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有關室內裝潢設計的感悟

裝潢設計 閱讀(2.61W)

作為室內設計師,我相信很多人都深有感觸吧。畢竟隨著時代的發展,人們的設計的要求越來越高。接下來,小編將帶來一篇有關室內裝潢設計的感悟,希望對大家有所幫助。

有關室內裝潢設計的感悟

一個優秀的室內設計作品同他整個設計過程是息息相關的,前期的策劃和定位,中期的設計深入和後期的設計修改、調整卻是設計工程中三個關鍵性階段。對一個裝飾設計專案來說,設計師站的角度應該也是多方位的:

一是要站在業主的角度;

二是要站在設計師創作的角度;

三是要站在施工的角度,如此去完成的室內設計工作才是全面的。

本人認為可將設計劃分為三個階段:

一是調查分析階段和方案策劃階段;

二是初步設計階段和施工圖設計階段;

三是設計監理階段和對使用管理配套的設計變更調整階段。以上這幾個過程和階段是室內裝飾設計創作過程必經之路,更是環環相扣,忽視和跳躍某一過程,都會造成設計中的一定缺陷。

改革開放以來,室內裝飾設計作為一個僅僅發展二十幾年的行業來說,不能同歐美髮達國家的建築室內裝飾設計同一概念,也不同於國內的建築設計和環境設計,它已從建築設計的一部分,發展為包括門窗、幕牆、入口和室內環境、水、電、空調、消防等各配套專業和技術專業的綜合設計專案。在目前卻是既沒有室內設計師的評定,更沒有室內設計完整的規範可尋,裝飾市場的不規範,一直是擺在我們裝飾行業發展的一個嚴重問題。如何作好一個室內裝飾設計的作品,的確是我們值得探討的問題,站在什麼樣的角度去考慮室內設計工作,採取哪一種更完善的過程和階段,是做好室內設計工作的關鍵之所在。

  一、站在業主的角度去完成設計

也許我一直是一個經營者,因此,在同業主溝通的時候非常容易,我也經常帶著公司的主設計師去談設計任務,但最終設計的溝通工作業主總是針對我一個人。為什麼?因為,我非常注重設計的溝通工作,能夠抓住客戶的心理,多為業主考慮,更能夠站在業主的角度去考慮設計問題,多方面同業主溝通。

作為業主去裝修一個物業總是有他的目的性:

一是為了自用,如自用寫字樓、醫院、體育館等公建裝修之外,更多一類是為了追求更多利潤點作為投資用的,如公用寫字樓、娛樂城、酒店、餐館之類的。前一種注重個性化、功能性,後一種更注重設計定位、功能性和公眾認同性、個性化。而無論哪一種型別的設計,前期的調查分析和方案策劃都是非常重要的。我經常遇見這樣的業主,對籌建一個室內裝飾設計工程非常沒有經驗,更不知對自己使用的功能怎麼提出要求,對電氣、空調等配套專業方面更不知如何使用才更好,再加上工程的籌備期又非常短,在短時間內為設計師提出一個完善的設計任務要求和建議基本是不可能的。相反,他們會要求設計師能夠提出一個非常好的建議,由他們來決策。那麼,設計任務就必須從設計諮詢階段開始做起,設計師應根據不同的使用功能空間,做多方面的瞭解和調查、研究:

二是要了解業主和使用者的要求,其中包括行業、企業的研究、現有設施和設施的功能及改進方案、中長期規劃、現有的場地條件和遷移設施的調查、相應的法規。

三是要確認業主的設計內容和設計範圍、做出調研報告和背景資料、規劃計劃報告、設計條件認定書。

四是要做出設計構思、設計計劃、設計品位上的定位。

比如醫院方面的室內設計,不但要對醫院建築的室內方面的格調、品位提出一個建議,還要對其使用和經營方面的要求提出建設性的意見,對空調系統的潔淨和節能要求,對照明的各種可調性要求,對裝飾方面的清潔要求,洗手間的防滑助扶要求,對不同病房的病人的環境和用具設計等等,都必須由設計師提出一個或幾個設計建議和構思,共同與業主溝通,最後由業主確定設計要求,然後才進行圖紙的深入工作。只有這樣,我們的作品才能是最具生命力的。我們的設計師往往忽視這一點,這也許就是我們現有的室內設計作品為什麼不能同建築一樣擁有同等地位的關鍵。

