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有關羽毛球比賽規則大全

羽毛球 閲讀(3.22W)

一般採用單淘汰賽和單循環賽兩種。有時也可以綜合這兩種比賽方法的優點,採用階段賽方法,以下是“羽毛球比賽規則”希望能夠幫助的到您!

有關羽毛球比賽規則大全

一、單循環賽

參加比賽的運動員(或隊)之間輪流比賽一次,為單循環賽。循環賽由於參加運動員(或隊)之間比賽的機會多,有利於相互學習,共同提高,故能比較正確地賽出名次。但循環賽場數多,比賽時間長,使用場地數量也多,因此循環賽的人數(或隊)不宜過多。在人數(或隊)過多時,可採用分組循環賽的辦法。採用分組循環賽時,一般以4-6人(或隊)分為一組比較適宜。

1、輪數和場數

在循環賽中,每一運動員(或隊)出場比賽一次,稱為"一輪"。當人 數(或隊)為偶數時,輪數=人數(或隊)—1;人數(或隊)為奇數時,輪 數=人數(或隊)。人數(或隊)*[人數(或隊)—1]

場數=—————————————————————————————————————

2、順序的確定

一組或多組場採用"1號位固定逆時針輪轉法"。如果組中有同單位的運動 員(隊)者,應首先進行比賽。逆時針輪轉方法是:

1號位置固定不動,其他位 置每輪按逆時針方向輪轉一個位置,即可排出下一輪的比賽順序。

例:6人(或隊)參加比賽的排法:

第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪

1—6 1—5 1—4 1—3 1—2

2—5 6—4 5—3 4—2 3—6

3—4 2—3 6—2 5—6 4—5

當人數(或隊)為單數時、用"0"補成雙數,然後按逆時針輪轉排出各輪 比賽順序。其中遇到"0"者為輪空。

3、決定名次的方法

3、1按獲勝場數定名次。

3、2兩名(對)運動員獲勝場數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

3、3三名(隊)或三名(對)以上運動員獲勝場數相等,則 按在該組比賽的淨勝局數定名次。

3。 4計算淨勝局數後,如還剩兩名(對)運動員淨勝局數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

3、5計算淨勝局數後,還剩三名(對)或三名(對)以上運動員淨勝局數相等,則按在該組比賽的淨勝分數定名次。

3、6計算淨勝分數後,如還剩兩名(對)運動員淨勝分數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

3、7如還有三名(對)或三名(對)以上運動員淨勝分數相等,則以抽籤定名次。

3。 8團體賽按以上辦法,依勝次、場數、局數、分數順序計算成績。

4、分組循環賽與種子的分佈

在參加人數(或隊)較多的情況下,為了不過多增加比賽的場數和延長比賽的日期,又能排定各隊的名次,常採用分組循環賽的辦法。組數確定後,可用抽籤的方法進行分組,也可採用"蛇形排列方法"進行分組。如以團體賽16個隊分成四組為例,則按下表分組:

第一組l、8、9、16

第二組2、7、10、15

第三組3、6、11、14

第四組4、5、12、13

上表中的數字是各隊的順序號,它是按照各隊實力強弱列的。也就是説,數字越小,實力越強,數字號碼相當於該隊的名次。

用抽籤方法進行分組時,如仍以上述16個隊為例,則須先確定4個或8個種子,把種子順序排列出來,然後按上述"蛇形排列方法"或"抽籤方法"進行分組。最後非種子隊用抽籤方法抽進各組。

二、單淘汰賽

運動員(或隊)按編排的比賽秩序,由相鄰的兩名運動員(或隊)進行比賽,敗者淘汰,勝者進入下一輪比賽,直至淘汰成最後一名勝者(或隊)——冠軍,比賽即告結束。

淘汰賽由於比賽一輪淘汰1/2的運動員(或隊),可使比賽的場數相對減少,所以在時間短、場地少的情況下,採用單淘汰賽能接受較多的運動員(或隊)參加比賽,並可使比賽逐步走 向高潮,一輪比一輪緊張激烈。按體育競賽的特點來説,淘汰賽是一種比較好的比賽方法。但由於負一場就被淘汰,所以大部分運動員或隊(特別是實力較弱的)參加比賽的機會較少,所產生的名次也不盡合理。

