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程式設計師年終工作總結精選15篇

工作總結 閱讀(1.15W)

總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它能夠給人努力工作的動力,因此十分有必須要寫一份總結哦。總結怎麼寫才不會流於形式呢?以下是小編為大家整理的程式設計師年終工作總結,希望對大家有所幫助。

程式設計師年終工作總結精選15篇

程式設計師年終工作總結1

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA專案的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、財政局專案,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:

1、會計人員信用查詢系統。

2、代理記賬機構信用查詢系統。

3、會計人員網上報備系統。

以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實資訊、方便了查詢合法的代理記賬機構資訊,以及方便了各單位對會計人員的報備。

二、餐飲行業專案

在團隊開發專案中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的資訊綜合管理平臺專案,主要負責的系統有:

1、房屋租賃合同管理系統。

2、資訊收發管理系統。

3、會員管理系統。

4、基礎資訊管理系統和人事管理系統的部分功能模組。

系統應用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃合同上,必須程度上提高了管理效率,並且及時有效帶給了相應預警資訊;資訊收發系統方便了總部及時傳遞各項資訊;會員系統更好的管理全國各門店的會員資訊;人事系統在管理中減少工作量等。

三、金融行業專案

我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。

本系統方便了企業快速實現超多和複雜的轉賬工作。

四、國土資源與房產管理局專案

正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報稽核系統。

本專案採用了新技術,使介面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平臺的效果。

五、總結不足:

駐豪享來總部做專案時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,必須程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內專案組中的每個成員都務必檢討的地方。

透過總結一年來的工作,儘管有了必須的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的.工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術應用在實際的專案中,進一步提高專案的技術含量。

程式設計師年終工作總結2

這一年來的工作已經結束了,我知道這對我而言是有很大的提高,作為一名程式設計師我堅定的認為自己是可以做的更好,在未來的研究當中我還是深有體會的,以後在研究當中,在這一點上面我希望自己可以做的更加的到位,作為一名技術人員,我還是做的非常不錯的,希望自己在這一年來的工作當中我可以繼續維持好的狀態。

這一年來的工作當中,我現在還是希望可以做的更好,公司對我的培養還是比較多的,在這方面我是堅定的體會到了這一點,在未來的工作當中,我是堅持的做好了很多的事情的,年終之際我回顧起來確實是獲得了很多,我也希望自己在以後的研究當中,我深刻的意識到了這一點,過去一年來我也是獨完成了很多的工作,也和公司的同事一起合作了一些專案,在這個過程當中,我也確實是深刻的意識到了這一點,我知道在這方面我是維持了一個好的狀態,現在回顧起來我清楚的意識到了這一點,通過這次的專案我還是深有體會。

我絕得工作能力是需要不斷的去落實,對於這一點我是感覺非常有意義的,年終之際,在這個過程當中,我清楚的意識到了這些細節是可以做的更加到位,我覺得以後還會有更多的事情可以做好,這一年來的工作結束了我也是希望自己可以把工作做的更好,想要把工作做的更好,我還是深有體會,在一些事情上面,我確實感覺很有意義,在工作當中我進一步的調整好了自己各個方面的職責,公司對我個人能力還是做出了很多的判斷,我相信在這一點上面我知道自己各個方面是非常有意義的,在公司做好自己分內的職責,當然我也是意識到了自身的`努力還是值得的,我也想要為公司爭取更多的價值。

我也是清楚的意識到了自己的不足,雖然每天的工作很充實,但是在一些專案上面,還是做的不夠好,出現了一些細節的問題,這也確實是我應該要去調整好的,我會改正自己的不足之處,在以後的研究當中,我會繼續做好自己分內的職責,在程式工作方面應該要更加的細心,我會讓自己做的更好的,感激公司領導的關照,以後我也一定會讓自己做出更好努力,努力提高自己的工作能力,做技術工作讓我感覺很有意義,新的一年我一定會認真做好工作。

程式設計師年終工作總結3

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA專案的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、財政局專案,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:

