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工程師實習報告4篇

工作報告 閲讀(1.03W)

在學習、工作生活中,接觸並使用報告的人越來越多,報告具有語言陳述性的特點。我們應當如何寫報告呢?下面是小編精心整理的工程師實習報告4篇,歡迎大家分享。

工程師實習報告4篇

工程師實習報告 篇1

昨天公司終止了我的實習合同,離開時和我們總監、部門經理、組長及帶我的師傅談了一下,昨天晚上自己也好好反省了一下,有一些感想,所以想寫下來跟論壇的朋友分享一下自己一些經驗感受,也希望能對即將要畢業的同學有一點點幫助了。

我是今年三月份開始到這家公司實習的,至今已有三個多月了,總的來講收穫的不少,得到的教訓也不少,就是付出的太少,公司給了我一個機會,但我自己沒把握住。離開公司我不後悔,只有遺憾,自己沒做好。教訓主要有:

  一 要坦誠相待

我在二月份和另外一家公司簽了,籤後瞭解了一下,覺得在那個公司分工太專業了,幹什麼就幹什麼,就想找一家公司去實習,在人才市場裏找到現在實習的公司,在籤實習合同時我給公司講:我的三方協議書放在別的公司,我覺得我表達的夠清楚了,我不知道公司是怎麼理解的?反正公司同意我到公司實習。

後來公司催我籤三方協議書,當時因為SARS學校封校,我跟公司講我現在不能回校(估計後來產生誤會就在這裏,沒有溝通好,下面我也要談談這個問題),就説沒法辦,前兩天學校陸續解封了,公司就託我們組長問我是什麼態度,經過幾個月的瞭解,我覺得在這家公司對我個人成長來講是很有利的,我就説我不知道公司是什麼態度,我是願留下來的,並且我也跟她講了我已和另一個公司簽約了,組長也如實向上彙報了,公司總監就認為我不夠坦誠,籤時沒講清楚。我想這個原因在我,也許我當時講的更清楚一點,就不會有今天的誤會了。

  二 要學會溝通

積極主動的去溝通。這點我做的不好。到公司後,由於公司想把系統由622M升級到2.5G,分配我去做寬帶音頻廣播板,讓一個師傅帶我,因為是在老闆子上改進,也就是重新選一個音量可調CODEC芯片,把兩路立體聲增加為四路,把微控制器由51換成ARM,FIFO由FPGA實現,然後把數字音頻信號通過FIFO進行速率變換適配到8MHINGWAY上去。我去的時候公司正好進行規範化管理,要由單板設計方案開始做起,這對一個剛走出大學校門的學生來講,我還是挺感激公司,給了我一個機會。

然後就叢芯片選型開始,做單板設計方案,由於公司總體方案還沒有確定啊,FPGA還沒有選定用那家,ARM的DEMO板也沒調出來,HDLC也沒確定是在FPGA中實現還是用HDLC控制芯片,做到一半就走不下去了,這時我就用QuartusII邊寫邊仿真,中間大概有兩個星期工作處於停頓狀態。這時我也沒向組長反映情況,報告現在碰到的困難。昨天我跟部門經理、組長談的時候,他就提到了這個問題,就指出説我很少跟他們溝通,不瞭解我的情況,有困難要反映,不然就不知當時你的想法,象公司是做系統的,特別要求講求溝通、合作。這點我做的不好。昨天我走的時候,一個搞軟件的師兄就指出:我們剛畢業的學生只知道做,但不知道怎樣去溝通,讓你的上司看到你做了,並且做出效果來了。

  三 要主動積極去做

部門經理、組長就指出我做事不夠積極主動,主要體現在在中間要我跟我師傅一起調一塊板子,但我師傅做了主要的,我覺得我插不上手,就沒有主動去做。我覺得沒做對我來講是一個損失,少了一個學習的機會,不要因為你沒經驗就不去做,你不做就永遠沒經驗去體會。

  四 要有點職業精神

我想我不積極主動的原因可能是公司給我工資太少了才500塊,不過我現在想起來既然我同意這個工資,那我就要認真的做下去,因為是你同意的,不管別人給你工資再少,你怎要把自己的事做好,自己問心無愧。

我覺得我實習最大的收穫是:要想先做好事就要先做好人。儘管我覺得我這次實習以提前終止合同而告終,我想對我以後不管是做人還是做事都有很大幫助。

羅羅嗦嗦講這麼多,我只希望能對象我一樣剛畢業的同學有所幫助。也希望各位大俠提出你們的寶貴意見,畢竟這是站在我的角度上所想到的,當局者迷,歡迎大家多多指教!

工程師實習報告 篇2

月末總結

這一個月在XX公司的實現,我開始漸漸的熟悉了這個環境,讓我感覺到,要作為一個真正的優秀的軟件工程師,我們還有很大的差距。

首先,我感覺到困難的是,在學校,我們都比較注重的是理論知識的學習,忽視了動手能力的培養,這跟我們出來實習到來了很大的麻煩,就造成了實習生的知識技能與用人單位要求的巨大代溝,但是通過這一個月的實習,我明白了我自身的差距,也在項目經理的培訓和指導下,在自身的努力下, 不斷的取得進步,我深知這種進步與實際的工作技能還有很大的差距,但是我會在之後的實習生活中不斷的學習,不斷的進步。

其次,在學校學習的面向對象的語言主要是java等,很少接觸到c#/這就跟實習帶來了不少麻煩,但是,我深信只要自己好好的努力,不斷向師兄們學習,一定能克服這個問題的。在學校學習的階段,對html、css+div、javascript、jquery、oracle等學習都比較粗淺,而且由於學習的時間比較久了,更是淡忘了不少,所以在實習的這個月中,就在不斷的強化這些知識。我深知要學好這些東西,不是一朝一夕的事情,我會長此以往,不斷的去學習,並掌握它們。

最後,要感謝師兄對我們的培訓,分享自己的經驗,讓我們明白了實習中要學習的重點,讓我們少走彎路。而且我知道自身的動手能力還很差,專業技能還不夠好,所以,在之後的實習過程中,我會更加努力,虛心師兄們、同事們學習,不斷取得進步。

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工程師實習報告 篇3

實驗報告

學院(系)名稱:計算機與通信工程學院

第1頁 共9頁

第2頁 共9頁

第3頁 共9頁

第4頁 共9頁

第5頁 共9頁

篇五:net實訓報告

NET實訓報告

實驗項目:大棚温度控制

班級:嵌入式101

姓名:000 學號:20

指導老師:周永明、歐陽欣 實訓日期:20xx年7月1-6日

目 錄

1.前言

2.實驗目的 3.實驗要求 4.實驗內容 5.實驗過程 6.實驗總結

  一、前言

Visual C++是Microsoft的下一代Visual C++語言。Visual C++一

直是用於創建高性能的Windows和Web應用程序與Web服務的最佳語言。微軟公司將Visual C++與其他開發語言及工具相比後,將其比喻成“旗艦”語言,因此,學習利用Visual C++進行Windows程序開發是很有必要的。

《單片機接口技術與程序設計應用實訓》課程是配套開設的

《單片機接口技術》與《程序設計》課程而專門設立的實訓課程。其

主要目的是通過模擬開發“蔬菜大棚温度控制系統”,學習掌握單片機控制系統和上位機程序開發的一般過程,進一步掌握單片機接口技術,進一步提高學生的開發調試能力,使學生掌握電子應用系統開發的思維方法以及具有初步的開發能力

  二. 實訓目的

《單片機接口技術與程序設計應用實訓》課程是配套開設的《單片機接口技術》與《程序設計》課程而專門設立的實訓課程。其主要目的是通過模擬開發“蔬菜大棚温度控制系統”,學習掌握單片機控制系統和上位機程序開發的一般過程,進一步掌握單片機接口技術,進一步提高學生的開發調試能力,使學生掌握電子應用系統開發的思維方法以及具有初步的開發能力。

