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幼兒園學前班趣味運動會專案

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運動會是開心的,有哪些適合學前班的小朋友玩的專案?下面是本站小編為你整理的學前班運動會專案內容,歡迎參考閱讀。

幼兒園學前班趣味運動會專案

  學前班運動會專案篇一

50米障礙接力賽

器材:接力棒、鑽趴架、平衡木、呼啦圈

遊戲說明:父子或母-子分別站在場地的兩端,比賽開始前孩子手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需鑽過鑽趴架;走過平衡木、站在呼啦圈內,將圈自下而上從自己身體繞過,跑到折返點,將接力棒傳給家長,家長原路返回(做完每一個動作)。如此最先到達終點的.為獲勝者。每組6個家庭參加,選出前兩名分別發給獎券。

50米結隊而行(兩人三足或三人四足)

器材:繩子若干

遊戲說明: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。每組6個家庭參加,選出前兩名分別發給獎券。

50米乒乓球託球比賽

器材:乒乓球拍,乒乓球,標誌桶

遊戲說明:父子或母-子分別站在場地的兩端,比賽開始前學生一手持乒乓球拍另一手持球站在起跑線上,裁判發令後運動員託球開始跑。途中運動員需繞過標誌桶後託球到達場地另一端把球和拍子交到父母手中,父母右手持乒乓球拍託球,左手領著孩子返回。如此最先到達終點的為獲勝者。每組6個家庭參加,選出前兩名分別發給獎券。

同心協力背背球

器材:軟排球若干

遊戲說明:父母背對背站在起跑線後,當聽到發令槍響後,孩子將一個軟排球放於兩人背部之間,隨即夾住軟排球向對面跑,同時孩子也向對面跑,(途中可給父母加油),父母跑到終點後軟排球由孩子從兩人背中取下放入一邊,然後三人迅速返回起點,繼續運球,以規定時間內(3分鐘)運過球的數量多少定勝負,數量多者為勝(比賽距離20米)。每組6個家庭參加,選出前兩名分別發給獎券。

遊戲規則:

(1) 父母在整個遊戲中手不能碰排球,只能背對背運球。

(2) 不準串道,如果跑到別人跑道有影響他人比賽,取消比賽成績,受影響一方可重新參加比賽。

定點投籃

器材:軟排球若干

遊戲說明:1個家長1個孩子。每人發給5個球,按照先孩子後家長的順序向籃筐中投球,每組6個家庭參加,按投中數量的多少選取前兩名,分別發給獎券。

20米滾鐵環比賽

器材:鐵環

遊戲說明:父子或母-子分別站在場地的兩端,先由孩子手持鐵環步行或跑步行至父母處,由父母接過鐵環返回出發地點。每組6個家庭,按照完成任務的先後順序選擇前兩名選手發放獎券。

遊戲規則:儘量不要影響他人比賽。

  學前班運動會專案篇二

(1) 滅火器接力賽

道具:滅火器、火種道具

參加人員:比賽規則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程式當最後一名運動員手持滅火器最先到達火種道具並按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。

工作人員安排:XX負責發口令及記時;XX負責安全;XX負責在終點檢查動作是否完成;XX準備四張凳子。

(2) 運氣球比賽

道具:氣球多個;多個紙箱

參加人員:比賽賽制:本專案採取分組淘汰制,限時十分鐘,抽籤決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最後以決勝組進入決賽,剩餘的進行亞、季軍的爭奪。

比賽規則:比--在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發點搬運下個氣球,以此程式行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,並且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者為獲勝組。

工作人員安排:XX負責發口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結束時清點氣球;XX在起點負責傳遞氣球;XX負責清理現場遺留下來的氣球;

(3) 結對而行

道具::繩子若干

參加人員:

比賽賽制:本專案採取淘汰制,分兩組進行比賽,抽籤決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局;

比賽規則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別並排站在起跑線上,裁判發令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。

工作人員安排:XX負責發口令;XX負責在終點記時;XX負責安全;XX負責檢查繩子是否捆好;

(4) 集體跳繩:

道具:跳繩一條

參加人員:

比賽賽制:在限定時間內以跳繩的個數最多的為獲勝組;

比賽規則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數,限時五分鐘。

工作人員安排:XX負責發口令及記時;XX負責安全;XX負責記數;

(5) 拔河

道具:拔河長繩一條;

參賽人員:

比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名;

工作人員安排:XX發口令,XX負責現在安全;XX負責清點人數;

(6)自行車慢騎比賽:

8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發令槍響視為比賽開始,比賽開始後參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面並不能將自行車前後輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最後一名到達終點人獲勝。

  學前班運動會專案篇三

(一)集體專案:

1、拼字接力:6人(此專案不得棄權)

規則說明:

地上放置5塊離地30公分的橋墩,兩墩間隔2米,參賽者用一塊木板搭橋前進,至終點後,取下架子上的拼圖,原路回到起點,將拼圖放置在原圖中。

注意:

1)後面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最後一名隊員過終點後,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時加5秒。

2)比賽開始時,木板放置在

一、二號橋墩上,去取拼圖時,木板放在

四、五號橋墩上。過橋時人不能落地,否則返回起點重新開始。

3)用時少者為勝。

2、夾竿跳:每隊3男2女

3、時代列車、四輪驅動:3男2女

4、擲飛鏢:每隊5人,男女不限。

5、巧過獨木橋:3男3女

器材:

用木板做成一塊長8米、寬20公分、離地30公分的獨木橋,中間一米為接力區。

規則:

1)每隊男女各3人分站獨木橋兩邊,發令後兩邊隊員同時起跑,在接力區內交叉後向前,過終點與下一隊員擊掌後,下一隊員出發。

2)有人落地後,男女隊員均回到起點重新開始。

3)以最後一名隊員到達終點為準,用時少的隊獲勝。

6、黨政工團迎面接力:每隊10人,單位領導1人、工會主席、團支書、女工委員必須參加,此外另有兩名女隊員。

7、花樣跳繩(9人):4根繩子呈“米”字形交叉擺放,8個人同時搖繩,1個人站在中間跳,2分鐘內跳的次數多的人為勝。