(1) 演算法的空間複雜度是指______。(D)
A. 演算法程式的長度
B. 演算法程式中的指令條數
C. 演算法程式所佔的儲存空間
D. 演算法執行過程中所需要的儲存空間
(2) 下列關於棧的敘述中正確的是______。(D)
A. 在棧中只能插入資料
B. 在棧中只能刪除資料
C. 棧是先進先出的線性表
D. 棧是先進後出的線性表
(3) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的`個數為______。(C)
A. 32
B. 31
C. 16
D. 15
(4) 對建立良好的程式設計風格,下面描述正確的是______。(A)
A. 程式應簡單、清晰、可讀性好
B. 符號名的命名要符合語法
C. 充分考慮程式的執行效率
D. 程式的註釋可有可無
(5) 下面對物件概念描述錯誤的是______。(A)
A. 任何物件都必須有繼承性
B. 物件是屬性和方法的封裝體
C. 物件間的通訊靠訊息傳遞
D. 操作是物件的動態性屬性
(6) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是______。(D)
A. 工具
B. 過程
C. 方法
D. 環境
(7) 程式流程圖(PFD)中的箭頭代表的是______。(B)
A. 資料流
B. 控制流
C. 呼叫關係
D. 組成關係
(8) 在資料管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、檔案系統階段和資料庫系統階段。其中資料獨立性最高的階段是______。(A)
A. 資料庫系統
B. 檔案系統
C. 人工管理
D. 資料項管理
(9) 用樹形結構來表示實體之間聯絡的模型稱為______。(B)
A. 關係模型
B. 層次模型
C. 網狀模型
D. 資料模型
(10) 關係資料庫管理系統能實現的專門關係運算包括______。(B)
A. 排序、索引、統計
B. 選擇、投影、連線
C. 關聯、更新、排序
D. 顯示、列印、製表
(11) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成______。(D)
A. 迴圈、分支、遞迴
B. 順序、迴圈、巢狀
C. 迴圈、遞迴、選擇
D. 順序、選擇、迴圈
(12) 資料的儲存結構是指______。(B)
A. 資料所佔的儲存空間量
B. 資料的邏輯結構在計算機中的表示
C. 資料在計算機中的順序儲存方式
D. 儲存在外存中的資料
(13) 在面向物件方法中,一個物件請求另一物件為其服務的方式是通過傳送______。(D)
D. 訊息
A. 呼叫語句
B. 命令
C. 口令
(14) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為______。(A)
A. 確認測試
B. 整合測試
C. 驗證測試
D. 驗收測試
(15) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是______。(D)
A. PAD
B. PFD
C. N-S
D. DFD
(16) 下面不屬於軟體設計原則的是______。(C)
A. 抽象
B. 模組化
C. 自底向上
D. 資訊隱蔽
(17) 索引屬於______。(B)
A. 模式
B. 內模式
C. 外模式
D. 概念模式
(18) 在關係資料庫中,用來表示實體之間聯絡的是______。(D)
A. 樹結構
B. 網結構
C. 線性表
D. 二維表
(19) 將E-R圖轉換到關係模式時,實體與聯絡都可以表示成______。(B)
A. 屬性
B. 關係
C. 鍵
D. 域