  三.實訓要求

1.分析理解蔬菜大棚温度控制的需求。

2.理解蔬菜大棚温度控制系統的組成與工作過程。 3.上位機程序開發。 4.單片機程序開發。

  四.實訓內容

主要內容:

開發蔬菜大棚温度控制系統上位機與下位機軟件部分,具體來説包括以下具體內容:

(1) 理解蔬菜大棚温度控制系統的構成:通過分析系統需求,理解蔬菜大棚温度控制系統的構成,

理解蔬菜大棚温度控制系統的工作過程。

(2) 理解PC機(上位機)與單片機(下位機)的通信協議:通過對蔬菜大棚温度控制系統工作過

程的分析,理解掌握上位機與下位機之間的通信協議規定。

(3) 開發上位機軟件:上位機軟件的開發主要包括串口通信的開發、界面開發、數據庫開發(附加

功能,本次可選作)。

(4) 單片機程序的開發:温度採集、與上位機的串口通信。

蔬菜大棚温度控制系統的構成

蔬菜的生長與温度息息相關,對於蔬菜大棚來説,最重要的一個管理因素是温度控制。温度太低,蔬菜就會被凍死或則停止生長,所以要將温度始終控制在適合蔬菜生長的範圍內。如果僅靠人工控制既耗人力,又容易發生差錯。為此,在現代化的蔬菜大棚管理中通常有温度自動控制系統,以控制蔬菜大棚温度,適應生產需要。

A 、蔬菜大棚温度控制系統的功能要求

1、該系統需要能對大棚環境温度進行採集和顯示(包括pc機端和單片機端)

2、能通過pc機端遠程設定蔬菜的生長期適宜温度

3、當大棚的環境温度參數超過設定的下限值時控制電熱棒加熱,當温度參數超過設定的上限時則控制風扇工作降温。

4、農業管理人員可以隨時查詢採集過來的温度信息(以動態曲線方式顯示)

5、一台pc機控制多個大棚

B、蔬菜大棚温度控制系統的構成

C、蔬菜大棚温度控制系統工作過程

1、管理人員在pc機上位機軟件設置要控制的大棚編號和温度上限和下限值,通過串口發送出去。

2、相應大棚的單片機控制器接收數據存儲温度上限和下限值,根據採集的温度傳感器信號確定要執行的動作

3、每隔一定的時間單片機控制器需要將温度信息發送至PC機端,由上位機軟件將温度數據存儲到數據庫中

單片機端程序設計

1、需要實現的功能 與pc機的串口通信 對温度數據的採集 Led顯示温度數據

工程師實習報告 篇4

軟件測試報告

項目:

學 號: 090123003

姓 名: 張**

專業班級: 09-23軟件技術

指導教師: 胡圓圓

石家莊科技信息職業學院

信息工程系

20xx年12月

目 錄

一、設計任務與要求 ...................................................................................... 1

1.1前言 ...................................................................................................... 2

1.2設計目的及意義 ................................................ 錯誤!未定義書籤。

二、需求分析 .................................................................................................. 3

2.1 用户需求分析 .................................................................................... 3

2.2 功能模塊設計 .................................................................................... 4

2.3 開發工具 ............................................................................................ 4

三、數據庫設計 .............................................................................................. 5

3.1 ER圖設計 ........................................................................................... 5

3.2 數據庫具體設計 ................................................................................ 8

四、具體功能實現 ........................................................................................ 11

4.1 登陸模塊 .......................................................................................... 11

4.2 用户管理模塊 .................................................................................. 15

4.3 人事管理模塊 .................................................................................. 22

4.4薪資管理模塊 ................................................................................... 24

五、系統測試 ................................................................................................ 26

六、設計體會 ................................................................................................ 29

參考文獻 ........................................................................................................ 30

前言

人力資源管理系統是典型的信息管理系統(mis),其開發主要包括後台數據庫的建立和維護以及前端應用程序的開發兩個方面。對於前者要求建立起數據一致性和完整性強、數據安全性好的庫。而對於後者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。 因此我們結合企業的要求,對sql server20xx數據庫管理系統、sql語言原理、delphi應用程序設計,delphi數據庫技術進行了較深入的學習和應用,主要完成對企業人力資源管理系統的需求分析、功能模塊劃分、數據庫模式分析,並由此設計了數據庫結構和應用程序。系統運行結果證明,本文所設計的人力資源管理系統系統可以對企業員工的信息和工資進行管理。

