知識競賽活動策劃方案8

活動名稱:

物理與電子信息學院首屆家電愛協杯知識競賽

活動主題:

家電愛協杯知識競賽

活動時間:

初賽:XX年xx月xx日(週三)

複賽:XX年xx月xx日(週六)

決賽:XX年xx月xx日(週六)

活動地點:

初賽:西階 11 12

複賽:主樓 65

決賽:主樓 65

承辦部門:

物電學院學生會科技創新部

活動目的:

為了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的`渴望,同時也為了給同學們的課餘生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽

活動內容:

第一階段:(筆試階段)

活動地點:西階 11 12

活動時間:xx月xx日中午12:3到13:3

第二階段:(分組問答)

活動地點:新階 (活動要求如第一階段)

活動時間:xx月xx日晚

複賽部分:

1. 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。

2. 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。

3. 統計分數,淘汰分數靠後的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。

決賽部分:

1. 第一輪為搶答,如複賽1部分。

2. 第二輪為搶答,如複賽2部分

3. 第三輪為問答題,由評為打分。

獎項設置:

一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。

知識競賽活動策劃方案9

活動內容:

1、主持人開場白

2、知識競賽

3、點評和頒獎

 活動名稱:“暢遊書海”文史知識競賽

 活動時間:XX年11月8日(星期四中午12:25-13:40)

 活動地點:教學樓109

 活動目的:拓展廣大學生的知識面,提高自我的綜合素質,同時增加參與隊伍的相互認識,使得每個人對自己的知識掌握能力有所瞭解。

 主 持 人:吳xx、胡夢緣

 參 與 人:xx讀書社全體社員

 獎項設置:一等獎、二等獎和三等獎各一名

 參賽隊伍:

1、電氣系隊:丘俊傑、黃xx、李曉蕾

2、汽車系隊:彭逢調、徐圳匯、王小坤

3、印刷系隊:李焙玲 鄭雪華 楊靜蓮

4、光機電系隊:鍾文 劉xx 李健

5、生物系隊:許xx 董佳鑫 黃璐

 活動安排:

一、後勤人員安排

1、計時員:張麗鵬(負責比賽時掐表)

2、記分員:陳敏、洪xx

(統計各參賽隊伍的分段分數)

3、寫分員:林柳枝、方旭

(負責比賽時各參賽隊伍即時分數在黑板上的登記)

4、監督員:鍾xx(負責監督寫分員和記分員)

5、秩序維持:陳xx(負責維持賽場秩序)

6、獎品準備:王小坤(負責獎品的購買)

佈置現場:鍾xx

二、比賽流程

主持人:本次比賽為“暢遊書海”文史競賽,有判斷題和選擇題。主持人讀題後,説“開始”方可答題,否則判搶答無效。每隊基礎分為100分。

1、必答題

題型設計:選擇題和簡答題

題目數量:共5組題,每隊答題6題。按各隊順序,先選題,再答題。

評分標準:答對一題加10分,答錯或不答不扣分。

時間限制:10秒。

答題規則:必答題,每隊每人都必須作答。答題一次有效。

統分規則:該階段答題結束後由記分員統計各隊所得的總分,並由主持人公佈各隊總得分情況。

2、搶答題

題型設計:判斷題和選擇題

題目數量:共30題。

評分標準:搶答答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

時間限制:10秒。

答題規則:每隊由一個人搶答題權,主持人説“開始”時起即可舉手搶答。一隊作答後的隊伍,其餘幾隊有不同意見的可重新舉手搶答一次。超時者,不得分。

統分規則:該階段答題結束後由記分員統計各隊所得的.總分,並由主持人公佈各隊總得分情況。

3、風險題

題型設計:有選擇題和簡答題,共三類題,分別為10分題、20分題、30分題。

題目數量:共35題。各隊總共可選7題。

評分標準:答對者加相應的分,答錯者倒扣相應的分數。

時間限制:10秒。

答題規則:按順序,每隊派一名代表進行選題並作答。

統分規則:該階段答題結束後由記分員統計各隊所得的總分,並由主持人公佈各隊總得分情況。

三、頒獎儀式

1、指導老師點評;

