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關於PHP物件相互引用的記憶體溢位例項分析

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通常來說使用指令碼語言最大的好處之一就是可利用其擁有的自動垃圾回收機制來釋放記憶體。你不需要在使用完變數後做任何釋放記憶體的處理,因為這些PHP會幫你完成。

關於PHP物件相互引用的記憶體溢位例項分析

當然,我們可以按自己的意願呼叫 unset() 函式來釋放記憶體,但通常不需要這麼做。

不過在PHP裡,至少有一種情況記憶體不會得到自動釋放,即便是手動呼叫 unset()。詳情可考PHP官網關於記憶體洩露的分析:。

問題症狀如下:

如果兩個物件之間存在著相互引用的關係,如“父物件-子物件”,對父物件呼叫 unset()不會釋放在子物件中引用父物件的記憶體(即便父物件被垃圾回收,也不行)。

是不是有些糊塗了?我們來看下面的這段程式碼:

bar = new Bar($this); }}class Bar { function __construct($foo = null){ $this->foo = $foo; }}while (true) { $foo = new Foo(); unset($foo); echo number_format(memory_get_usage()) . " ";}?>

執行這段程式碼,你會看到記憶體使用率越來越高越來越高,直到用光光。

...33,551,61633,551,97633,552,33633,552,696PHP Fatal error: Allowed memory size of 33554432 bytes exhausted(tried to allocate 16 bytes) in on line 17

對大部分PHP程式設計師來講這種情況不算是什麼問題。可如果你在一個長期執行的程式碼中使用到了一大堆相互引用的物件,尤其是在物件相對較大的'情況下,記憶體會迅速地消耗殆盡。

Userland解決方案

雖然有些乏味、不優雅,但之前提到的 連結中提供了一個解決方案。

這個方案在釋放物件前使用一個 destructor 方法以達到目的。Destructor 方法可將所有內部的父物件引用全部清除,也就是說可以將這部分本來會溢位的記憶體釋放掉。

以下是“修復後”的程式碼:

bar = new Bar($this); } function __destruct(){ unset($this->bar); }}class Bar { function __construct($foo = null){ $this->foo = $foo; }}while (true) { $foo = new Foo(); $foo->__destruct(); unset($foo); echo number_format(memory_get_usage()) . " ";}?>

注意那個新增的Foo::__destruct()方法,以及在釋放物件前對 $foo->__destruct() 的呼叫。現在這段程式碼解決了記憶體使用率一直增加的問題,這麼一來,程式碼就可以很好的工作了。

PHP核心解決方案

為什麼會有記憶體溢位的發生?我對PHP核心方面的研究並不精通,但可以確定的是此問題與引用計數有關係。

在 $bar 中引用 $foo 的引用計數不會因為父物件 $foo 被釋放而遞減,這時PHP認為你仍需要 $foo 物件,也就不會釋放這部分的記憶體。原理大致如此。

通俗的來說,大體意思是:一個引用計數沒有遞減,所以一些記憶體永遠得不到釋放。

此外在前面提到的 連結中指出了修改垃圾回收的過程將會犧牲極大的效能,需要讀者對此注意。

與其改變垃圾回收的過程,為什麼不用 unset() 對內部物件做釋放的工作呢?(或者在釋放物件的時候呼叫 __destruct()?)

也許PHP核心開發者可以在此或其他地方,對這種垃圾回收處理機制做出修改。