1、會計人員信用查詢系統。

2、代理記賬機構信用查詢系統。

3、會計人員網上報備系統。

以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實資訊、方便了查詢合法的代理記賬機構資訊,以及方便了各單位對會計人員的報備。

二、餐飲行業專案,在團隊開發專案中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的資訊綜合管理平臺專案,主要負責的系統有:

1、房屋租賃合同管理系統。

2、資訊收發管理系統。

3、會員管理系統。

4、基礎資訊管理系統和人事管理系統的部分功能模組。

系統應用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃合同上,必須程度上提高了管理效率,並且及時有效帶給了相應預警資訊;資訊收發系統方便了總部及時傳遞各項資訊;會員系統更好的'管理全國各門店的會員資訊;人事系統在管理中減少工作量等。

三、金融行業專案,我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。

本系統方便了企業快速實現超多和複雜的轉賬工作。工作總結

四、國土資源與房產管理局專案,正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報稽核系統。

本專案採用了新技術,使介面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平臺的效果。

總結不足:駐豪享來總部做專案時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,必須程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內專案組中的每個成員都務必檢討的地方。

透過總結一年來的工作,儘管有了必須的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術應用在實際的專案中,進一步提高專案的技術含量。

程式設計師年終工作總結4

從我11月份離校來到溪谷晨歌網路公司已將近一個半月了,從一個學生變成了一個員工,角色變了,職責也就變了。雖然工作上的很多困難都是在自己的預料之內,可是很多事情都不像在學校裡那麼簡單、單純。在專案開發的工作中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,在學校學的知識,根本就不夠,而且很不夠。每天醒來我都不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這使我對以後的程式設計之路又有了些許信心。

一、工作總結

11月下旬與12上旬的幾天,我的主要任務是將公司的靜態網站與資料庫連線做成動態的。由於功能比較簡單,做起來沒有遇到什麼困難。可是之後的“南京市磚瓦粘土資訊管理”專案,裡面涉及到的一個地圖功能的實現,讓我不知所措,不知道怎麼實現。由於自己沒有能力完成專案,專案就交給了其他公司,之後的工作都是在合作公司南京寧派網路科技有限公司裡學習、工作的,瞭解他們公司的開發專案流程,學習他們的開發技術,請教他們開發技術上的問題。

二、在工作中主要存在的問題有:

1、由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與瞭解所要開發的過程中多次

出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。

2、在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的技術,有時甚至會出現這種情況,合作公司的技術人員,講個名詞,我都要百度一下具體什麼意思,涉及什麼技術。

3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。

有的功能自己怎麼方便怎麼寫,有點難為其他同事,大家都要相互配合。

三、工作心得

1、在這將近一個半月的工作實踐中,我參與的都是團隊合作的專案,無論是在自己公司,還是在合作公司,我們都講究團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克、戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時、有效和清晰。

2、每一個專案在開始著手的.第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有瞭解了專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。3、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。

4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

5、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的,我在寧派公司,深有感觸,除程式設計之外,切圖、介面設計等工作都幹過。

四、工作教訓

經過一個半月的工作學習,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在一個半月工作中主要有以下方面做得不夠好:

1、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2、對流程、業務需求不夠熟悉;

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠。平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提

3、缺乏工作經驗;

4、學習的知識不夠廣泛;

一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

五、工作計劃

暫時做出以下幾點規劃:

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

5、精細化工作方式的思考和實踐。

6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信待人。

程式設計師年終工作總結5

光陰似箭,歲月蹉跎。轉眼間一年又過去了,回首過往,內心不禁感慨萬千。

由於之前的種種原因,我於今年十月份在公司入職,首先非常感謝公司給我這個成長的平臺,雖我來公司時間不長,但是公司給予的環境令我在工作中不斷的學習,不斷的進步,慢慢的提升自身素質與才能。在公司濃濃的愛崗敬業大環境下,我深受感染和薰陶。

