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CAD常用命令與快捷鍵設定原則

計算機輔助設計 閱讀(6.22K)

在CAD中,要繪製或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當的方法。下面是YJBYS小編整理的常用命令與快捷鍵設定原則相關知識,希望對你有幫助!

CAD常用命令與快捷鍵設定原則

先來看看CAD中的命令可以分為以下幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設定類,四類是其它類,包括標註、檢視等。下面一類一類分析。

  第一類,繪圖類。常用命令有:

Line 直線

xline 構造線(用來畫輔助線)

mline 雙線(在畫牆線時常用到,也可自己定義使用其它線型)

pline 多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)

rectang 矩形(實際上就是四段圍合的多義線)

arc 圓弧

circle 圓

hatch 填充(要注意填充圖案的比例)

boundary 邊界(在計算面積、填充等情況會用到)

block 定義塊(需將準備用於定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)

insert 插入快(與-insert相比較,一個會調出對話方塊,一個不會)

  第二類,編輯類。常用命令有:

Matchprop 特性匹配(相當於word中的格式刷,常用於將正在操作的圖元刷成正確的圖層)

Hatchedit 填充圖案編輯(滑鼠左鍵雙擊填充的圖案即可)

Pedit 多義線編輯(也可用於將幾段首尾相接的線段連線成多義線)

Erase 擦除

Copy 拷貝

Mirror 映象

Offset 平移

Array 陣列

Move 移動

Rotate 旋轉

Scale 縮放

Stretch 拉伸

Lengthen 拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現同樣的功能,可以自己先琢磨琢磨)

Trim 裁減

Extend 延伸

Break 打斷

Fillet 倒圓角

Explode 打碎(可用於炸開塊、多義線、雙線等)

Align 對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和UCS是兩個概念)

Properties 屬性(Ctrl+1,可調出屬性表,在其中可檢視和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)

就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。

第一,一般來說,能用編輯命令完成繪製的,就不要用繪圖命令完成。在CAD軟體的.使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪製圖元不準確的機率,並且可以在一定程度上提高效率。

第二,在使用繪圖命令時,一定要設定捕捉,F3切換。

第三,在使用繪圖和編輯命令時,一般都要採用正交模式,F8切換。

第四,以上羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通並能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該瞭解,在適當的時候使用。

第三類,設定類。前面講了很多,不再重複。

第四類,其它。這裡面的內容又有很多,再分別描述。

  如何自定義快捷鍵

快捷鍵的定義是儲存在*檔案中,AutoCAD 2004版(也可能是2002版)後改變了放置的目錄,可在windows裡面搜尋得知。浩辰CAD或其他與AutoCAD相容的軟體也有快捷鍵檔案,名字類似,例如。通常可以在選單裡直接編輯:工具》自定義》編輯程式引數。

快捷鍵是根據每個人的喜好而自由定義。但是為了方便操作,也不應隨便設定,最好遵循以下原則:

一、不產生歧義,儘量不採用完全無關的字母。

二、根據各個命令的出現頻率來定義快捷鍵。定義時,依次採用“1個字母—1個字母重複兩遍—兩個相鄰或相近字母—其它”的原則。

對於常用命令,建議一定要採用快捷鍵。使用快捷鍵比用滑鼠點取圖示,或在選單上選擇命令要節約非常多的時間。一定要養成左手鍵盤,右手滑鼠的習慣。而對於常用命令的定義,建議將平均每天出現5次以上的命令歸結為常用命令。

如果根據這樣的原則來定義快捷鍵,經過1~2天的練習,一定能提高不少的效率。