1、輪數和場數

單淘汰賽的輪數等於或大於最接近運動員人(隊)數的2的乘方指數,是2的幾次方即為幾輪。場數=人(隊)數—1

2。輪空位置的分佈

當參加比賽的人(隊)數為4、8、16、32、64或較大的2的乘方指數時,他們應按比賽順序成雙相遇地進行比賽。

當參加比賽的人(隊)數不是2的乘方指數時,第一輪應有輪空。輪空數等於下一個較大的2的乘方指數減去比賽的人(隊)數的差數。輪空數為雙數時,應平均分佈在比賽圖的不同的1/2區,1/4區,1/8區,1/16區(種子位置和輪空位置見附表)。如輪空位置為單數,則上半區應比下半區多一個輪空。

例:9個單位參加比賽,輪空數為16—9=7;3個輪空在下半區,4個輪空在上半區。這樣,第一輪只有一場比賽。如下圖所示。

5人(隊)比賽,1個輪空在下半區,2個輪空在上半區;

6人(隊)比賽,l個輪空在上半區,l個輪空在下半區;

7人(隊)比賽,l個輪空在上半區;

8人(隊)比賽,沒有輪空;

9人(隊)比賽,3個輪空在下半區,4個輪空在上半區;

10人(隊)比賽,3個輪空在上半區,3個輪空在下半區;

11人(隊)比賽,2個輪空在下半區,3個輪空在上半區;

12人(隊)比賽,2個輪空在上半區,2個輪空在下半區;

13人(隊)比賽,1個輪空在下半區,2個輪空在上半區;

14人(隊)比賽,l個輪空在上半區,1個輪空在下半區;

15人(隊)比賽,l個輪空在上半區。

更多的人(隊)數,以此類推。

64人(隊)以下時,應把輪空位置平均分配到8個不同的1/8區。65人(隊)以上時,應把輪空位置平均分配到16個不同的1/16區。

3、抽籤辦法

3、l種子數

72個(對)或72個(對)以上運動員(隊)參加的比賽,最多設16個種子分佈在各個1/16區;32個(對)或32個(對)以上運動員(隊)參加的比賽,最多設8個種子分佈在各個1/8區;16個(對)或16個(對)以上運動員(隊)參加的比賽,最多設4個種子分佈在各個1/4區;少於16個(對)運動員(隊)參加的比賽,最多設 2個種子分佈在各個 1/2區。種子採用抽籤辦法進位。

3、2種子的抽籤

任何公開比賽都要執行"種子"均勻分佈的'原則。

3、2、1只有兩個種子時,第一號在1號位,第二號在最後的號位。

3、2、2 4個種子時,第一號和第二號按上述辦法定位,第三號和第四號用抽籤辦法分別進入第二個1/4區的頂部和第三 1/4區的底部。

3、2、38個種子時,第一、二、三和四號按上述辦法定位,其他種子用抽籤分別進入還沒有抽進種子的各個1/8區內。抽進上半區的,應在第二、第四個1/8區的頂部;抽進下半區的,應在第五、第七個1/8區的底部。

3、 2、 4同一隊的兩名種子選手,應抽進不同的1/2區;同一隊的三名或四名種子,應抽進不同的1/4區;同一隊的五名至八名種子,應抽進不同的1/8區。

3、3一般運動員的抽籤同屬一個隊的運動員,應按以下辦法抽籤進位:

3、 3、 l第一、二號選手,分別進入不同的1/2區;

3、 3、 2第三、四號選手,分別進入不同的1/2區中沒有同隊選手的1/4區;

3、 3、 3第五至八號選手,分別進入不同的1/2區中沒有同隊選手的1/8區。

任何級別的比賽都要遵照這些規定執行。以17人(對)參加比賽為例:

比賽表中第一輪上半區輪空位置應為1號至8號,下半區輪空位置應為11號至17號。第一、二號種子分別定位在l、17號位,第三、四號種子用抽籤分別進入5號和13號位。

以33人(對)參加比賽為例:

第一、二號種子分別定位在l、33號位。第三、四號種子用抽籤分別進入9號和25號位。第五、六、七、八號種子用抽籤分別進入5號、13號、21號和29號位。

4。附加賽

單淘汰賽只能產生第一、二名,如果比賽需要排出第一、二名以後的若干名次,則需要另外再增加幾場比賽,增加的這 幾場比賽稱為附加賽。附加賽的比賽秩序如下圖中的"虛線"部分。

5。預選賽

遇參加比賽的運動員超過64人(對)時,建議競賽組織者在競賽委員會或裁判長監督下進行爭奪參加正式比賽資格的比賽:

5、1未被直接安排參加正式比賽的運動員,將參加競賽組織者安排的旨在進入正式比賽規定位置的預選賽。

5、2建議在正式比賽的抽籤位置中,每八個位置最多隻能安排一個獲得進入正式比賽資格的運動員。