工作上,看到周圍同事都圍繞公司的中心工作,對照相關標準,嚴以律己,較好的完成各項工作任務。在作風上,周圍同事都能遵章守紀、務真求實、樂觀上進,始終保持嚴謹認真的工作態度和一絲不苟的工作作風,勤勤懇懇,任勞任怨。看到同事們都這樣的.對待自己的本職工作,讓我也不由自主的用這樣的標準要求自己。

來公司第一週在閆振生組長的悉心指導和幫助下,我很快了解和熟悉了我們JAVA組正在開發評課管理專案的業務流程及專案結構,使我很快的融入組織、迅速的進入開發模式。進入開發模式後,有時候會遇到一些問題在我們組成員的幫助下都一一得到解決。所以我在此感謝我們組的全體成員,謝謝你們平日的幫助和鼓勵,我會更加努力做好自己的本職工作。

可能由於來的時間短,我對公司的體會和感慨也僅僅只有這寥寥數筆,但是我從中學到的東西是受益終生的。

展望未來,在新的一年裡我要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;精細化工作方式的思考和實踐;虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術和經驗。其實作為一名新員工,在工作中有很多地方都是需要向老員工學習的。多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣和豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步。我一直堅信這兩句話:“三人行必有我師”和“天道酬勤”。

在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,即使自己把所有的精力都投入到技術工作中去也不可能能做到完美,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,職業做事,誠信待人。

最後,對公司提一點點小意見——希望公司多組織一些員工活動,增進各個部門之間同事的相互瞭解,為以後的工作中同事之間能更好協作夯實基礎。

程式設計師年終工作總結6

先自我簡介一下,本人從事asp、net開發進一年,09屆畢業生,XX年11月開始上班,之前做asp,XX年2月後開始做asp。net,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞asp。net開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及XX年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向asp。net,開始對asp。net不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件,後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到asp。net的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了asp。net,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的',待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作――這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。(規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大,最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班――我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的'最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的,最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是:工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的“it民工”。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

程式設計師年終工作總結7

逝者如斯夫,不捨晝夜!轉眼間,自己在XX網裡參加工作已經有一年有餘了。回首即將逝去的20xx年,可以說是平淡而不普通的一年,發現自己在各方面都比上一年有所進步、提高。一年的結束孕育著新一年的到來,新的一年意味著新的起點、新的挑戰。昂首期待未來,總結以往經驗。在新一年來臨之際,我現把這一年的工作總結一下以及將新一年計劃列一下。

大概3月份左右,XXXXApp第一期基本開發完成比較穩定的版本。在此之前,我主要負責參考XXXXApp的Android客戶端的開發工作。XXXX第一期開發的難度係數相對比較低,開發起來還是相對的容易,所學到的基礎知識基本上可以開發出來。我個人認為當時的開發效率還是比較低的,這裡說的是整個專案的開發效率,不是個人負責工作的完成效率,換句話來說是團隊的整體開發效率不高,沒有達到高效。這個也許是團隊協調與溝通交流還存在不足的地方。XXXXApp實際上基本可以滿足使用者的使用(表面),但是專案的程式碼管理(本質)比較雜亂、擴充套件性差、健壯性也不錯、相容性也不算好。這無疑導致開發的工作量大大的增加。產生這些問題的原因有團隊的專案開發經驗缺乏,有自己個人的開發水平有限、技能不足。簡言之,我的專業技能還不夠強。

在3月份之前,公司聘請了外包團隊與我們的團隊一起開發問答App。公司的目的培訓公司的團隊,讓我們學習外包團隊的技能。在外包團隊的參與和指導下問答App開發工作相當順利,團隊的分工清晰、交流充分、協調都比較好。問答App的工作接近尾聲,意味著XXXX的重構工作要緊張的展開。XXXX App的重構外包團隊主要負責聊天模組和其他協調工作,剩下的工作由我們的團隊負責。 XXXX的開發難度係數相當來說還是有點高的。在參與XXXX的'開發過程中,讓我增了好多的知識、經驗、專業技能,讓我明白了要不斷地提高自身的能力,讓我找到了自己的學習的方式,讓我明白了團隊的協作的重要性。總得來說,我的各方面都有所進步了。

