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如何提高自己的設計能力

平面設計 閱讀(1.26W)

每個好的設計師都是經過千錘百煉出來的,那麼作為新手的你該如何提高你的設計能力呢?請看下文的詳細介紹,希望對你有所幫助。

如何提高自己的設計能力

  所謂天賦(左腦和右腦)

也就是你是否有藝術天賦,天賦也許是存在的,這主要在於人類左右腦的分工。左腦主要負責邏輯理解、語言、判斷、分類、分析、推理,這類人才可能對數學、邏輯和細節分析方面更加敏感。右腦主要負責情感、直覺、想像、創造力、象徵和靈感等,這類人才的思維是感性的,對音樂、影象、空間、抽象物體比較敏感。左右腦的能力並不完全是先天的,可以通過後天的鍛鍊使其活化。誰也不是生下來就什麼都會的,就算天賦如孫悟空這樣的神猴,自打從東聖神州的石頭裡蹦出來後,為了修成正果,也得跋山涉水呀,翻山越嶺呀,經過9981難才行,何況我們呢?很多人都遇到過這樣的問題,為什麼人家設計出來的網頁就那麼唯美,自己一設計,顏色也不對,版式也難看?其實這個倒不必緊張,我看過不少高手剛出道時的作品,也許還不如你呢,所以大家一定要提高信心,天賦完全可能靠後天的努力和長期薰陶來鍛煉出來。

  美術或設計科班兒出身

這個很重要,如果要學好設計,美術和設計類科班出身會是一個非常好的背景。經歷過嚴格的、系統的、正規的訓練會使你真正的脫胎換骨。具有所知,國內外很多設計高手,不管是平面、網頁還是動畫設計,很多都是來自正規美術院校。就好像隋唐演義裡,瓦剛寨為什麼最後被唐朝收購了?人家李世民可是皇親貴族出身,也算是科班學過當皇上的。不像程咬金,雖然也有當皇上的機會,但畢竟沒經過系統的訓練,不專業。再比如三國的曹操,雖然他乾爹的身份不太光彩,但再不濟也算是在皇宮裡呆過的,雖然劉備號稱有皇家血統,但畢竟只是賣草鞋的,呵呵,這裡開個玩笑而已。不過大部分人並沒有科班學習的機會,比如我,第一專業是計算機科學,第二專業是英語,不過既然從事了設計這一行,就要不斷的、通過各種途徑來補充相應的美術專業知識,從而彌補自己專業上的不足。

  長期的藝術薰陶

藝術是需要長期薰陶的,就好像一個人的氣質是他所在的環境長期薰陶的一樣,近朱者赤,近墨者黑。藝術眼光或者說鑑賞能力不是靠一時半會兒就能具備的。我們通常所說的詞彙,什麼書香門第,大家閨秀,貴族氣質,藝術世家,總結一下就兩個字“薰陶”,再深入總結一下,就是“長期薰陶”。比如我家人就給我總結了四個字,叫做“好吃懶作”,這種氣質呢,當然也是長期薰陶出來的。

欣賞和模仿大師的作品  名師出高徒嘛,師傅有多高,就算達不到他的高度,起碼也比一般水平要強。現在網路時代了,拜師也不必非是入門弟子,嫡傳弟子。特別是網頁,本身就是公開發布給大家看的,你直接就可以模仿和學習。現在媒體那麼發達,可以通過電視講座、網路的視訊教程等學習。新華書店的圖書資源多如牛毛,沒有人會阻礙咱們學習知識。再也不是一本葵花寶典眾人搶,鬧的頭破血流的年代了。別說葵花寶典了,就算是玫瑰花兒寶典、牡丹花兒寶典、韭菜兒花寶典都能整得人手一份兒。另外用好Google和Baidu,搜尋引擎就是您的超級圖書館。

  迴歸大自然

心境很重要,閒看庭前花開花落是一種境界。整天悶在電腦室裡,就算你是個天才,也被鬱悶的半點兒靈感也沒有了。釣釣魚、爬爬山,看看田邊的野花,溪水裡的魚遊,天上的白雲,在享受生活的同時,思考一下,為什麼大自然中的顏色是那麼的舒服,大自然中生物的形態是那麼的奇異?我難道不能去模仿大自然嗎?人本身就是大自然的產物,當然最習慣的,看起來最舒服的,也是大自然中各種形態、顏色的搭配了。舉個例子,很多攝影師都愛跑到人跡罕至的地方,比如西藏、或者某某島嶼、某某群山峻嶺之中,為什麼?因為那裡離自然最近,那裡是最美的。有人可能會說,名勝古蹟也就那麼回事,看景不如聽景,真到了那裡也未必就會有什麼靈感。以前我也是這麼認為的,直到有一天我才悟出其中的道理。本人和嵩山少林很有緣分,旅遊曾去過兩次,最初也沒感覺到什麼千年古剎的風範。直到有一天因為工作需要,往在寺裡幾天,山裡面冬暖夏涼,當時是夏天,我就睡在蒲團上(僧人打座的地方),早上五六點的時候被凍醒了,就索性出來散散步,寺裡面冷冷清清,一兩位年邁的掃地僧在寺裡面刷刷的揮舞著掃把,這讓我想起了天龍八部裡那位武功卓絕的高僧。天上飄著毛毛細雨,我路過前殿門口幾人合抱的銀杏樹的時候,一陣微風吹過,樹上飄落了幾片銀杏葉,那種意境太美了,太富有詩意了,真讓人有一種欲發感慨的衝動。那幾片銀杏葉被我拾起來,當成書籤一直保留至今。從此我也悟到了,為什麼白天逛風景區總是沒有感覺的原因了。因為白天去逛風景區,往往人會多如牛毛,特別是夏天,人頭攢動、排隊買票的、路邊吆喝著賣紀念品的、還有不自覺的遊客把易拉罐、火腿腸皮扔的到處都是,也許一陣風吹過,飄來的不是銀杏葉,而是白色塑料袋呢。現在終於瞭解了,原來古人遊山玩水經常詩性大發,那是因為當時這些景區都沒被開發過的原因。