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2017年有價值的java面試題

JAVA認證 閱讀(3W)

計算機網路就是由通訊線路互相連線的許多自主工作的計算機構成的集合體。下面是小編整理的關於java面試題及試題,歡迎大家參考!

2017年有價值的java面試題

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final 用於宣告屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。finalize是 Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會呼叫被回收物件的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉檔案等。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?

可以繼承其他類或完成其他介面,在swing程式設計中常用此方式。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Static Nested Class是被宣告為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類例項被例項化。而通常的內部類需要在外部類例項化後才能例項化。

第四,&和&&的區別。

&是位運算子,表示按位與運算,&&是邏輯運算子,表示邏輯與(and).

第五,HashMap和Hashtable的區別。

HashMap是Hashtable的輕量級實現(非執行緒安全的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非執行緒安全,效率上可能高於Hashtable.

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collection是集合類的上級介面,繼承與他的介面主要有Set 和ections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜尋、排序、執行緒安全化等操作。

第七,什麼時候用assert。

1.4新增關鍵字(語法),用於測試boolean表示式狀態,可用於除錯程式。使用方法 assert ,表示如果表示式為真(true),則下面的語句執行,否則丟擲AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表示式>:,表示如果表示式為真,後面的表示式忽略,否則後面表示式的值用於AssertionError的構建引數。注意編譯時要增加-source 1.4 引數,否則報錯。]執行時要增加 –ea引數,否則assert行被忽略

第八,GC是什麼? 為什麼要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),記憶體處理是程式設計人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導致程式或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測物件是否超過作用域從而達到自動回收記憶體的目的,Java語言沒有提供釋放已分配記憶體的顯示操作方法。

第九,String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?

兩個

第十,d(11.5)等於多少? d(-11.5)等於多少?

d(11.5)==d(-11.5)==-11round方法返回與引數最接近的長整數,引數加1/2後求其floor.

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換型別)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別?

sleep是執行緒類(Thread)的方法,導致此執行緒暫停執行指定時間,給執行機會給其他執行緒,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。呼叫 sleep不會釋放物件鎖。wait是Object類的方法,對此物件呼叫wait方法導致本執行緒放棄物件鎖,進入等待此物件的等待鎖定池,只有針對此物件發出notify方法(或notifyAll)後本執行緒才進入物件鎖定池準備獲得物件鎖進入執行狀態。

第十三,Java有沒有goto?

沒有,但是是保留關鍵字 很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。

第十四,陣列有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

陣列沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的型別?

方法的重寫Overriding和過載Overloading是Java多型性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多型性的一種表現, 過載Overloading是一個類中多型性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和引數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的物件使用這個方法時,將呼叫子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“遮蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的引數個數或有不同的引數型別,則稱為方法的過載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的型別。

第十六,Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一物件equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的物件的內容和型別相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

參考如下:

ArithmeticException,

ArrayStoreException,

BufferOverflowException,

BufferUnderflowException,

CannotRedoException,

CannotUndoException,

ClassCastException,

CMMException,

ConcurrentModificationException,

DOMException,

EmptyStackException,

IllegalArgumentException,

IllegalMonitorStateException,

IllegalPathStateException,

IllegalStateException,

ImagingOpException,

IndexOutOfBoundsException,

MissingResourceException,

NegativeArraySizeException,

NoSuchElementException,

NullPointerException,

ProfileDataException,

ProviderException,

RasterFormatException,

SecurityException,

SystemException,

UndeclaredThrowableException,

UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢位。不可能指望程式能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程式執行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

宣告方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,併為該類宣告方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的例項。然而可以建立一個變數,其型別是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個例項。不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個 有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何物件上呼叫介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的型別。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面型別或從介面型別轉換,instanceof 運算子可以用來決定某物件的類是否實現了介面。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的建構函式。

第二十三,啟動一個執行緒是用run()還是start()?

啟動一個執行緒是呼叫start()方法,使執行緒所代表的虛擬處理機處於可執行狀態,這意味著它可以由JVM排程並執行。這並不意味著執行緒就會立即執行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個執行緒。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被過載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個執行緒進入一個物件的一個synchronized方法後,其它執行緒是否可進入此物件的其它方法?

不能,一個物件的.一個synchronized方法只能由一個執行緒訪問。

第二十七,try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,程式設計題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程式設計師特別喜歡問這種問題。

2 < < 3

第二十九,兩個物件值相同(ls(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個物件被當作引數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個物件的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 程式語言只由值傳遞引數。當一個物件例項作為一個引數被傳遞到方法中時,引數的值就是對該物件的引用。物件的內容可以在被呼叫的方法中改變,但物件的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表示式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的引數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,程式設計題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class只有一個例項存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的建構函式為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時例項話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而呼叫其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內部定義自己一個例項,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內部呼叫

private static Singleton instance = new Singleton();

//這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成物件,只是第一次

//使用時生成例項,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;   }

}

其他形式:

定義一個類,它的建構函式為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

其中也存在一些問題,下面補充一下.希望大家繼續補充

1.最好介紹一下final修飾變數的情形(分開說明基本型別變數和引用型別變數)。

2.不知道如何描述比較好,匿名內部類本身是一個實現了特定介面或繼承了其他類的類。

3.非靜態類不能有static的方法。參考一下java collections framework的程式碼,還能說出很多東西來。

4.&既是位運算子,也是邏輯操作符。

&和&&都是邏輯運算子,它們的區別是,&&進行短路計算。

6.可以補充一下,參考文件。

11.說一下具體的原因可能更好。

有goto這個keyword,不過還沒有使用。

load和多型沒有任何關係。多型是面向物件的基本特徵,是和繼承、overriding相關的。原來以為把overload當作多型的一種是從C++來的,後來翻了基本c++的經典的書,也強調多型只是和繼承,虛擬函式,overriding相關,所以不知道這個錯誤思想從哪來的了.

ic interface Set extends Collection 一個不包含重複元素的 collection。更確切地講,set 不包含滿足 ls(e2) 的元素對 e1 和 e2,並且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此介面模仿了數學上的 set 抽象。

看文件就是了.

22."抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的建構函式。"什麼意思?誰規定的?

27.這個比較複雜,例如

public class Main {

public static void main(String[] args) {

tln(test());

}

public static boolean test() {

boolean b = false;

try {

return b = 4 > 3;

} finally {

tln(b);

//return false;

}

}

}

這個例子中可以看出,return後面的表示式已經計算了,感覺return語句這裡被掛起了,如果finally中沒有return,這個return就返回.

如果finally也有return,那麼就是finally中的return返回了.