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計算機三級《軟體測試技術》模擬題及答案

計算機三級 閱讀(2.63W)

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計算機三級《軟體測試技術》模擬題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共20道)

1.(  )是使用者和設計交換最頻繁的方法

A.原型化方法

B.瀑布模型方法

C.螺旋模型方法

D.構件組裝模型

答案:(  )

2.軟體測試的目的:(  )

A.避免軟體開發中出現的錯誤

B.發現軟體開發中出現的錯誤

C.儘可能發現並排除軟體中潛藏的錯誤,提高軟體的可靠性

D.修改軟體中出現的錯誤

答案:(  )

3.某次程式除錯沒有出現預計的結果,下列(  )不可能是導致出錯的原因。

A.變數沒有初始化

B.編寫的語句書寫格式不規範

C.迴圈控制出錯

D.程式碼輸入有誤

答案:(  )

4.下列關於程式效率的描述錯誤的是(  )。

A.提高程式的執行速度可以提高程式的效率

B.降低程式佔用的儲存空間可以提高程式的效率

C.源程式的效率與詳細設計階段確定的演算法的效率無關

D.好的程式設計可以提高效率

答案:(  )

5.現在向銀行存款,年利率為i,若希望在n年後從銀行得到F元,現在應該存入的錢數為(  )。

A.i/(1+F)n

B.F/(1+in)

C.F/in

D.F/(1+i)n

答案:(  )

參考答案:1 A 2 C 3 B 4 B 5 D

6.在LINUX系統中,下列哪一個命令屬於目錄管理的常用命令?

答案:(  )

7.軟體測試是軟體開發過程的重要階段,是軟體質量保證的重要手段,下列哪個(些)是軟體測試的任務?

Ⅰ預防軟體發生錯誤Ⅱ發現改正程式錯誤Ⅲ提供診斷錯誤資訊

A.只有Ⅰ

B.只有Ⅱ

C.只有Ⅲ

D.都是

答案:(  )

8.軟體測試是軟體質撾保證的重要手段,下述哪種測試是軟體測試的最基礎環節?

A.功能測試

B.單元測試

C.結構測試

D.確認測試

答案:(  )

9.在資料庫的如下兩個表中,若僱員資訊的主鍵是僱員號,部門資訊表的主鍵是部門號,

在下列所給的操作中,哪個操作不能執行?

僱員資訊表:

僱員號僱員名部門號工資001

張山022000010

王巨集達011200056

馬林生021000101

趙敏041500

部門資訊表

部門號部門名主任01

業務部李建02

銷售部應偉東03

服務部周垠04

財務部陳力勝

A.從僱員資訊表中刪除行(’010’,’王巨集達’,’01’,1200)

B.將行(’102’,’趙敏’,’01’,1500)插入到僱員資訊表中

C.將僱員資訊表中僱員號=’010’的工資改為1600元

D.將僱員資訊表中僱員號=’101’的部門號改為’05’

答案:(  )

10.在資料庫的如上圖兩個表中,若僱員資訊表的主鍵是僱員號,部門資訊表的主鍵是部門號。在部門資訊表中,哪一行可以被刪除?

A.部門號=’01’的行

B.部門號=’02’的行

C.部門號=’03’的行

D.部門號=’04’的行

答案:(  )

11.若用如下的SQL語句建立了一個表S:

CREATETABLES(S#CHAR(6)NOTNULL,SNAMECHAR(8)NOTNULL,SEXCHAR(2),AGEINTEGER)今向S表插入如下行時,哪一行可以插入?

A.(’991001’,’李明芳’,女,’23’)

B.(’990746’,"張為’,NULL,NULL)

C.(NULL,’陳道一’,’男’,32)

D.(’992345’,NULL,’女’,25)

答案:(  )

12.如果互連的區域網高層分別採用TCP/IP協議與SPX/IPX協議,那麼我們可以選擇的互連裝置應該是

A.中繼器

B.網橋

C.網絡卡

D.路由器

答案:(  )

13.通常可分為白盒測試和黑盒測試。白盒測試是根據程式的(  )來設計測試用例,黑盒測試是根據軟體的規格說明來設計測試用例。

A.功能

B.效能

C.內部邏輯

D.內部資料

答案:(  )

14.常用的黑盒測試方法有邊值分析、等價類劃分、錯誤猜測、因果圖等。其中(  )經常與其它方法結合起來使用。軟體測試的步驟主要有單元測試、整合測試和確認測試。

A.邊值分析

B.等價類劃分

C.錯誤猜測

D.因果圖

答案:(  )

X下,解壓縮檔案的命令為?

xvf檔名

檔名

檔名

檔名

答案:(  )

16.從下列關於軟體測試的敘述中,選出5條正確的敘述。

(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據程式內部邏輯設計的。

(2)儘量用公共過程或子程式去代替重複的程式碼段。

(3)測試是為了驗證該軟體已正確地實現了使用者的要求。

(4)對於連鎖型分支結構,若有n個判定語句,則有2n條路徑。

(5)儘量採用複合的條件測試,以避免巢狀的分支結構。

(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程式更加簡潔。

(7)發現錯誤多的程式模組,殘留在模組中的錯誤也多。

(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。

(9)在做程式的單元測試時,樁(存根)模組比驅動模組容易編寫。

(10)程式效率的提高主要應通過選擇高效的演算法來實現。

答案:(  )

17.(  )方法根據輸出對輸入的依賴關係設計測試用例。

A.路徑測試

B.等價類

C.因果圖

D.歸納測試

答案:(  )

18.在安裝Bugzilla過程中,其中非同步需要在BUGZILLA的目錄內執行,請以下那個命令正確?

C../

答案:(  )

答案: 6A 7D 8B 9D 10C 11B 12D 13C 14B 15A 16C 17C 18C