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社團迎新晚會活動的策劃書範文(通用6篇)

書信函 閱讀(3W)

工作在不經意間已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。策劃書怎麼寫才更有新意呢?下面是小編幫大家整理的社團迎新晚會活動的策劃書範文(通用6篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

社團迎新晚會活動的策劃書範文(通用6篇)

社團迎新晚會活動的策劃書1

一、活動主題

“繽紛社團,精彩無限”——暨社團迎新晚會

二、活動口號

精彩生活,你我傾力呈現!

三、主辦單位

成都中醫藥大學社團聯合會

四、承辦單位

成都中醫藥大學太極拳協會

五、協辦單位:

跆拳道協會、瑜伽協會、輪滑協會、滑板協會、乒乓協會、檯球協會、體育協會及大腳部落等

六、活動物件

成都大學各社團

七、活動時間:

20XX年12月15日18:00-20:30(暫定)

八、活動地點:

百會堂活動室

九、活動目的

歡迎新同學的加入及歡慶元旦

十、活動意義:

1.增強兄弟協會間的友誼和團結互助;

2.增加社團各成員間的瞭解,培養友誼關係;

3.展現新一代大學生豐富多彩的課餘生活;

4.展現各社團的風采,吸引更多成員加入;

5.增強各社團影響力,使同學們對社團有進一步的認識和了解。

十一、活動安排

1.籌備期:(20XX年10月21日——20XX年11月10日)活動整體策劃並對可行性進行評估,就活動日期、活動形式、人員安排等工作進行具體安排,就本次活動進行前期宣傳。

宣傳物品:橫幅1條——規格:1.5m寬x15m長懸掛地點:食堂外路燈之間(負責部門:宣傳部、資訊部)

(內容:預祝成都中醫藥大學社團“繽紛社團,精彩無限”——暨社團迎新晚會圓滿成功)

展板2塊及噴繪2張放臵地點:食堂(負責部門:宣傳部)海報12張——張貼於1-10學生公寓及食堂前和教務公告欄

(負責部門:宣傳部、資訊部)

廣播稿1份交至廣播站,包括活動資訊和贊助商資料(負責部門:宣傳部)

學校網站“杏林青年”上進行宣傳(負責部門:宣傳部、辦公室)

2.海選:(20XX年11月28日——20XX年11月29日)封閉式海選,以到場先後為順序編號

地點:南北實驗樓之間

流程:報道—編號—表演

所需物品:筆,紙,音響設施,電腦

負責部門:辦公室,宣傳部、資訊部、培訓部

預期效果:能從眾節目中選出12-14個,形式多樣化,內容新穎,主題健康向上。

3.初彩排:(20XX年12月5日——20XX年12月6日)地點:百會堂二樓排練室

由辦公室選拔主持人4名,男女各兩名並確定節目的次序,嘉賓主持一名,通知所選節目次序,演練整臺晚會的流程負責部門:辦公室,宣傳部、培訓部

4.最後彩排:(20XX年12月12日——20XX年12月13日)地點:百會堂學生活動中心

負責人:辦公室,宣傳部,培訓部

預期效果:節目嫻熟精緻,銜接恰當,能夠順利進行晚會,

並能取得預期效果

5.正式晚會:(20XX年12月15日)

地點:百會堂學生活動中心(活動部申請場地)

相關事宜:百會堂二樓大門設臵服務檯,用於贊助商商品展示及宣傳(活動部及贊助商負責人)

布臵會場,相關裝置及物品的準備(辦公室,培訓部)

調製準備晚會所需音樂及相關多媒體資料,場景布臵投影(宣傳部、資訊部)

晚會流程:

17:50領導、嘉賓入場

18:00-18:10開場節目

18:10-18:30主持人宣佈晚會開始,介紹領導、嘉賓

18:30-21:00節目演出(具體節目單待定)

說明:

1、演出節目數量約為13-15個,型別包括舞蹈、歌唱、武術(傳統武術及跆拳道、雙截棍等)、音樂劇、彩妝秀、話劇、魔術、團體及單人樂器演奏等

2、節目由各學生社團或其他部門選送,經稽核後確定

3、演出之間邀請領導和嘉賓與觀眾進行互動(可以通過一次穿插遊戲的形式,並派發禮品)