在公司裡,我在工作中具有良好的職業道德和工作態度,在同事中起到一定的作用,和同事相處融洽,團結友善,配合順利,並尊重領導意見,服從安排,積極完成各項指示。在同事與領導之間,得到大部分的好評。工作中,我一直嚴格要求自己儘可能認真快速地完成自己的每一項任務,有不明白的地方虛心向他人請教,並著重自身的發展和提高。我的社交能力、思維邏輯能力還存在不足,需要進一步的改善。

接下來,我說一下我的工作計劃和個人的成長計劃。我的工作主要是負責XXXX的開發。所以我的工作計劃主要圍繞XXXXApp展開:第一,積極主動修復發現XXXX的漏洞,主動參與XXXX的後期的版本的迭代、更新以及維護。第二,優化XXXX App的即時通訊模組,提高XXXXApp的高併發性,增加更好的動畫效果,以提高App的體驗性。第三,協調好跨部門的交流討論相關XXXX的開發方案。第四,做好編碼的規範以及做好程式碼的註釋工作,增加程式碼的健壯性。新的一年,我的個人成長計劃是Android學習路線:如何成長為高階工程師。所以要做到以下幾點:第一,拼命學習,拼命提高自己的技術實力,使自己的能力變強。第二,

1.平時在公司認真做專案,積極主動,一切以學知識為目標,多做專案。同時學習公司內部的高階工程師、架構師寫的程式碼,加以理解變成自己的東西。第三,努力,逼著自己去學習。

這年,我的思想得到了進一步地開拓、內心的構建更加牢固,工作的態度也得到更深層次的昇華,工作狀態也發生了根的變化。在新的一年,我要更加地努力讓自己變得更加優秀,為公司創造出更多、更大的價值,希望能為公司今後的發展做出一份不可磨滅的貢獻!!!加油~~~

程式設計師年終工作總結8

程式設計師:舉世至主,萬元之源,眾物所幕,神祗皆掌,歲能長立,箜有己出。弈中悲苦,是自了得!幸事禍事飄忽於其思想,曉如今,心思想,新紀元,心結緣,把話晾。

世間萬物,出於思想,毀亦思想。而思想的源頭正是程式設計師。

程式設計師在被選擇作為程式設計師之前,只是一個程式,程式當然就是指程式設計師的衍生物,程式設計師就是本單位思想的創造者,他創造著每一個程式,而程式也有其思想,這思想當然是程式設計師寫進去的,程式設計師就這樣靠著周而復始的寫程式來獲得自己的永生,這或許也是一種宿命,他要一直寫下這程式來完成前任程式設計師給予的使命,當然每個程式設計師都有著崇高的使命感,不然他們是做不了程式設計師的。

寫程式固然是一種快樂,他可以隨著自己的思想創造出一切自己所思自己所想的東西出來,任由思想在空寂遊蕩而有其始終。雖然這是一項每天創造新鮮的活,然程式設計師終有其果。於是,新紀元再次到來,當程式設計師寫下足夠的程式後,他有了新的選擇,那就是退出自己的思想,把任務交給下一代的`程式設計師來完成。在這之前,當然有件最主要的事需要做,那就是創造出一個新的程式設計師。如此,程式設計師將會將自己寫程序序,為達此目的,他將用盡索想提前寫好自己成為程式後的萬物程式,保證新老程式設計師的順利交接

程式設計師經過一直以來的堅苦努力,終於熬到了紀元期。憶當初,自己被選擇做了這舉世至主,縱是萬元之源,然其中悲苦,是自了得!

