當前位置:才華齋>文藝>模特>

下圍棋的核心本領 圍棋計算

模特 閱讀(8.3K)

導語:在圍界逐漸形成這樣一種局勢,上至國家精英的巔峰對決,下至鄰里街坊的入門普及,十來歲小兒掀翻一方豪強已經司空見慣;只有資深老九段力斬新職業這樣的“媒體噱頭”,才或能稍稍激起我們因審美疲勞而不再悸動的好奇心。在被問及弱冠之齡便可笑傲江湖的主要原因時,大多數二三十出頭的“老前輩”異口同聲地道,“老了。計算力不比年輕人了。”由此可見,圍棋的核心能力是計算。那麼尾氣中的計算到底是什麼呢?又該如何提高這種計算能力呢?下面小編為你整理了有關圍棋計算的相關知識,希望可以讓你的棋技再上一層。

下圍棋的核心本領 圍棋計算

首先,筆者世界觀中圍棋的“計算”,和數學中的“計算”概念大相徑庭。大多數人僅因用字一樣便將二者混為一談,筆者認為是欠妥的。人工智慧在圍棋領域中的舉步維艱,恐怕有相當大的原因就是目前專注於此的科學家們都將圍棋中的計算和IT領域中的計算混為一談了。其實,圍棋中的計算是一個包含廣闊的概念,筆者對其所下的操作性定義及其組成成分如下:

圍棋中的計算,是指:棋手以過往圍棋經驗為基礎,根據自身對當前局面的綜合判斷,制定並選擇最有可能使自己獲取棋局勝利的行棋方案

廣義的計算力被細分為以下四種計算過程:直線計算、判斷計算、平行計算、決策計算。從概念的名字就可看出,前兩項計算為縱向計算,而後兩項計算則為明顯的橫向計算。這也直接體現出筆者的計算觀——計算的廣度和深度同樣重要。從接下來,請與筆者一同細探此間虛實。

(一)直線計算

所謂直線計算,是指棋手依靠自身的圍棋經驗,將未知棋型模式轉化為已知棋型模式的過程

直線計算,其實就是人們通常所講的狹義的計算過程。棋手通過對比自身的過往圍棋經驗,使用從這些經驗中提煉總結出來的基本優劣判斷模型,將新遇到的未知問題轉化成以前遇到過的已知問題。在這個過程中,關鍵的因素有二:其一為原始模型,其二為轉化規律。這聽起來似乎頗為複雜,其實非常容易理解——入門第一天的棋手通過老師的講解和自己的嘗試,得出“獨眼死,兩眼活”的結論;入門第二天的棋手通過同樣的過程,發現“直三一點變一眼”,而得出“直三也是死型”的結論,而在經過一定的重複練習後,“直三”這個棋型與“一眼”一樣,從此成為這位棋手進行直線計算的原始模型;經過完全一致的內化過程,“刀把五”“大豬嘴”“金櫃角”等難易不一的死活結論,一個個都變成輔助棋手進行更高難度直線計算的原始模板,棋手通過越來越多的已知模板,就可以解決越來越多的之前從未見過的新棋型;不光是原始模板的不斷積累,優化的手段和方法也在不斷更新——棋手從“直三”棋型嘗試三次得到正確結論,到發現“直三”棋型“兩邊同形走中央”,再到更為高階的“縮小眼位”“先緊外氣後緊公氣”“有眼殺瞎”等同型別棋型的通用規律,就可以大幅加快從未知到已知的轉化過程。掌握更多的基本模型予以輔助,並瞭解更科學的轉化規律以縮短計算時間,棋手的直線計算能力就會越來越強。

幾乎每一位棋手都做過的“死活題”,就是訓練棋手直線計算能力的最重要手段。初學者所面對的死活題無非分為兩類,而它們都是一些不需要轉化,但需要內化成為以後計算過程中的模板的最基礎死活判斷:門吃、雙吃、徵吃、抱吃等吃子方法,以及直三、彎三、方四、丁四、彎四、刀把五、梅花五、梅花六、板六等基本眼型。接下來,通過“打吃後出現雙吃”“引徵後逃出徵子”“兩扳後點殺直三”等進階練習,棋手在更多的複雜棋型和死活結論間建立條件反射,並逐漸學會更多高效的轉化手段。最終,職業高手在面對複雜難解的局面戰鬥時,就可以利用這些經驗規律,逐步將複雜的棋型一步步簡化,並最終得到可以直接得出死活結論的簡單棋型。

天賦對直線計算的形成十分重要。受遺傳因素影響巨大的腦容量、工作記憶環路通道、邏輯推理、歸納演繹等個體屬性都會直接決定直線計算的速度和深度,而這些能力在心理學上被統稱為“流體智力”。科學的聚合交叉研究發現,正常人類的流體智力會在12歲到20歲年齡段得到飛速增長,而在25歲左右達到頂峰;考慮到個體發展的差異,將20~30歲作為棋手的巔峰期應屬情理之中。近年來風起雲湧的後豹一代棋手的大包大攬已成趨勢,但細究每一位棋手的崛起就會發現,他們幾乎都是從接近20歲時開始爆發的,這也從側面證實了流體智力對於棋手直線計算的不可或缺。當然,80後猛男古力近日怒斬90後頭羊豪取世界大賽桂冠,充分說明直線計算僅僅是衡量一位棋手綜合棋力的一個方面而已,哪怕沒有了精準無誤的直線計算,棋手同樣可以依靠其他方面的計算能力棋界稱雄。

當然,僅有天賦,是絕不可能使一位棋手的直線計算能力一步登天的,大量的相關訓練必不可少。大量的套路識記、嚴格的死活訓練、有針對性的中後盤訓練和繁冗的官子常型練習都會直接決定棋手直線計算能力的高低,換個角度看,這些訓練一定也可以在某種程度上最大化棋手本人流體智力的開發。長期高頻的直線計算練習無疑會提高棋手在記憶廣度、模板聯結、圖形歸納等方面的表現;從這個角度講,“下圍棋使人變聰明”這個明顯使用了迴圈論證手法的偽命題,其實也終於有了一定的合理之處了。

天賦影響直線計算,並不意味著與筆者一樣的絕大多數普通棋迷就沒有了進步的空間。直線計算是一切計算的基礎,因而也是整個計算過程中相對最簡單的部分。筆者認為,經過比較科學和系統的相關訓練後,一個智力正常的普通人在直線計算中都可以至少獲得和圍棋業餘高手相近的表現。近年來全靠死記硬背的人工智慧已經可以達到業餘3,4段的圍棋水平,我們可以由此推斷出:僅依靠紮實的直線計算能力,一個棋手就可以擁有至少業餘4段以上的實力。因此,筆者想再次鄭重地對那些目前水平尚屬初級但有著強烈漲棋慾望的棋友說:請千萬不要被那些玄而又玄的宣傳標語矇蔽了雙眼,我們下的圍棋其實很簡單。腳踏實地做好每一道死活,你就一定可以變成業餘高手。每天10題每題3分鐘,堅持一個月後,你一定會發現我所言不虛。