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遊戲渠道商的好日子真的到頭了嗎

遊戲動漫 閲讀(1.48W)

雖説渠道為王,遊戲渠道商也仍在賺錢,但他們的好日子真的要到頭了嗎?

遊戲渠道商的好日子真的到頭了嗎

  騰訊

騰訊財報顯示,2015年騰訊全年營收一千多億,而遊戲收入佔了一半,而移動端收入佔了一半還多,環比還增長了百分之三十多。

手機遊戲很賺錢,這一點至少互聯網公司都知道。不管原來是做搜索的做電商的甚至是開盜版電影網站的,都早早的佈局了遊戲業務。但是除了騰訊網易這些本身就在研發遊戲的廠家,大部分互聯網公司還是做着流量變現的分發生意。當然騰訊有應用寶和廣點通,蛋糕切得更大一點,按照目前的格局,短時間內或許無人能及。

即便如此,據騰訊內部員工稱,馬化騰還是覺得自己的遊戲業務可以更好,因為他的移動支付業務一直在賠錢,已經賠到需要向用户要錢的地步了,然而喜歡許巍的張小龍還是告訴他微信不太着急變現,因為“生活不止眼前的苟且,還有詩和遠方。”

  百度

而百度由於坐擁大量流量入口,用户基數龐大,百度系在渠道分發的市場份額上,一直佔據領先地位。但是其更偏向應用領域的定位,使得遊戲廠商在百度系渠道上感覺不到太大的支持力度。未來百度系是否會在遊戲分發上發力,值得進一步的觀察。不過在這家創始人控制力極強的公司,這並不好判斷。

唯一知道的事是,李彥宏似乎更傾向於宏大敍事與商業極客主義,他願意花200億砸前途未卜的糯米,也願意拆分好不容易養大的愛奇藝。他醉心於不知道能幹什麼的度祕,也願意在無人汽車上插一腳,還願意倒買倒賣百度旗下可能最有希望成為分發渠道的貼吧。即便這樣,他也沒什麼想對遊戲説的。“他還是不想靠遊戲賺錢”。一位百度的投資者説。可能對於李彥宏來説,百度遊戲缺分發渠道?沒關係,那就花19億買一個91助手吧。李彥宏覺得自己是硅谷精英,從他十幾年前寫的那本《硅谷商戰》中就能看得出來,就和他的老鄉賈躍亭覺得自己的樂視手機能夠秒天秒地秒蘋果是一樣的。

  360

360靠着360手機助手依靠幾億的安全衞士用户崛起,在2013年到2015年上半年一直是國內最強的手遊分發渠道,但在2015年下半年,隨着騰訊系、手機廠商系分發渠道的夾擊,用户增長會出現較大瓶頸。於是周鴻禕在找李叫獸諮詢了一下年輕人的想法,更看到了軟件分發被人捏住喉嚨隨時卸載的慘狀之後,決定出手去做硬件。

當然硬件他在12年就做了,當時是和海爾等傳統廠商合作,結果不了了之,因為安卓4.0以前的系統是個殘次品,而海爾確實只有冰箱做的還算不錯。所以從去年開始,他打算自己找代工廠自己設計研發自己賣。實踐證明,在早已殺紅了眼的手機市場裏撿便宜既不人道也不現實,於是今年他又出了個昏招:將自己研發的裝有360全家桶的“雷電os”,通過電腦端的360安全衞士和手機助手,強制刷到用户的手機上。

常言道,強扭的瓜不甜,強刷的系統也是要被用户罵的。由此可見周鴻禕有多着急穩住自己的分發渠道。不過360手機助手本身的用户量也是非常龐大的,故而還是能在一線分發渠道站穩腳跟。360如不能在硬件入口方向發力,其分發能力很有可能在2016年持續下降。

在沒有傅盛的日子裏,周鴻禕除了手機和手機助手,還有什麼能把遊戲塞進用户的手機裏,令他很頭疼,於是他現在就在微博上送自家的兒童手錶,可能是他覺得95後00後也太老了,要趕緊佈局10後15後的市場吧#大佬的想法我果然不懂#不過今天有報道稱,他在隨訪國家主席的時候説要發力開放平台,想必也是另一種“生態化反”吧。但不知道已經私有化的360還能不能很方便的像樂視一樣從A股傻不拉幾的散户手裏賺錢。