我們都是別人寫下的程式,然誰有能理解程式設計師之痛,程式設計師有著眾物所幕的歲能長立,然生生死死,亦不曾快活。

程式設計師年終工作總結9

先自我簡介一下,本人從事開發進一年,09屆畢業生,08年11月開始上班,之前做asp,09年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及20xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的.設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全

程式設計師年終工作總結10

光陰如梭,半年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司5個月的時間裡所作的工作彙報如下:

1、正義erp專案的編碼工作。從瞭解新疆正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組測試及流程測試。通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

2、、正義erp專案的實施工作。從十一月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的'提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

3、幫助和使用手冊文件的編寫。幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的

oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

4、利用工作之餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習),為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師年終工作總結11

先自我簡介一下,本人從事asp。net開發進一年,09屆畢業生,xx年11月開始上班,之前做asp,xx年2月後開始做asp。net,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞asp。net開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向asp。net,開始對asp。net不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到asp。net的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了asp。net,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到asp。net的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的'地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是“定製度—定分工—定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個qq去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

程式設計師年終工作總結12

來公司工作一年多了,作為技術部phper,做了一些專案,主要是基於ThinkPHP框架,和PHPCMS的二次開發,自己也研究了wordpress的原始碼,通過這些工作和鑽研,學到了很多web開發方面的新知識,也有了自己的見解。以下是做過的專案總結,以及學到的東西,溫故知新。

1、廣告聯盟系統

xx本專案是跨年專案,去年末開始,今年初完成並上線,後期也有修改。

基於ThinkPHP框架開發,網頁設計師和前端工程師負責設計和製作網頁、js,前後臺各一名PHP程式設計師,我負責資料庫設計和後臺開發。

專案需求大概是:成為會員之後,可以通過我們提供的程式碼投放多種形式的廣告到網頁或者客戶端,為我們的產品做推廣,每天自動定時讀取統計資料,比如安裝量,註冊量等等,根據一套演算法計算廣告推廣費用,支付給會員。

後臺主要功能有:會員管理(會員稽核,會員資料,捆綁網站、軟體客戶端等),廣告管理(新增和刪除廣告,廣告型別有彈窗、對聯、軟體等),結算管理(每天自動計算廣告費,生成報表並存檔記錄,支付管理等),客服管理等。

主要用到的技術和學到的知識:

RBAC(Role-BasedAccessControl),基於角色的訪問控制。這是ThinkPHP自帶的,對管理員進行角色分組,不同角色具有不同的許可權,可以對控制器的每個方法進行許可權結點分配。有機會研究一下比RBAC更好的許可權控制:Auth類認證。

分表和事務。由於每天產生的資料量很大,需要進行分表,ThinkPHP提供了分表的方法,我要做的主要就是資料庫設計,如何合理的建表以及欄位,在開發過程中也多次調整。由於涉及到“錢”方面的計算,所以計算費用的時候要非常謹慎,計算的過程要先後向四個表中寫入資料,為了防止其中某一步出錯而導致資料異常,這裡採用了mysql事務機制。

ThinkPHP快取。許多地方重複用到相同的資料,還有的廣告型別可以設定不同的時間出現不同的廣告,在一定的時間內只讀取快取就行了,使用ThinkPHP快取可以提高程式效率。

2、下載站轉換程式+改版+擴建

9553下載站之前是asp程式+mssql資料庫,現在要轉換成PHP程式+mysql資料庫,用PHPCMS進行二次開發。

最麻煩的是轉換資料庫,要把之前mssql資料庫的表和欄位,一一對應轉換到現在PHPCMS的mysql資料庫。幸虧有navicat,很方便把myssql資料庫匯入到mysql,但是關鍵的還是要寫大量sql語句並且結合PHP程式,按照PHPCMS表的設計,把資料匯入。除此之外,新站的所有url要保證和舊站一模一樣,由於兩個不同語言的程式差別比較大,做新站的同時還要考慮舊站的一些東西,也是讓人頭疼的一件事情。

這些都搞定了,但是由於美工都忙於其他事情,新的介面沒有出來,暫時用老的介面,於是把舊站的所有頁面儲存到本地,而且以前的頁面很多不規範的地方。。

用PHPCMS把新站功能做好了,重新同步並匯入線上資料庫,經多次測試改bug後正式上線了。

緊接著,全新改版的介面出來了,新版在介面設計上和功能上都有很多不同,是一個全新的升級改版。於是,在原先的基礎上,開發新的功能,用新的頁面,一個嶄新的`下載站誕生了。然而,修改不斷,不斷調整介面和加入新功能,特別是後臺加入了很多方便編輯的功能,可以說大幾十處細節改進。