2、社長、副社長頒獎

四、温馨

提示

1、友誼第一,比賽第二。服從裁判,服從結果;

2、各參賽隊中途不得更換隊員;

3、除了參賽選手,其他同學不得

提示、透露答案等;一經發現,該題作廢;

4、各隊參賽人員文明比賽,賽出風格,賽出水平。

知識競賽活動策劃方案10

一、活動主題:

普及創業知識,點燃創業激情

二、活動目的:

通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、瞭解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以藉此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞台,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學温馨的學習氛圍。

作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以後獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎.

三、活動單位:

主辦單位:經濟與管理系創業協會

四、活動對象:

XX科技學院全體學生

五、報名方式:

本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。

1.網絡報名:將郵件名為“創業知識競賽報名表”,內容為“隊名+隊長+隊長聯繫方式+隊員名字及聯繫方式”的郵件發送至創業協會郵箱

2.短信報名:編輯短信“隊名+隊長+隊長聯繫方式+隊員名字及聯繫方式”發送至XX(XX)

3.現場報名:填寫活動報名表於12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。

六、活動時間及地點:

報名時間:20xx年12月15日至20xx年12月20日

初賽時間:20xx年12月21日(週日)16:00

地點:C座601

決賽時間:20xx年12月28日(週日)19:30

地點:B座602

七、活動流程:

(一)初賽

初賽採取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最後算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)

(三)決賽

具體細則如下:

1.各隊自我介紹,並就本組理解的創業知識作一個簡短的.發言。

2.答題環節,題型有是非題、搶答題、風雲對決、風險題與情景模擬題。

是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答“對”或“錯”,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。

風雲對決(共10題,每題30分):該環節採取搶答方式進行,在主持人説開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格,並扣除10分。

情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,並就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據其表現給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。

注:

1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。

2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創業扶持政策、企業創辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等

八、獎項設置:

第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋

第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副

第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份

最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副

注:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴絃等樂器配件和精美笛子。

九、聯繫方式

知識競賽活動策劃方案11

一、 活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”

二、 活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發,其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。

三、 活動目的:提高學生的安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,並提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環境。

四、 主辦方:機電工程系安全委員會。

五、 活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。

六、 活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日

七、 活動地點:八棟105

八、 活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)

九、 競賽內容:比賽分兩輪:

1) 首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)

2) 次輪以搶答形式進行,採用積分式,由考官發文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的`場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小遊戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最後排名。

1) 。

十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎盃

二等獎:三張獎狀

三等獎:三張獎狀

四五六名都每人一張獎狀

十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價並提出提升方案。並推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。

第一環節:問答環節

比賽開始前,由組辦方向每組成員發放一個本子作為答題本。比賽開始後,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題後,各個小組在各自分發到的答題本上寫下答案,並於時間限制到達時同時亮出,若其餘小組亮出後修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環節結束後計算本輪環節總得分。

遊戲環節:猜詞環節

此環節有6組題目,每組題目有8個詞語。由選手自行選取題組。猜詞過程中,由一人用肢體語言表達,另外兩人則根據提示猜出詞語,猜對得分,猜錯不給分。每個詞語不單獨設立時間上限,總時間上限為15min。若答對當前詞或者選擇跳過將進入下一個詞語。跳過的詞語不可再次挑戰。環節中緊張表達者説話,違者跳過當前詞語。(本環節詞語與安全知識不一定掛鈎,僅為娛樂環節,但得分計入總分

第二環節:搶答環節

由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然後舉手搶答。在舉手示意並得到主持人迴應後,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開並返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開並給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續展開圖片直至有小組答對。

知識競賽活動策劃方案12

一、活動背景:

一年一度的“5.25”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

二、活動意義:

豐富大學生課餘生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的瞭解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

三、活動主題:

“解開心靈疑惑,樹立良好心態。”

