當前位置:才華齋>企業管理>拓展訓練>

破冰熱身準備活動小遊戲

拓展訓練 閱讀(3.12W)

引導語:在培訓中,尤其是針對成人的培訓,學員以什麼樣的心態去參加培訓,不管培訓是什麼內容,其實一天下來,或者兩天下來都是很辛苦的。下面是yjbys小編為你帶來的破冰熱身準備活動小遊戲,希望對你有所幫助。

破冰熱身準備活動小遊戲

如果是課堂式培訓,起碼要在培訓教室足足坐上兩天,在這兩天當中,最多就是一個課間休息,有時還會有作業,在一個環境好,通風好的環境還舒服一些,如果在一個比較封閉,通風較差的環境,這兩天不管老師講的多好,在某種程度上都會有些經受煎熬的感覺。

在培訓過程中,大多時候老師充當的是一個“學習促進者”的角色,他們在不停地激勵大家參與進來,開動腦筋,回憶過去地經驗,然後能夠同大家分享,其實真正意義上的講師就是這樣一個角色,而不是自己站在講臺上不停地講。

所以要讓大家開心地學,輕鬆地學,就要不斷地去調動大家的積極性,不斷地去調整大家的狀態,不斷地想辦法使學員處於一種活躍和積極的狀態,尤其是下午的培訓,一般吃完飯會容易犯困,學習了一天或者一天半之後,大多學員會比較疲倦,大腦的反應也開始變得遲鈍,怎麼樣更好的讓大家保持活躍,這是每位講師都要去面臨的。

(1):適宜15人以上;學員一起問:桃花幾朵開?老師決定說的數字,如果是3朵開;學員要一一手拉手。不能去拉已經拉過手的學員,在老師說出下一個數字之前大家不能鬆手,不能動,沒有拉上手的同學要表演節目。

(2):就是2人一組,報數1、2、3。共分為4輪,第一輪可以是直接報;第二輪就是2拍手;第三輪是1拍手,2報,3跳;第四輪是:1跳,2蹲,3拍手,然後讓有信心的學員來前面演示。

(3):就是“烏龜”和“烏鴉”的故事,一位學員是烏龜,一位是烏鴉,雙手合掌伸出,然後交錯在一起,保持一定的距離。老師講故事,當聽到烏龜的時候,烏龜就去打烏鴉的手,烏鴉可以躲。有點類似“流傳的阿水的故事”。

  (4):“言行不一”

方法:遊戲者圍成圈。遊戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始遊戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!” 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續遊戲。

規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。 教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行遊戲。

  (5)象限遊戲

方法:先在白板上畫一個圖形(見圖)。

說明請大家按照我的要求完成,要求不能說話,不能看別人的。如果完成就舉手示意 然後依次請大家完成對第一;二;三象限的分塊。最後將第四象限的要求。

  (6)風雨交加

方法:手指摩擦=微風;手指輕擊=小雨;大風=摩擦雙手;

中雨=4指相擊;大雨=劇烈鼓掌;狂風暴雨=用肢體發出任何聲音

遊戲規則明確後,要求學員按照培訓師的要求進行。

此前為破冰遊戲:

  (5):“反口令”。

方法: 遊戲者圍成圈。遊戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始遊戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!” 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:“向左轉!” 同時做向右轉。第四人接著說:“向右轉” 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續遊戲。

規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

  (6):“指部位”。

方法: 遊戲者用食指指著自己的鼻尖。遊戲開始,遊戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭髮-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的.部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。另一種方式,培訓師告訴大家“下面請大家看我做的,並按照我的口令做動作。” 前幾次都培訓師的動作和口令都是一致的,最後一次動作和口令不一致,例如:喊“鼻子”手指“耳朵”。看大家有多少人是按照口令做的,如果沒有,向大家提問題???

  (7)“角鬥士”

規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。

以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝

.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.

2.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.

3.2人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.

