當前位置:才華齋>設計>網頁設計>

怎麼防止網頁Flash廣告被遮蔽

網頁設計 閱讀(2.36W)

目前很多防毒軟體都帶有反廣告的功能,可以遮蔽頁面上出現的 Flash 廣告。那麼,怎麼防止網頁Flash廣告被遮蔽?下面本站小編帶大家一起來看看詳細內容,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生考試網!

怎麼防止網頁Flash廣告被遮蔽

拿卡巴斯基為例,它使用路徑規則來過濾 Flash 內容。具體設定看下圖:

也就是說 Flash 檔案路徑中只要含有 AD, Banner 之類的關鍵字都會被遮蔽。

那我們在釋出 SWF 檔案到 Web 伺服器上的時候,只要注意路徑和檔名中不要出現以上提到的關鍵字即可。

  Flash基本功能

Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,並且這三個功能自Flash誕生以來就存在。

  繪圖

Flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪製模式下工作。許多建立工作都開始於像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪製它們、修改它們的外觀以及應用填充和筆觸是很重要的。對於Flash提供的3種繪製模式,它們決定了“舞臺”上的物件彼此之間如何互動,以及你能夠怎樣編輯它們。預設情況下,Flash使用合併繪製模式,但是你可以啟用物件繪製模式,或者使用“基本矩形”或“基本橢圓”工具,以使用基本繪製模式。

  編輯圖形

繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順;使用FlashProfessional8繪圖和編輯圖形——這是Flash動畫創作的三大基本功的第一位;在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點。Flash中的每幅圖形都開始於一種形狀。形狀由兩個部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀裡面的.部分,後者是形狀的輪廓線。如果你總是可以記住這兩個組成部分,就可以比較順利地建立美觀、複雜的畫面。

  補間動畫

補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;使用者學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計;在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。

  Flash的補間動畫有以下幾種:

1.動作補間動畫

動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現形式之一,在Flash中製作動作補間動畫的物件必須是“元件”或“組成”物件。

基本概念:在一個關鍵幀上放置一個元件,然後 在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據兩者之間幀的值自動所建立的動畫,被稱為動作補間動畫。

2.形狀補間動畫

所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種物件變換成另一個物件,而該過程只需要使用者提供兩個分別包含變形前和變形後物件的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。

基本概念:在一個關鍵幀中繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀中更改該形狀或繪製另一個形狀,Flash根據兩者之間幀的值或形狀來建立的動畫稱為“形狀補間動畫”。形狀補間動畫可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介於逐幀動畫和動作補間動畫之間,使用的元素多為滑鼠或壓感筆繪製出的形狀。

小提示:在創作形狀補間動畫的過程中,如果使用的元素是圖形元件、按扭、文字,則必須先將其“分離”,然後才能建立形狀補間動畫。

3.逐幀動畫

逐幀動畫是一種常見的動畫形式,它的原理是在“連續的關鍵幀”中分解動畫動作,也就是每一幀中的內容不同,連續播放形成動畫。

基本概念:在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,由於是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。

在Flash中將JPG、PNG等格式的靜態圖片連續匯入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫。也可以用滑鼠或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內容,還可以用文字作為幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效。

4.遮罩動畫

遮罩是Flash動畫創作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點;使用遮罩配合補間動畫,使用者更可以建立更多豐富多彩的動畫效果:影象切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。並且,從這些動畫例項中,使用者可以舉一反三建立更多實用性更強的動畫效果。遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以建立千變萬化的形式,你應該對這些形式作個總結概括,從而使自己可以有的放矢,從容建立各種形式的動畫效果。

在Flash作品中,常看到很多眩目神奇的效果,而其中部分作品就是利用“遮罩動畫”的原理來製作的,如水波、萬花筒、百葉窗、放大鏡、望遠鏡等。

基本概念:在Flash中遮罩就是通過遮罩圖層中的圖形或者文字等物件,透出下面圖層中的內容。在Flash動畫中,“遮罩”主要有兩種用途:一種是用在整個場景或一個特定區域,使場景外的物件或特定區域外外的物件不可見;另一種是用來遮罩住某一元件的一部分,從而實現一些特殊的效果。

被遮罩層中的物件只能透過遮罩層中的物件顯現出來,被遮罩層可使用按扭、影片剪輯、圖形、點陣圖、文字、線條等。

5.引導層動畫

基本概念:在Flash中,將一個或多個層連結到一個運動引導層,使一個或多個物件沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規則運動。

在Flash中引導層是用來指示元件執行路徑的,所以引導層中的內容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪製的線段,而被引導層中的物件是跟著引導線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能應用形狀。

小提示:引導路徑動畫最基本的操作就是使一個運動動畫附著在引導線上,所以操作時應特別注意引導線的兩端,被引導的物件起始點,終止點的兩個中心點一定要對準“引導線”的兩個端頭。

  軟體特性

1、Flash被大量應用於網際網路網頁的向量動畫設計。因為使用向量運算(VectorGraphics)的方式,產生出來的影片佔用儲存空間較小。

2、使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式(SWF),該公司聲稱全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器(FlashPlayer)。

3、Flash是Macromedia提出的“富因特網應用”(RIA)概念的實現平臺之一。

4、Flash可以把工作成果輸出為exe 格式的檔案,在沒有安裝Flash播放器的電腦上隨意瀏覽。