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二級建築師2018年考試《建築結構與裝置》考點

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引導語:建築裝置指安裝在建築物內為人們居住、生活、工作提供便利、舒適、安全等條件的裝置。以下是小編整理的二級建築師2018年考試《建築結構與裝置》考點,歡迎參考!

二級建築師2018年考試《建築結構與裝置》考點

  高層建築結構與造型:

1.優缺點:

優點:建築平面佈置靈活,可以做成有較大空間;外牆用非承重構件,可使立面設計靈活多變;構件型別少,易於標準化、定型化;可預製可現澆。(現澆整體性好、抗震好)。

缺點:側向剛度較小、側移較大;在地震區,即使設計成延性框架,也會引起非結構構件的破壞。

2.適用範圍:

特別適用於各類公共建築,建築高度一般不超過60m。但由於側向剛度差,在高烈度地震區不宜採用。

  採暖系統:

大綱要求:供暖計算引數 供暖系統分類 熱源 散熱器

重點:供暖系統的分類 供暖形式

  難點:供暖系統的分類

  知識點:

  一:採暖系統

  二:熱水採暖系統

建築高度超過50m時,熱水系統宜豎向分割槽設定;

  三:熱水集中採暖分戶熱計量

當熱水集中採暖系統分戶熱計量裝置採用熱量表時,應符合的要求

  四:蒸汽採暖系統

可採用電採暖,須符合的條件;可採用熱風采暖,須符合的條件

  五:採暖系統的.主要裝置及附件

1、散熱器按材質分類及各型別散熱器具體特徵及應用

2、選擇散熱器的原則

  擬現實的建築演示系統:

在建築和規劃學科領域,使用虛擬現實演示單體建築、居住小區乃至城市空間,可以讓人以不同的俯仰角度去審視或欣賞其外部空間的動感形象及其平面佈局特點。它所產生的融合性,要比模型或效果圖更形象、完整和生動。

使用虛擬現實語言,可實現實時場景及單體編輯,動畫、解說等多媒體資訊和虛擬現實無縫連線。它讓人易於交流,加強大眾與專業團體對城市及開發區規劃的理解與認識,勾畫未來城市的形象等。

臺灣交通大學建築與文化研究院劉育東教授在臺灣新竹市東門城廣場規劃中,第一次對。公共工程進行公開討論,以擬定後續的發展準則。居民們希望從任意角度瞭解工程專案的。情況,所以將虛擬現實引入使用者參與設計系統是十分必要的。虛擬現實能適應因特網上傳播的需要,並能滿足房地產資訊的需求。對房地產開發商、建築設計和規劃行業來說,虛擬現實的展示方式是大勢所趨。

(1)在商品房交易中,消費者除了關注商品房的價格、位置之外,越來越關注房屋的環境、結構、設計、裝潢。使用者在查詢某商品房時,可以定位指定觀察室內戶型以及小區環境。可以親身體驗小區建成後的三維虛擬環境,瞭解室內空間、周邊環境、固定設施的配套情況,因而彷彿身臨其境。虛擬現實可以輔助戶型室內裝修設計及建材選擇。場景中每個物體,可進行獨立的移動、隱藏等編輯操作。動感十足的虛擬現實可刺激使用者的購買慾,有助於銷售,縮短售房週期。

(2)設計院可將自己的設計方案動態形象地展示,以充分表達自己的方案,提高中標率。

(3)中標後對甲方、乙方而言,可通過VR方式審視。雙方可逼真快捷地進行設計資料的修改,使設計臻於完善,直至滿意。

  建築結構的組成:

建築結構一般都是由以下結構構件組成的。

1.水平構件

用以承受豎向荷載的構件。一般有:

(1)板,包括平板、曲面板、斜板。

(2)樑,包括直樑、曲樑、斜樑。

(3)桁架、網架等。

2.豎向構件

用以支承水平構件或承擔水平荷載的構件。一般有:

(1)柱;

(2)牆體;

(3)框架。