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大學班級第一次班會策劃書範文

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一、前言:當我們熟悉了學校環境、當我們瞭解了大學學習的不易、當第一屆班委順利就任,我們開始有了自己要忙碌的事情,儘管大學每個人都很忙,但是班委們並沒有鬆懈自己的工作,終於在班委們積極討論,躍躍欲試,磨拳擦腳之後,我們人力一班班級制度和工作設想終於要問世啦。而最近我人力一的寶寶們彷彿進入了倦怠期,為了改善這種不良狀態,班委決定來給我大人力一打一次雞血,開第一次班會,讓同學們繼而滿血復活,迎面大學生活。

大學班級第一次班會策劃書範文

二、活動主題:16人力一班初成長

三、經費明細:(遊戲獎品經費待定)

四、活動目的:

1、培養同學們的民主意識,主人翁意識及集體意識,增強同學們的自律意識,以達到增強班集體凝聚力和良好班風建設的'目的。

2、為了鍛鍊班委的組織策劃能力和團隊協作精神,為了以後班級活動的順利開展。

3、聯絡同學們的感情,豐富我們的大學生活。

五、基本資訊:

(一)活動時間:十一月六日(第九週週日)晚上19:30~21:10

(二)活動地點:教室

(三)活動物件:16人力一班全體同學

(四)舉辦單位:16人力一班班委

六、人員工作安排

七、活動流程:

1、主持人開場白(5min);

2、齊唱班歌(5min);

3、嘉賓講話(10min);

4、以情景模式介紹班級制度(20min);

5、公佈工作設想&工作計劃(10min);

6、通知校運會注意事項(10min);

7、遊戲:①猜猜他是誰,(15min)

8、嘉賓講話(10min);

9、結語(5min);

10、拍集體照(10min)

會議預計用時100min。

八、注意事項:

1、如無特殊情況,不得缺席;

2、全體同學提前10分鐘到場學委考勤;

3、注意同學們的情緒,接收他們反饋。

九、預期效果:

1、給我人力一班一個符合期待值的班會,讓他們對於這個班集體有更深刻的認識。

2、確保PPT、音樂、獎品準備都能如計劃中無誤進行。

十、後期工作:

1、恢復場地的整潔。

2、會後私下虛心詢問同學班會組織策劃的不足,爭取下次的組織活動能得到更多同學的認可。

附:

猜猜ta是誰遊戲規則,根據PPT的特徵描寫,猜猜該同學是誰,猜中的同學得到相應的獎勵。