四、比賽概述:

比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽採用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

五、活動時間

初賽時間:5月12日(週六)晚上7點

決賽時間:5月25日(週五)晚上7點

六、活動地點

初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

七、活動宣傳

一期宣傳:

1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

2、在現教一樓的宣傳欄裏貼一張宣傳海報。

3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

(1)大幅海報掛在清真食堂牆上、貼條幅。

(2)準備六十左右張的“微表情”圖片,並由心理專業的同學為觀看的同學進行講解。

4、二期宣傳:

(1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

八、比賽準備

五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用於比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音台,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯繫教室,會場的佈置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎盃,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六台,視頻心理劇,舞台心理劇,文藝節目。

九、比賽流程策劃:

(一)、初賽流程:

榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最後由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

(二)、決賽流程:

觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

1、開始

主持人開場主持詞,結束後介紹到場的嘉賓,並介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接着介紹下一隊)。

2、主持人宣讀比賽規則

由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢後,進行提問 。

3、開賽

每一個隊伍有一百分的基礎分。

第一關:志在必得(必答題)10min

規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的`選擇題。

第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題後即可搶答,搶答者回答錯誤後可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答後沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

第三關:虎視眈眈(看視頻答題)25min

規則:播放一段視頻(大概時長5分鐘),然後給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然後由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然後再由一位老師進行點評。

文藝節目15min

由文藝部出一個與心理相關的音樂節目,歌舞都可。

第四關:快人快語(判斷題)15min

規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

中場觀眾互動[心理劇]25min

規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束後由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然後由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導

第五關:風險提速(陷阱題)20min

規則:本環節共18道題, 10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分並停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥於一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)

如果四關下來有並列的情況,則進行第五關。

第六關:一招定勝負

*第一種方案:如果出現同分情況,抽籤選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答並且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題並且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

*第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束後告知分數,答對加分答錯扣分。

本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前説明)

4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣佈前三名,然後由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎盃。

5、主持人宣佈比賽結束。

十 、退場

工作人員組織有秩序退場

知識競賽活動策劃方案13

標語:竹篛香飄華池,端陽正當五月

 活動時間:6月20日

活動地點:食堂門口

活動總述:以遊戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平台,豐富校園文化,活躍同學們的課餘生活。

活動內容及流程

1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

2活動之前先進行相應的宣傳(橫幅,海報的.宣傳)

3活動開始。

熱場遊戲:

(1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣佈開始後,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣佈結束並檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。

(2)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。 由於條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝。

(3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。

同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。

主場活動:

吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣佈"開始"後,各參賽選手在原地轉五圈,然後找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全嚥下後舉手示意,由工作人員檢查無誤後示意主持人宣佈比賽結束。為完成遊戲時間最短的獲勝選手,發放獎品。其他兩位發放紀念品。

對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。

在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。

知識競賽活動策劃方案14

為增強銅仁地區銀行卡特約商户收銀員業務技能,改善銀行卡受理環境,促進全區銀行卡產業健康、有序發展。根據《20xx年銅仁地區銀行卡聯合宣傳活動方案》,經銅仁地區銀行卡聯席會議商議,決定組織開展“銅仁地區首屆收銀員職業技能競賽”。

一、活動目的

組織開展“銅仁地區首屆收銀員職業技能競賽”活動,是20xx年銅仁地區銀行卡聯合宣傳活動的'延續。各收單機構應以此為契機,加強對本機構特約商户收銀員的業務知識和技能培訓,提升收銀員的業務技能,改善全區銀行卡受理環境,促進轄內銀行卡產業健康、有序發展。