之後,網站擴建,由軟體站,單機站,加上手機軟體站,和資訊站,以及手機站,每個站都是一個單獨的子站,每個站都有專門的專題模組,網站規模越來越大。之後進入了維護階段。最終,一個龐大的站點出來了。

新站的介面和js由網頁設計師和前端工程師完成。程式一開始都是一個人弄,後來和另一名phper一起完成開發。

建議以後的專案能有好的需求分析,而不是開發的過程中,不斷提出需求的改動,這樣很沒效率而且增加開發的難度。

主要用到的技術和學到的知識:

不同資料庫型別(mssql和mysql),以及不同表結構資料庫之間的資料轉換。熟練運用了各種sql語句,並且要結合新站程式的功能和資料庫表設計。有一個地方開始轉換很慢,後來把一個表的兩個欄位查詢出來放到陣列中,再結合sql查詢,效率大增。

學到了PHPCMS二次開發的各個方面,以及自定義標籤,多站點,獨立模組開發等,研究了PHPCMS的原始碼,學到了很多web開發的技巧和新的思路。

3、九遊遊戲資料介面+遊戲盒子

這是C++開發的遊戲盒子客戶端裡面呼叫的一個網頁欄目,這個欄目是通過讀取UC九遊遊戲中心的資料,取出儲存到本地資料庫,定時增量同步。前端頁面通過頁面展現,這個專案整合到了小遊戲網站後臺中。

主要用到的技術和學到的知識:

學會閱讀第三方提供的文件和資料字典,構造簽名,讀取資料,並且實現增量同步。

通過寫PHP介面的方式,方便C++獲取資料。在前端頁面上也可以設定標記,以方便C++在客戶端中進行操作。

4、單機站轉換程式+改版

這個和軟體站轉換程式+改版過程差不多。也經過幾大步驟:1.資料庫轉換2.改版3.需求改動4.改bug

此外還幫助一遊改過東西。還有一個wordpress的站點間歇性折騰了之後沒下文了。

結束語

以上就是今年工作的主要內容,一邊折騰,一邊思考學習,頗有收穫。做單機站的轉換程式+改版的時候,就比軟體站轉換程式+改版更得心順手,很多同樣的功能再次做的時候採用更好的方法,程式上的實現也更加簡潔並且有效率。

除此之外自己還研究wordpress原始碼,它只是一個很流行的部落格程式,也不是MVC架構,而是面向過程和麵向物件結合的一個軟體,但是它的程式碼很優雅,許多地方很高深。通過研究wordpress的程式碼學到很多寫法和巧妙的思路,寫程式碼思想很重要,我將進一步學習。

新的一年,除了加強以上這些web開發方面的工作和學習,我希望能夠承擔技術含量更多的任務,接觸到更深層次的PHP在web開發領域的知識和技能。

程式設計師年終工作總結13

20xx年第三季度也已經過去了,在本季度中,我積極完成上級交給的任務,與團隊成員配合默契,融入團隊,認真學習,攻克難關,讓自己更進一步。

這一季度,繼續參與了XX專案的開發,主要負責了開發的模組有:手術管理系統—手術排成,門診病歷—列印門診病歷(門診病歷,西藥處方單,檢查檢驗申請單,自費同意書,診斷同意書),接收HL7訊息儲存本地資料庫功能,電子病歷生成任務傳送到任務記錄,門診急診部分電子病歷任務傳送給整合平臺,門急診平臺訊息接收整合平臺訊息並操作電子病歷系統,急診留觀住院(臨時醫囑。長期醫囑)展開,實時訊息提醒功能。參與封裝了部分新的控制元件:新的動態提示控制元件(XXTeXtBoX,XXDataGridView,XXXynamicComboBoxX,病人基本資訊統一顯示等控制元件。

