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中國象棋兒童入門口訣

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遊戲最早稱為象戲,此一詞出北周,意思是象徵的遊戲。下面是中國象棋兒童入門口訣,歡迎參考!

中國象棋兒童入門口訣

  中國象棋入門

基本下法

帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。

炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。

口語歌:

馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護將邊,小卒一去不回還。車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過河了不得。

中國象棋勝負判定

當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:

將死——另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;

認輸——由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;行棋違規、違紀、超時等情況判負。

當棋局中出現以下情況作和:雙方理論上無法取勝的簡單局面;

符合“六十回合規定”——從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子;

一方提和,另一方同意和棋;長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閒、或一將一閒,迴圈三回合後可判和。

  中國象棋術語

開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前15回合,開局後期和中局前期交織;中局:是陣勢佈列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間;殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的'扭殺轉變為少量子力間互動,殘局階段直接性的戰鬥接觸減少,子力的調運最為關鍵;先手:開局時紅先,對局中的主動者。後手:開局時黑後,對局中的被動者。起著:開局第一著。妙著:對局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰術上的成功,或棋局的主動權。

正著:當時棋局下必須走的一著或數著,也指正確著法或官著。劣著:一方弈出著法無全域性觀念,或進攻不當,防守不力,往往導致局勢不利或失敗。均勢:雙方局勢均衡、兵力相等。入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產生一個戰術打擊並且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產生勝利的過程。優勢:一方兵力多於另一方,或掌握了棋局的主動,明顯好走。勝勢:一方多子佔優,局勢大局已定,勝利在望的一方稱勝勢。

棋盤九宮:將帥活動區域 棋盤的“米字格”,當對方棋子逼近時,通常要轉為防守;中線:棋盤中第五條直線,五(5)代表中路;肋道:中線左右的四、六(4、6)路,屬於攻防要道;邊線:棋盤的一、九(1、9)路縱線;河界線:雙方從下向上數第五條橫線;兵行線(卒林線):雙方從下向上數第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線;宮頂線:雙方從下向上數第三條橫線,九宮的最高位置;底二路:雙方從下向上數第二條橫線;底線:雙方最低的一條橫線;巡河:一方的棋子(一般指車、炮)在己方河界上。騎河:一方的棋子在對方河界上稱騎河。