建築是建立在一定的社會文化背景、個人環境狀況、建築的現象環境和使用功能等基礎上的。而室內裝飾實際上也應如此。注重作品的存在性、立足於現實,超越現實應該是我們追求的創作風格。

  二、要站在設計師創作的角度去完成設計

我經常講述一個道理,這個道理亦被業內外人士所認同:每一個人都會做設計,都有自己的理念和意圖,有的甚至可以創造自己的形象表達空間和具有較強的造型能力。而我們作為設計師之所以區別與業主和常人去完成設計任務,主要是設計師可以把業主在功能上不完整的要求、設計風格上的瑣碎理念,經過我們對特定空間環境、特定的歷史人文環境以及運用特定的空間表達手法和裝飾手法、系統的進行歸納總結,並賦予室內空間個性化的設計品質。

因此,如何做好一個設計創作工作,設計師本身具備的素質是非常關鍵的:

  1.以社會和環境的深度和廣度對待室內裝飾藝術

設計實際上也是一種藝術創作的過程,是藝術同技術的高度統一。一個設計師的創作靈感和表達的空間藝術形象、各種空間介面的深入表現及藝術風格的體現,是非常能夠反映到一個設計師的整體素質。如果設計師總是目光停留於滿足功能,流行趨勢,而不是挖掘設計自身的特定環境和空間、特定歷史背景、區域風俗等裝飾藝術創作的源泉,結合各種技術手段和各專業的綜合協調,是無法創作出一個好的設計作品來。

  2.系統而科學的創作手法

室內設計是一種系統的內環境設計科學,它包括室內各功能區域規劃、空間特質和各種空間和功能區域的流線組織;整體藝術風格和各種空間區域和介面的深入表現。而空間存在的因素包括固定、活動傢俱、陳設用品、裝飾藝術品、招牌、燈光、綠化、資訊裝置、音響裝置、安全的配套和保安、等各種深化設計和整體協調。許多設計師只是完成了室內環境設計,出具傢俱佈置圖,並將圖紙寫明:傢俱、陳設由業主購買。什麼款式,什麼顏色一概不做說明,這是非常不合理的。這樣,有可能由於傢俱設計的色彩和款式上的不協調,破壞整體裝飾效果。一個好的室內設計作品,完成後能給人一種震撼和洗練。

  3.較全面的各技術專業知識和整體協調能力

作為我們目前的室內設計工作同歐美等發達國家的概念不同,他們所謂的室內設計工作是在建築事務所裡完成的,主要是從事裝飾方面和傢俱陳設、掛畫、鋪地毯等方面的建築配套工作。而我們現承接的室內設計工作是系統工程的概念,是建築的深化,是室內空間和各環境功能區域的整體設計,是要協同相關各專業來共同完成的。而目前國內的許多室內設計師,只是關心裝飾設計部分,而對電氣、空調、給排水、消防、弱電(電視、電話、廣播、監控、閉路電視、電腦、門禁系統)等各專業都一概不清楚,更不知做整體協調工作。造成許多設計手法同現有的配套專業的技術系統衝突非常大,無法達到預想的設計效果;有的因不懂各種專業之間的協調,造成室內設計的圖紙變更,不對相關專業的協調變更,造成整個專業設計和施工的失敗,有時給施工造成無法挽救的損失。我們曾經遇到過此類這樣的施工問題。由於裝飾設計的圖紙因業主在造價上做了非常大的調整,使得裝飾設計的電氣照明系統作了較大的調整,燈具線路也增加了許多回路,但設計師未通知電氣工程師進行電器設計調整。施工還按原設計圖紙施工,工人只是根據原有的線路做了簡單的線路並聯調整,並未計算每路的荷載。待到完工時總是發現跳閘現象,經過設計各專業工程師的圖紙會審才發現問題,但這時再去做各種補救已給工程造成很大的遺憾。因此,作為一個室內設計師,他的綜合技術知識和協調能力是必不可少的。