在複習階段多做練習可以幫助我們鞏固知識和提高做題速度以及掌握做題技巧等。下面是本站小編為大家整理的計算機二級Java強化習題及答案,希望可以幫助到大家的學習!
強化習題一
1、結構化程式設計主要強調的是______。
A、程式的規模
B、程式的易讀性
C、程式的執行效率
D、程式的可移植性
結構化程式設計主要強調的是結構化程式清晰易讀,可理解性好,程式設計師能夠進行逐步求精、程式證明和測試,以保證程式的正確性。
本題答案為B。
2、資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。
A、概念設計和邏輯設計
B、模式設計和內模式設計
C、內模式設計和物理設計
D、結構特性設計和行為特性設計
資料庫設計可分為概念設計與邏輯設計。
資料庫概念設計的目的是分析資料間內在語義關聯,在此基礎上建立一個數據的抽象模型。
資料庫邏輯設計的主要工作是將ER圖轉換為指定的'RDBMS中的關係模型。
本題答案是A。
3、為AB類的一個無形式引數無返回值的方法method書寫方法頭,使得使用類名AB作為字首就可以呼叫它,該方法頭的形式為______。
A、static void method( )
B、public void method( )
C、final void method( )
D、abstract void method( )
本題考查的是修飾符的含義。
1、public修飾的方法可被其它類訪問或引用。
2、abstract修飾的方法是抽象方法,抽象方法沒有方法體,要使用抽象方法,必須先實現此抽象方法。
3、final修飾的方法不能被繼承。
4、static修飾的方法為靜態方法,靜態方法不需要類的例項化就可以被類直接呼叫。
故要使得類名AB可以直接呼叫method()方法,則必須在method()前用static來修飾。
故本題答案為A。
4、偷聽介面的方法返回值的型別是______。
A、int
B、String
C、void
D、Object
本題考查的是偷聽。
每個事件都有自己的偷聽,偷聽本身是一種介面,該介面中的方法,返回值是void型別。當要為指定的類註冊偷聽時,就可以通過定在實現該介面的類中定義該方法,這樣可以在某個事件發生後,將會自動執行相應方法中的程式碼。
故本題答案為C。
5、outer: for(int i=0;i<3; i++)
inner: for(int j=0;j<2;j++)
{
if(j==1) continue outer;
tln(j+ "and "+i+";");
}
以上程式碼輸出是 。
A、0 and 0;0 and 1;0 and 2;
B、0 and 0;1 and 0;2 and 0;
C、1 and 0;1 and 1;1 and 2;
D、2 and 0;2 and 1;2 and 2;
本題考查的是多重迴圈。
首先介紹一下continue語句的功能:continue語句是跳過迴圈體中下面尚未執行的語句,回到迴圈體的開始,繼續下一輪的迴圈。
本題程式執行過程如下:
i=0:
j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 0;
j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過tln(j+ "and "+i+";");執行下一輪迴圈j=2;
j=2 條件j<2不滿足,退出內層迴圈,繼續外層迴圈。
i=1:
j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 1;
j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過tln(j+ "and "+i+";");執行下一輪迴圈j=2;
j=2 條件j<2不滿足,退出內層迴圈,繼續外層迴圈。
i=2:
j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 2;
j=1 條件j==1成立,執行continue,跳過tln(j+ "and "+i+";");執行下一輪迴圈j=2;
j=2 條件j<2不滿足,退出內層迴圈,繼續外層迴圈。
i=3:條件i<3不滿足,結束。
故本題答案為A。
強化習題二
1 java 類可以作為(C)
A 型別定義機制
B 資料封裝機制
C 型別定義機制和資料封裝機制
D 上述都不對
2 在建立物件時,必須(C )
A 先宣告物件,然後才能使用物件
B 先宣告物件,為物件分配記憶體空間,然後才能使用物件
C 先宣告物件,為物件分配記憶體空間,對物件初始化,然後才能使用物件
D 上述說法都對
3 在呼叫方法時,若要使方法改變實參的值,可以(D)
A 用基本資料型別作為引數
B 用物件作為引數
C (A)和(B)都對
D (A)和(B)都不對
4 JAVA 中( C )
A 一個子類可以有多個父類,一個父類也可以有多個子類
B 一個子類可以有多個父類,但一個父類只可以有一個子類
C 一個子類可以有一個父類,但一個父類可以有多個子類
D 上述說法都不對
5 paint()方法使用哪種型別的引數? ( A )
A、Graphics
B、Graphics2D
C、String
D、Color