當前位置:才華齋>文藝>編導製作>

一部好的電影的攝影標準

編導製作 閱讀(1.41W)

作為影視創作中各種藝術元素的綜合者,導演的任務是:組織和團結劇組內所有的創作人員和技術人員和演出人員,發揮他們的才能,使眾人的創造性勞動溶為一體。那麼,一部好的電影攝影標準是什麼?下面就一起來了解看看吧!

一部好的電影的攝影標準

  技術上的硬層次

現代電影攝影機的寬容度已經可以達到14檔寬容度,在同一畫面內能夠記錄亮度範圍達到2^14的人、物。如何處理好這十四檔亮度,如何將人、物有機的放進這十四檔寬容度中,攝影師的最最基本的能力。

專業術語叫做,曝光控制。時代和科技的'發展使得電影后期技術得到了質的飛躍,前期的很多問題都能同構後期進行調整,攝影師的壓力其實比以前更小了。暗部可以提亮,亮部可以壓暗,但是如果已經黑死了,或者高光部分已經都沒有細節了,那神仙也救不了你了。

還有就是焦點,焦點實不實,也是最最基本的能力,時代和科技的發展使得電影后期技術得到了質的飛躍,前期的很多問題都能同構後期進行調整,攝影師的壓力其實比以前更小了。但是,如果焦點不實,神仙也救不了你。在稍微正規一點的電影拍攝中,焦點由專人控制,職位叫做跟焦員。

  敘事

不要小看這個層次,攝影的最基本任務就是把故事講清楚!!!

沒有錢,租不起攝影裝置,體現出的是畫質的問題;燈光租不起,體現出的是環境營造,情感營造問題。演員很2逼不懂表演,或者是大腕兒老愛自以為是,體現出的就是動作語言上的做作或者不到位。但是如果一個完整的故事都不能講清楚,這片子根本就沒法兒看了。

敘事的因素有很多,方法也有很多,有些人將機器架在那裡不動,通過任務排程,也能講清楚故事。等多的攝影師還是傾向採用更加主動的創作方式。通過改變攝影機位置,運動速度,景別來講述一個故事。力求巨集觀,中觀,微觀鏡頭【注意不是遠全中近特】三者結合,將應該給觀眾看到的環境,人物動作、表情,造型細節,道具細節,線索等表現出來。

敘事不是事無鉅細的全部照收,也不是囫圇吞棗的草草了事。講求準確達意,省略合適,節奏控制等等。

  用光

稍微有點追求的微電影和絕大多數電影都是要打燈,對剛開始接觸電影的人來說,六十多萬的電影機,動輒十幾萬一顆的鏡頭,上百萬的重型軌道車,各種大型伸縮炮,搖臂等等是大家關注的重點。

但是,隨著工作的深入,如何將一個環境【或人】用燈光照亮,照的有氛圍,有情緒,有情感,有意境。才是攝影師真正需要注重的。

在用光的階段,就已經開始考慮電影感這個問題了,除了攝影極力模仿的膠片變成像感,這種典型的電影用光,是電影感的重要因素之一。

  排程

有種觀點認為排程應該是規劃在敘事下面的,但是我不這樣認為。

我覺得好的排程是故事性,觀賞性並存的,這就涉及到敘事,光線控制,空間營造等方面的問題了,這樣來看,排程其實是一個較高層次的問題。

說一個例子,《人類之子》。這部片子的攝影就是紅的發紫的大片兒《地心引力》的攝影。

該片攝影指導Emmanuel Lubezki的風格就是長鏡頭,定義就是如果在一個鏡頭內出現多個人物的多動作排程,那麼這個鏡頭就被稱為長鏡頭。

  攝影風格

你學到了,那也是別人的風格,不是你自己的,你自己的風格還是得你自己去創造。得把前四層都通透了,然後慢慢悟,就會形成自己的風格。而且攝影風格這種東西也是見仁見智的,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡。