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響應式網頁美工設計原則

美工設計 閱讀(2.47W)

響應式網頁設計對於解決多型別螢幕問題來說是個不錯方案,下面小編為大家帶來了響應式網頁美工設計原則,希望對大家有用。

響應式網頁美工設計原則
  響應式網頁美工設計原則

斷點

斷點可以讓頁面佈局在預設的點進行變形,也就是說,在臺式桌面上顯示3欄,在移動裝置上僅顯示1欄。大多數CSS屬性都可以實現斷點之間的變形。斷點放置的位置通常取決於內容。比如,如果一句話要換行,你可能就需要加上斷點。但斷點使用時需要謹慎——如果搞不清內容之間的.邏輯關係,很容易弄的一團亂。

最大和最小值

有時候內容佔滿整個螢幕寬度(例如在移動裝置上)是好事,但如果相同的內容在電視螢幕上也撐得滿滿的,貌似就不太合理了。這就是為什麼要有最大/最小值。例如,如果寬度為100%,最大寬度1000px,那麼內容就會以不超過1000px的寬度填充螢幕。

巢狀物件

還記得相對位置嗎?如果一大堆要素彼此都緊密聯絡,那麼必將難以控制。因此,將要素放置到容器中就會讓它們變得更加好理解,並且簡潔明快。這種情況就需要用到畫素之類的靜態單位了。靜態單位對於logo和按鈕等不需要擴充套件的內容來說非常有用。

移動優先還是臺式桌面優先

嚴格來說,專案從小螢幕入手過渡到大螢幕(移動優先),還是從大螢幕入手過渡到小螢幕(臺式桌面優先)區別不大。但是,從移動端著手可以給你帶來一些額外的限制,幫助你進行決策。通常情況下大家會從兩方面同時著手,所以你還是要看哪種方式最適合你。

網頁字型 vs 系統字型

想讓自己的網站擁有炫酷的Futura或Didot效果嗎?那就是用網頁字型吧。儘管網頁字型看起來很炫酷,但你要記住,這些字型都需要使用者下載,字越多,使用者載入頁面的時間也就越長。另一方面,系統字型載入速度則快得多(前提是使用者本機就有),但太過普通。

點陣圖 vs 向量圖

你的圖示是否有很多細節,並且應用了很多華麗的效果?如果是,那就用點陣圖。如果不是,考慮使用向量圖。如果是點陣圖,使用jpg、png或gif。向量圖則最好使用SVG或圖示字型。其各有利弊。但你要時刻牢記圖示尺寸——未經過優化的圖片不能傳到網上。另一方面,向量圖通常比較小,不過部分比較老的瀏覽器可能不支援向量圖。還有,如果圖示有很多曲線,那有可能會比點陣圖還大,所以要明智取捨。