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游戏渠道商的好日子真的到头了吗

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虽说渠道为王,游戏渠道商也仍在赚钱,但他们的好日子真的要到头了吗?

游戏渠道商的好日子真的到头了吗

  腾讯

腾讯财报显示,2015年腾讯全年营收一千多亿,而游戏收入占了一半,而移动端收入占了一半还多,环比还增长了百分之三十多。

手机游戏很赚钱,这一点至少互联网公司都知道。不管原来是做搜索的做电商的甚至是开盗版电影网站的,都早早的布局了游戏业务。但是除了腾讯网易这些本身就在研发游戏的厂家,大部分互联网公司还是做着流量变现的分发生意。当然腾讯有应用宝和广点通,蛋糕切得更大一点,按照目前的格局,短时间内或许无人能及。

即便如此,据腾讯内部员工称,马化腾还是觉得自己的游戏业务可以更好,因为他的移动支付业务一直在赔钱,已经赔到需要向用户要钱的地步了,然而喜欢许巍的张小龙还是告诉他微信不太着急变现,因为“生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。”

  百度

而百度由于坐拥大量流量入口,用户基数庞大,百度系在渠道分发的市场份额上,一直占据领先地位。但是其更偏向应用领域的定位,使得游戏厂商在百度系渠道上感觉不到太大的支持力度。未来百度系是否会在游戏分发上发力,值得进一步的观察。不过在这家创始人控制力极强的公司,这并不好判断。

唯一知道的事是,李彦宏似乎更倾向于宏大叙事与商业极客主义,他愿意花200亿砸前途未卜的糯米,也愿意拆分好不容易养大的爱奇艺。他醉心于不知道能干什么的度秘,也愿意在无人汽车上插一脚,还愿意倒买倒卖百度旗下可能最有希望成为分发渠道的贴吧。即便这样,他也没什么想对游戏说的。“他还是不想靠游戏赚钱”。一位百度的投资者说。可能对于李彦宏来说,百度游戏缺分发渠道?没关系,那就花19亿买一个91助手吧。李彦宏觉得自己是硅谷精英,从他十几年前写的那本《硅谷商战》中就能看得出来,就和他的老乡贾跃亭觉得自己的乐视手机能够秒天秒地秒苹果是一样的。

  360

360靠着360手机助手依靠几亿的安全卫士用户崛起,在2013年到2015年上半年一直是国内最强的手游分发渠道,但在2015年下半年,随着腾讯系、手机厂商系分发渠道的夹击,用户增长会出现较大瓶颈。于是周鸿祎在找李叫兽咨询了一下年轻人的想法,更看到了软件分发被人捏住喉咙随时卸载的惨状之后,决定出手去做硬件。

当然硬件他在12年就做了,当时是和海尔等传统厂商合作,结果不了了之,因为安卓4.0以前的系统是个残次品,而海尔确实只有冰箱做的还算不错。所以从去年开始,他打算自己找代工厂自己设计研发自己卖。实践证明,在早已杀红了眼的手机市场里捡便宜既不人道也不现实,于是今年他又出了个昏招:将自己研发的装有360全家桶的“雷电os”,通过电脑端的360安全卫士和手机助手,强制刷到用户的手机上。

常言道,强扭的瓜不甜,强刷的系统也是要被用户骂的。由此可见周鸿祎有多着急稳住自己的分发渠道。不过360手机助手本身的用户量也是非常庞大的,故而还是能在一线分发渠道站稳脚跟。360如不能在硬件入口方向发力,其分发能力很有可能在2016年持续下降。

在没有傅盛的日子里,周鸿祎除了手机和手机助手,还有什么能把游戏塞进用户的手机里,令他很头疼,于是他现在就在微博上送自家的儿童手表,可能是他觉得95后00后也太老了,要赶紧布局10后15后的市场吧#大佬的想法我果然不懂#不过今天有报道称,他在随访国家主席的时候说要发力开放平台,想必也是另一种“生态化反”吧。但不知道已经私有化的360还能不能很方便的像乐视一样从A股傻不拉几的散户手里赚钱。