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PS教程:用濾鏡製作波紋水面倒影的城市

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生命不休,學習不止。下面是小編整理的關於倒影的製作方法,希望對大家有用,更多訊息請關注應屆畢業生網。

PS教程:用濾鏡製作波紋水面倒影的城市

過程:把原始圖片高度擴大一倍,並把原始副本圖片垂直翻轉並對接;然後用模糊濾鏡及塗抹工具做出初步的水紋等;再用多組濾鏡做出類似水紋紋理併疊加到倒影層即可。最終效果

一、開啟需要用到的素材圖片。

二、修改畫布大小,將單位改為“百分比”,高度改為“200”;由於製作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,滑鼠點選定位中的小圓點位置。

三、按上述方法設定後,點選確定,得到下圖效果所示後,拷貝“天空”層,command+J或ctrl+J獲得。

四、調出變形工具,按住變形框頂端的中心點向下拉,翻轉圖片。

五、翻轉後效果。

六、拷貝倒影層備用。

七、倒影拷貝層,新增動感模糊效果。

八、動感模糊的引數設定,如紅框所示,距離的數值根據圖片大小不同,設定稍有變化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有影象就差不多了,後面做的波紋彎曲效果會比較逼真。

九、將兩個倒影層合併。這裡為何要多拷貝一個倒影層呢?設定動感模糊後,影象中的畫素會發生位移,就會產生透明區域,這樣與“天空”層的銜接位就不連貫了,並且上述提到動感模糊的引數設定足夠就好,過大的話也會影響上下兩圖之間的拼合位過渡不自然。

十、現在開始讓倒影更加逼真,點選塗抹工具,引數看紅框所示;在倒影層不同水平線上,橫向塗抹2-3次,使得畫面產生彎曲效果。可能會有同學說,這個彎曲效果太大了,應該小點多點,這個呢給大家演示的是方法,至於不同意見,大家可以根據自己喜好調整吧,蘿蔔白菜各有所愛。

十一、新建一個圖層,填充前景色。為製作水面紋理準備。