4、主持人在節目開始及晚會結束後將對贊助商進行介紹和感謝

20:20-20:25演出結束,節目表彰並感謝。

20:25-20:30領導、嘉賓與演職人員合影留念20:30領導退場、觀眾退場、演員退場

備註:

所需物品有:舞臺、橫幅、多媒體裝置、音響裝置、獎金獎品證書、禮儀人員、筆、幻燈片製作、拉炮彩花、請柬、水、氣球、工作證、晚會領導桌牌、節目單(待定)、嘉賓名單、主持詞、簽到表

總指揮:成都中醫藥大學社團聯合會

總負責人:章勇軍

現場工作人員:各部門幹部幹事

6.後期工作:

①活動結束當天對場地、資料、物品的清理整理(負責部門:培訓部,辦公室)

②晚會結束後三天內通過展板,網站、校報等釋出活動新聞,進行後期宣傳(負責部門:宣傳部、資訊部)

③及時作好活動總結及各種資訊和資料的存檔(負責部門:資訊部,辦公室)

④調查贊助商活動宣傳滿意度,總結經驗並在今後進一步加強合作(活動部)

資金預算:

橫幅:80元/幅

社團迎新晚會活動的策劃書2

一、活動前言:

我們又迎來了一年金秋時節,同時也迎來了xx級的新生,帶著蓬勃的青春朝氣給dm社這個大家庭帶來的無限的活力和熱情。在新學期伊始,我們為迎接新社員打造了一個迎新聯誼party。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給大家帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

二、活動宗旨:

加強會員之間的交流,增進成員之間的感情和友誼。通過晚會形式表示對新會員的熱烈歡迎,增強dm社的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的生活態度,並且增強與高年紀學生的溝通交流

三、活動時間:

xx年10月23日

四、活動地點:

李園活動中心

五、活動物件:

全體dm社團成員及全校廣大師生

六、活動形式:

以聯誼的形式將晚會舉辦成大型party,希望每個人都能融入,參與節目和遊戲當中,歌舞串燒、小品及樂器表演等多種多樣的節目,以各種好玩帶動氣氛的活動穿插,希望能打破往年來迎新晚會的古板形式,儘量推陳出新,做出一臺新穎的聯誼晚會。

七、活動流程策劃

(一)前期宣傳:

1、在南北樟樹林及幾個具有標誌性人群來往密集的地方懸掛幕布和橫幅

2、派發傳單和張貼自制海報

3、在論壇上發帖

4、在qq群裡、校內、空間、部落格裡公佈這次迎新晚會的活動資訊

5、製作宣傳板並展出大力宣傳此活動

(二)晚會流程:

1、晚會當天憑入場券入場,dm社員憑會員卡入場

2、晚會7:00準時開始,屆時請全體人員儘量不要到處走動,全場熄燈,開始晚會倒計時階段,主持人站在兩側,待倒計時數到0時,探照燈打向舞臺中心,主持人出場

3、開場舞,勁歌熱舞儘量帶動現場氣氛(拉拉隊舞)

4、節目一:精彩魔術表演

活動一:九宮格之你來比劃我來猜活動隨即抽取觀眾號碼且隨即分組。

(1)大螢幕上出現一個九宮格,分別有數字1-9,參與者從九個數字中選一個,每個數字對應一組詞條,兩人面對面的站著,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,但是不能包含所猜的字或詞中的任何一個,另外一個人猜所做的動作對應的詞條。

(2)參考詞條:空調、麵粉、口紅、白色、皮影、鉛筆、足球、醬油

(2)自行車、大米、香水、藍色、評劇、橡皮、籃球、牛奶

(3)電視機、饅頭、雨傘、紅色、京劇、書包、排球、豆漿

(4)冰箱、油條、餐巾紙、綠色、話劇、眼鏡、乒乓球、啤酒

(5)洗衣機、麵條、超市、黃色、小品、音響、網球、象棋

(6)電風扇、蛋糕、電話、黑色、相聲、電話、羽毛球、圍棋

(7)飲水機、蘋果、圍裙、紫色、舞蹈、風箏、雜技、軍棋

(8)電腦、香蕉、手機、灰色、武術、蠟燭、魔術、跳棋。

(3)每個組1分鐘時間,看最後哪個組猜出的詞條最多即為獲勝者。

5、節目2:古典舞

小插曲:成語接龍自願報名

這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。先讓參加的幾位在紙上寫出5個成語,因為遊戲的題目叫成語接龍,所以大家會考慮成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好了之後,讓大家把自己的成語想觀眾們讀一遍。然後讓每個人在這5個成語前加上"我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我的洞房花燭夜(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)"。