  (8)喊數抱團:

方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出

規則:

1.跑動中保持間隔距離。

2.允許打亂佇列主動組合。

要求:反應迅速,跑動積極。

  (9)大家小心:

方法:全體同學按逆時針行走,1~4報數後,每人記牢自己的數字。當教師喊

規則:

1.追跑時一律在圈外1~2米範圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。

2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。

求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。

  (10)

方法:全班站成圓圈,按1~2報數,並逆時針慢跑。

當教師喊

規則:

1.叫某數後,該同學不得向前跑動。

2.不可變速,不許超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。

要求:注意聽訊號,起動和止步都需要快,保持間隔。

(11)搶佔家園

方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分佈在規定範圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間準備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。 規則:

1.行進間準備活動時,不許從圈內通過。

2.先進圈者算佔領。

3.搶佔時不允許做推、擠等侵人犯規動作。

要求:做操時始終要注意領操人動作

(12)解脫接力

一、遊戲準備:選籃球場一塊,準備兩根70釐米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。

二、遊戲方法:把遊戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,餘下的學生各成一路縱隊站在另一端線後方。 比賽口令發出後,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩後,接著右(左)手將繩從頭上繞至背後並抽出右(左)腿。繩子放回原位後跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,並接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌後,至隊尾休息。第二人接到擊掌訊號後,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊為勝。

三、遊戲規則:1、無比賽口令或擊掌訊號,判無效。

2、按規定順序,動作規範。

四、教法建議:1.遊戲時,男女生要分開。

2.適合國中生選用。

  (13)築鐵路

一、遊戲準備:

在場地上劃一條起跑線,線前5米處並排4面小旗(視隊數而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。、

二、遊戲方法:

把遊戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線後,裁判發令後,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然後迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手後站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最後以鐵路築成得又快、又整齊、又好的隊為勝。

三、遊戲規則:

1.築好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。

2.後一人需與前一人擊掌後才能跑。

四、教法建議:

1.鐵路築法不作具體規定,讓遊戲者自行施計和施工。

2.鐵路築成後,也可讓遊戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,

從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其餘隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。

  (14)播種

(一)遊戲目的:

發展學生的速度和敏捷性,培養其快速和協調的能力。

(二)準備工作:

1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。

2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內。

(三)遊戲的進行:

教師可將學生分成人數相等的兩個隊,各成縱隊面對場內,分別站在兩條端線中心點的線外。

遊戲開始,聽到教師發令後,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內;然後回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內,以此類推把4個沙包放完後要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手後站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈後,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最後先完成的隊為勝。

(四)遊戲規則:

1.沙包必須放入圈內,不準拋擲,如未能放入,必須放好後,才準繼續向下進行。

2.每次拿、放沙包時,必須有一隻腳踩到圈內。

3.換人時,必須擊掌後,第2人才準起動。

(五)教法建議:

1.沙包和圈數可適當增減。

2.採用什麼步法,可根據情況進行變化。

  (15)觸球追人

(一)遊戲目的:

訓練學生快速起動和急停,發展其速度和靈巧。

(二)準備工作:

1.在場地上畫一箇中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。

2.實心球一個,放在三角形的中心點上。

3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。

(三)遊戲的進行:

教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈後兩米處。

遊戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準備。教師發令後,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸控球;並甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一週跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨後站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。

(四)遊戲規則:

1.追拍時,必須按規定繞過立柱和觸控球的路線進行跑動。

2.觸控球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處後才準繼續跑。

(五)教法建議:

此遊戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數分隊,以增加遊戲的人數。

  (16)穿梭跑

目的:培養靈活性和判斷能力。

準備:場地一塊。

方法:將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前後相距兩米均成一路縱隊站立。 遊戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過後,甲乙兩隊同時交換任務。

規則:乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。

目的:發展速度、靈敏和力量。

準備:15-20米正方形場地一塊。

方法:選出學生的1/3做追逐者,其餘做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始後,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區裡的人,以手拍著即可。

規則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開。