二、組織形式

為確保業務知識競賽活動順利開展,成立銅仁地區首屆收銀員業務知識競賽活動領導小組,負責本次活動的組織和實施。

組長:高黎平

成員:崔華智代英楊凱趙浪徐小明王光輝

領導小組下設籌備小組,負責此次活動日常事務和聯繫工作。

主任:喻清

副主任:王新強

成員:塗永忠王貴林吳永光張春劉仁瑋

常梅武陵源

三、競賽方式和時間、地點

(一)競賽方式。

競賽分知識競賽和技能比武兩種方式。

1、知識競賽。知識競賽為團體賽,由各收單機構組織收銀員組隊參加。每個代表隊由4人組成,領隊1人,隊員3人。領隊由各收單機構卡部負責人擔任,隊員由各收單機構簽約商户收銀員組成。

2、技能比武。技能比武為個人賽,由參加團體賽的收銀員以個人名義參賽。

(二)競賽時間。

競賽時間定於8月26日上午8:30。

(三)競賽地點

競賽現場定於人行銅仁中支幹部培訓中心七樓大會議室。

四、競賽題型

(一)知識競賽題型為必答題、搶答題、共答題、風險題四種類型。

(二)技能比武題型分為POS機具實例操作。

(三)為活躍現場氣氛,備部分觀眾答題,由現場觀眾回答。

五、獎項設置

知識競賽為團體獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金1000元,二等獎2名、獎金分別為800元,三等獎4名、獎金分別為500元。

技能比武為個人獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金為500元,二等獎2名、獎金分別為400元,三等獎4名,獎金分別為300元。

六、籌備工作

(一)建立競賽題庫。

1、題庫內容。銀行卡及收單業務相關知識。

2、題庫準備。題庫應於8月21日前建立完畢並分發給各收單機構。

(二)競賽隊伍組建。

1、收銀員培訓。各收單機構應對本機構所有簽約商户的收銀員進行全面培訓。

2、隊員選撥。各收單機構在對收銀員全面培訓基礎上,通過選撥賽方式挑選參賽隊員。

3、參賽報名。各收單機構應於8月22日前向籌備小組報送參賽隊員名單。聯繫人:段紹會,聯繫電話:xxxxxxx,傳真:xxxxxxx。

(三)預備會議。

8月25日下午15:00,各參賽隊領隊及隊員在人行培訓中心七樓會議室召開預備會議。一是宣佈競賽規則,二是抽籤排序,三是熟悉比賽場地和機具,測試技能比武設備和系統,四是技能比武裁判培訓。

(四)競賽活動現場。

1、8月26日上午7:00,開始進行現場佈置、設備裝備。

2、上午8:00,工作人員到達現場,進行最後準備。

3、上午8:30,參賽隊員到達現場,各單位組織的15名觀眾到達現場。隊員要求着裝統一整齊。

4、上午9:00,比賽活動正式開始。

⑴領導講話,

⑵技能比武,

⑶知識競賽,

⑷領導頒獎,

⑸領導、領隊、工作人員會餐。

知識競賽活動策劃方案15

為貫徹落實教育部《中國小公共安全教育指導綱要》和省、市關於加強中國小生安全教育相關文件精神,進一步加強中國小生安全知識教育,安化縣教育局決定舉辦全縣中國小生安全知識學習競賽活動,此次活動採取先初賽後複賽的形式進行,初賽由各個學校自行進行,然後選拔3名隊員於11月中旬到縣局參加複賽。為配合縣局活動的順利開展,我校特制定如下初賽方案。

一、組織機構

組長:xx副組長:xx組員:各班主任

二、競賽內容

依據教育部《中國小公共安全教育指導綱要》命題,按照《中國小生安全知識教育讀本》作答,同時抽考簡單的保險知識。

三、競賽辦法

1、參賽對象:一到六年級每班各派三名選手。

2、參賽形式:筆試,總分100分。

3、參賽組別:一二年級為一組,三四年級為一組,五六年級為一個組。

四、競賽時間、地點

11月5日在學校多功能教室進行筆試。

五、獎勵辦法

各組設置一等獎3名,二等獎4名,三等獎5名,根據班級參賽人數的`總分每組評選優秀班集體二個,對獲獎的同學和班級學校給予精神獎勵,獲得一等獎的學生將代表學校參加縣的安全知識競賽。