在7月份,我們去XXX醫院實地瞭解了一下醫院現有的.業務流程,瞭解了現有XXX電子病歷系統XXX醫院使用情況。1。門診病人:掛號,導醫臺,病人排隊,病人看診,門診醫生書寫初診病歷,開立醫囑,病人收費,取藥等業務,2。急診病人:病人檢傷,掛號,病人看診,急診醫生開立檢驗/檢查醫囑,病人檢驗檢測,病人複診,開立藥品醫囑,病人收費,取藥等流程。3。醫院病人:預約住院預分配床位,病人預付費,病人入院護士分配床位,主治醫生書寫入院記錄,病程記錄,開立醫囑等業務。對我們在以後的系統開發中有很大的幫助。

這個季度中主要學習了:

1、HL7衛生資訊交換標準,學習使用Socket傳送接收HL7訊息。利用nHapi解析和包裝HL7訊息。

2、系統中使用Socket開發實時訊息提示功能。

3、封裝了部分控制元件,發現自己在控制元件的使用上還有很多不足,以後還需要繼續學習。

本季度專案開發時主要遇到了以下問題:

1、本地開發測試通過上傳執行不了問題,

2、系統不直接引用專案時,反射時提示dll版本不正確的問題。

3、底層專案更新修改時,高層呼叫都要重新編譯的問題。

4、實時訊息時採用心跳的方式,對伺服器的效能要求。在下一個季度裡解決。

在以後個工作中:

1、進一步的瞭解系統業務,學習公司現有系統的操作方式,提高自己的開發效率。

2、提高資料庫知識,學習處理當面臨大量資料的如何優化查詢,提高系統性能的知識。

程式設計師年終工作總結14

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的**年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作總結如下:

1、正義ERP專案的編碼工作。從瞭解新疆正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的.制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

2、正義ERP專案的實施工作。從十一月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行ERP的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的ERP系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了ERP系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

3、幫助和使用手冊文件的編寫。幫助的編寫使我熟悉了Dreameweaver和Fireworks的使用,為後期的OA開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小BUG進行了最後的修改。

4、利用工作之餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關PB方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習Java及OA方面的知識(現轉為學習),為後期的工作打好基礎。

展望臨近的新一年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師年終工作總結15

來公司擔任程式設計師一職已一年多時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這半年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將工作總結如下:

一、思想方面:

嚴格按照一個程式設計師應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友傢俬完善ERP系統,任勞任怨。

二、工作方面:

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:

配合全友傢俬開發並完善SRM系統

獨自開發全友傢俬SAP日誌維護系統

三、存在不足:

公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。

過去的一年,在馬總的親切關懷,伍經理的殷勤管理與認真指導,軟體研發部的團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

第一部分工作總結

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、開發

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

2、資料庫開發

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了Oracel與access資料庫,這是我最大的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種Sql語句。還掌握了一些關於資料庫優化Sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些Sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的'團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

第二部分20xx年工作設想

通過今年的實踐和學習,明年是一個新的開始,立足當前的優缺,肩負起一個軟體工程師應有的工作和性質。希望為公司明年的發展盡最大的努力,也希望自己明年有更大的收穫。明年計劃在以下幾方面有所突破,有所建樹:

一、在程式語言掌握方面,達到本公司的程式設計思想—不被語言所束縛。在這方面伍經理是我的榜樣,積極努力的提高自身的技術水平,真正做到不被語言所束縛。

二、資料庫方面,在當前已有的基礎上提升自己,明年自己給自己定的目標是,能非常合理的去使用資料庫各類技術,掌握更多的資料庫優化思想和技術點。有時間多向許總交流。

三、加強軟體開發的輔助性知識使用和積累。針對當前軟體開發中的一些情況,明年更加積極的學習Javascrip、Ajax和Flex等技術。能輔助性的把軟體做的更好。

四、工作質量上,現在程式設計我是屬於會寫會編和區域性效率,並不是全域性的效率,明年一定要做到,編一個高效率的程式碼。這就要綜合上面的三點,才能使其達到全域性的高效。