企業人力資源管理系統是一個非常通用的信息管理系統.幾乎所有的企事業單位都需要擁有自己的人力資源管理系統,以便對本單位員工的基本信息進行保存和管理.近年來,由於互聯網技術的飛速發展及其逐步普及,企業對信息進行網絡化管理的條件已經日趨成熟,建立基於網絡的管理信息系統,成為企業從分散管理向集中管理髮展,提高效率、降低成本、完善服務的有力保證.作為人力資源管理系統開發新的技術,技術已經在許多系統中得到了很好的應用,但從應用研究的角度出發,重點突出技術中對於人力資源管理系統這種以數據庫管理技術為基礎的系統設計。

  一、設計任務與要求

1.1 設計目的`及意義

設計目的:

(1) 大大提高企業的運作效率;

(2) 通過全面的信息採集和處理,輔助提高超市的決策水平;

(3) 由計算機來代替人工執行一系列諸如增加新員工、刪除員工、工資修改、查詢、統計等操作。這樣就使辦公人員可以輕鬆快捷的完成工資管理的任務。

人事管理是企業信息管理的重要部分,面對大量的人事信息,管理部門採用人力處理將浪費大量的時間,人力和物力,並且數據的準確性低。因此,開發一個界面友好,易於操作的人事管理軟件進行自動化處理變得十分重要,這正是本系統開發的目的和意義。

隨着我國市場經濟的快速發展,人事工資管理系統在企業的日常管理中發揮着越來越重要的作用。人事工資管理系統可以進行檔案管理、獎罰管理和工資管理等,方便處理企業內部員工的相關工資信息。

企業人事管理系統是典型的管理信息系統(MIS),其開發主要包括後台數據庫的建立和維護以及前端應用程序的開發。對於前者要求建立起數據一致性和完整性強、數據安全性好的庫。而對於後者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。企業人事管理系統可以提供豐富的功能,降低企業人事管理工作的強度,提高企業人事管理工作的效率,並依靠系統的網絡功能為人事管理的使用創造良好的條件,從而能夠適應企業人事管理的要求,推動企業人事管理的信息化建設。根據大多數企業人事管理的需求,本論文就該人事管理系統的設計與實現進行了分析探討:首先對系統的需求分析做了敍述,然後介紹了系統的設計和實現,最後進行了系統測試。該企業人事管理系統採用基於客户端/服務端(C/S)模式開發,服務端採用SQL Server20xx數據庫服務器作為數據處理和存儲平台,客户端應用程序採用Visual 20xx進行開發,開發語言選用C#。用户必須使用客户端應用程序才能對服務端數據進行操作。

  二、需求分析

2.1 用户需求分析

因為此管理系統主要是針對大多數企業的人事管理部門管理公司內部人事而開發的,它僅僅是提供給人事管理部門的工作人員使用,也就是説用户角色都是單一的,他們都是系統的管理者,享有平等的權限.系統管理員點擊用户管理,可以對用户信息表進行查詢,編輯,刪除,添加新用户等操作。合法用户在成功登陸系統後可以進行系統的整體操作.

(1) 人事管理系統需要對人事檔案進行管理,包括添加、刪除、修改員工信息;對員工進行分類查詢、統計等操作。

(2) 人事管理系統需要對人事檔案進行管理,包括員工工作關係、社會關係、獎罰情況、職稱評定和工作調動情況等內容。

(3) 人事管理系統應具備人員薪資管理功能,包括工資管理,養老和醫療保險管理等。

(4) 系統運行在windows平台上,要求有一個較好的圖形用户界面,操作要求簡單。

(5) 系統應該有良好的架構及可擴展性,以便不同類型的企事業單位根據實際情況對原有系統進行補充與修改。