社團迎新晚會活動的策劃書3

活動主題:

志願者協會迎新生活動

一、活動目的

在xx級大一新生報到之際,我們作為華北水院校青年志願者協會的志願者,更用該盡出自己的綿薄之力,為大一新生提供力所能及的幫助.本次迎新活動是我們志願者展示自己的風采的時候,與此同時,也為學弟學妹能夠儘快地適應新環境做出一點努力。

二、活動時間和地點

活動時間:xx年09月09日~xx年09月11日

活動地點:校南門口至籃球場區域

三、活動單位

華北水利水電學院大學生志願者聯合會校青年志願者協會

四、活動參與人員

第一參與者:

第二參與者:

五、活動流程

活動前期流程:

1、組織人員商討擬定活動策劃書,明確活動內容與分工。

2、辦公室李華偉負責攜帶馬甲、帽子,相機2~3臺。

活動中具體流程:

1、各部人員提前一天到活動場地明確自己的崗位及工作時間;

2、活動當天志願者準時到崗,並帶帽子,穿馬甲。

3、換班時,志願者需提前通知下一輪志願者,以防職位出現空缺,要保證活動的連續性。

4、青協本次活動主要負責對新生及其家長的導引工作,負責文體中心的維序工作,志願者在工作期間要注意自身形象,講求禮貌。

5、信監部趙志雯負責安排人員照相,收集精彩瞬間。

活動後具體流程:

1、活動結束後,全部志願者將桌椅搬回安置好,並收拾好一切物品。

2、辦公室負責做好活動總結,儲存備案,以備下次活動參考。

3、信監部負責將本次活動照片儲存並上傳至校青協部落格,為以後社團宣傳工作積累素材。

六、活動中注意事項

1、活動中各志願者不要脫離組織中的其他人員單獨行動。

2、活動中志願者要聽從組織人員的安排,以保證活動的順利進行。

3、全體活動人員在活動中要穿戴好衣帽,要符合自己作為志願者的風貌,同時在活動中要貫徹積極認真的工作態度、熱情服務的工作理念,以體現我華水的青年志願者的精神風貌。

4、參加活動的志願者每次活動都要在規定時間準時到達崗位,以保證活動流程的連續性。

七、備用方案

1、若本應參加迎新活動的人員有事不能參加活動,應提前告知有關負責人。

2、若有一些無法預測的.因素造成本次迎新活動不能按時舉行,參與活動的全體志願者要聽從祝文龍等的具體安排。

八、活動經費

礦泉水若干3x16

社團迎新晚會活動的策劃書4

一、活動物件

全體成員

二、活動主題

團結、交流、進取、運動、健康

三、活動目的

歡迎協會新人,增進協會成員間的友誼,促進了解,得到相關團隊合作等方面的鍛鍊,提高個人能力和團隊的協作精神,增強協會凝聚力,加強協會成員溝通能力。使協會成員感受到集體的溫暖與力量。

四、活動時間

20xx年10月30日上午8:00—11:30

五、活動地點

學校內

六、活動流程

一)前期準備階段

活動介紹

一、熱身遊戲:搶凳子

遊戲規則:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.每隊派出一到兩名同學參加比賽。比賽場地為一大一小兩個同心圓,在小圓裡放有比賽選手人數少一的凳子。

3.參賽選手圍著大圓的外面聽從裁判人員的口令(或順時針或逆時針或蛙跳),參賽選手在聽到裁判人員“搶”的口令發出後,就衝進小圓裡搶坐在凳子上,沒有凳子的那一位則被淘汰。

4.下一輪則由勝出的選手參加,凳子數也相應減少一個。

5.依次淘汰,最後勝出的則為優勝者。

6.比賽分兩組進行,人數到每組五人時,合成一組。

7.比賽時間8:30—8:50裁判人員:申路路、劉彪彪、李廣永、張紅光

8.獎勵與懲罰:第一名獎勵:筆記本最後一名懲罰:藝術表演。

二、蘿蔔蹲

遊戲規則:

1.將參與者分成四堆以上,每堆人手牽手圍成一圈,給每堆人以特定名字命名。

2.任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作

3.目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

4.例子:有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

5.時間:9:00—9:20特殊姓名由裁判指定裁判人員:毛智勇蘆宇鵬許晨傑劉曉光郭濤

6.錯誤次數最多的表演節目

三、紅黑博弈

遊戲規則:

1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統計出多少紅牌、多少黑牌,以少數服從多數的方式報告通訊員小組的投票結果;

2、小組中,只要有一人棄權,該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確定;

3、得分規則如下

如果雙方都出黑牌,各得正3分

如果由一方為紅牌,另一方為黑牌,則黑牌得負5分,出紅牌得正5分

如果雙方都出紅牌,各得負3分

4、遊戲一定要進行5輪投票,其中第二輪得分x2,第四輪得分x3,最後的勝負規則是:累計正分最高者獲勝。(有些活動中,還設有兩小組談判環節,讓兩小組的人溝通,當然,談判之後往往並不能遵守承諾。

5、最高的正分是勝利者。最低分表演節目。純娛樂節目。

6、時間:9:20—9:50分為四組裁判:劉彪彪—祕書組申路路—團支部李廣永—財務部毛智勇—法律部蘆宇鵬—技術部郭濤—外聯部張紅光—宣傳部許晨傑—網路部劉曉光—組織部

四、沒有窩的兔子

遊戲規則:

1、在選手中選出2人為領頭人,一人為獵人,一人“沒有窩的兔子”,其他三人為一組,其中兩人面對面手拉手搭成“兔窩”,另一人站在兩人之間為“兔子”,分散站在場地中。

2、遊戲開始,獵人追逐沒有窩的兔子,如果追到,則二人對換。沒有窩的兔子在追逐的過程中可鑽進任意兔窩中,這時原來在窩中的兔子則應跑出窩,成為新的沒有窩的兔子。

3、在跑的過程中,兔子不能跑回原來的窩。兔窩不能阻止沒有窩的兔子進窩。

4、將分為8隊每隊5人該遊戲是純娛樂性質遊戲

5、時間:10:00—10:20

五、氣球飛舞接力

遊戲規則:

1、每四個部門為一組,分兩組進行,每部門可派三個人。

2、每部門的三人分別站場地的兩邊,由每部門的一人抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不能用手抓住。傳遞給對面的選手。

4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者從頭開始。

5、最快到達的優勝者獎勵:筆記本

6、時間:10:20—10:40

六、比手畫腳

遊戲規則:

1、參賽選手兩人為一組,主持人給出幾個簡單的漢字,有參賽選手用身體做出字的結構。

2、在一分鐘內做出最多的獲勝。

3、最後一名錶演節目。

4、時間10:40—11:00

七、成語接龍(後備遊戲)

遊戲規則:

1、參賽選手圍成一個大圈。

2、指定一個人首先說出一個成語,下一個人要用成語的最後一個字為第一字說出一個成語。

3、依次向下接接不上者進行才藝展示或接受懲罰。

八、活動安排

(1)活動主要負責人:組織部全體成全

(2)準備活動物品:飲用水、卡紙、筆、繩子、本、凳子、喇叭、氣球、一次性杯子等。

應急藥品:跌打油,創可貼。

獎品:筆記本。

九、注意事項

(一)準備階段

1)如遇天氣情況不適宜則改期進行。

2)活動應安排人員做應急幫助。

3)提前對各部進行通知。

4)提前準備製作相應道具。

(二)實施階段

1、早晨8:00所有組織人員到位,檢查各項準備工作。

2、8:30活動準時開始。

3、11:30左右結束。

4、最後收集物品,由會長做總結。

5、活動最後評出各個活動的優勝者。

社團迎新晚會活動的策劃書5

一、整體情況

1、晚會主題名稱:xxxxx。

2、晚會目標:歡迎新會員,展現同學們的才藝,選舉新的幹部成員,擴大計算機協會的影響力。

3、時間:xx年9月28日19:00—21:00。

4、地點:xxx。

5、主辦單位:xxx。

6、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和專案式管理相結合。

二、工作人員和專案組

7、工作人員

顧問老師:黃老師

統籌組:會長,副會長

8、專案組:

(1)第一專案組:流程組

組員:會長,組織部,祕書部,技術部,電子競技部,生活部。

任務:

a、負責節目的編排及晚會全流程的銜接。

b、準備好晚會所需的一切服裝道具物品。

(2)第二專案組:宣傳組

組員:宣傳部,技術部。

任務:

a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、傳單等方式開展宣傳。

b、現場攝影及DV攝像。

(3)第三專案組:禮儀組

組員:會長,祕書部,生活部,技術部。

任務:

a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬。

b、劃分座位區域,保持會場禮儀。

c、物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品及請柬等。

d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師。

(4)第四專案組:突發組

組員:組織部,生活部,電子競技部。

任務:處理突發狀況。

三、各階段任務及工作分配

晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及準備期:

本階段主要完成宣傳、嘉賓邀請、物品的購買,會員證製作。

①宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

②嘉賓邀請:由禮儀部負責。邀請團委老師,指導老師,社團聯合會。

③物品購買:由禮儀組負責。購買會場所需物品,徵求各部意見。

(2)晚會協調期:

本階段主要完成場地佈置,晚會全過程確定。

場地佈置:禮儀部負責。

(3)晚會期

本階段主要完成晚會全過程

a、安排成員進入會場併入座。

b、給會員介紹來賓,指揮鼓掌歡迎嘉賓發言。(此時嘉賓未到場)

c、迎接嘉賓入場,入座。

d、會長說話。

e、嘉賓說話。

f、歡送嘉賓離席。

g、宣傳協會學期計劃。

h、幹部選舉。

晚會後期工作:

(1)書面總結

(2)照片製作及宣傳

四、停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

(3)其它緊急情況發生時,由突發組負責處理。

社團迎新晚會活動的策劃書6

晚會主題:

群新璀璨藝展未來迎新晚會

晚會主辦方:

南京林業大學藝術設計學院學生會

晚會物件:

1、主要針對南京林業大學藝術設計學院11級新生

2、對本次活動充滿熱情的08、09、10級老生

3、其他院系關注本院晚會的同學,校友

4、藝術設計學院女生較多於男生晚會所需費用:4000元

晚會前期宣傳:

1、晚會開始前期1至3天,冠名贊助商可以在青年廣場拉橫幅,內容可如:xxX祝南京林業大學藝術設計學院迎新晚會圓滿成功,內容可以由冠名贊助商自己擬定,但是必須有關本院晚會,不能是商業廣告

2、晚會開始前一週,學生會將在各個宿舍樓棟告示欄張貼宣傳小海報,可以將冠名贊助商的品牌logo和名稱標註在小海報上,小海報具體設計佈局,以及冠名贊助商標註出現的位置由藝術設計學院學生會擬定

3、晚會前期1至3天,冠名贊助商可以選擇一天在學校主要幹道分發傳單,但是不能隨意張貼廣告

4、晚會宣傳板將提前一週擺放在老食堂門口,本院宣傳板一般由四塊宣傳板拼成,是全校的宣傳板塊,冠名贊助商可以在宣傳板上出現品牌名稱或logo,但具體位置由學生會決定,前提是不影響宣傳板美觀,以及設計理念與構思

晚會中期宣傳:

1、晚會當天或提前一天,冠名贊助商可以在教五樓報告廳對向青年廣場一邊的門口臺階上平地擺設攤位,發傳單,試用等,但是不能有商業用途,比如現場交易買賣,只能是產品試用,贈送,分發傳單這一方面的宣傳

2、晚會當天宣傳,冠名贊助商可以在教五樓報告廳附近道路兩安插宣傳旗幟,此旗幟可以擺放一天,旗幟由冠名贊助商提供

3、晚會當天,冠名贊助商可以在教五樓報告廳對向青年廣場一邊的門口擺設充氣拱門,拱門上可以有冠名贊助商宣傳標語,標語必須有關本院晚會,拱門由贊助商提供

4、晚會當天冠名贊助商可以在學校主要幹道上分發傳單,但不允許隨意張貼廣告

5、晚會當天教務摟報告廳另一側門即晚會入場一邊的門,可以張貼冠名贊助商宣傳海報,具體張貼位置由學生會擬定,張貼位置確保在顯眼處

6、晚會當天冠名贊助商可以在教五樓報告廳兩側門口分發傳單,優惠券等

7、晚會當天每個座位將有以大禮包形式擺放的充氣棒,熒光棒,糖果等,冠名贊助商可在此類物品即每一個座位發放宣傳單,優惠券等

8、晚會當天所用充氣棒可用印有冠名贊助商品牌名稱或logo的充氣棒,但此充氣棒必須由冠名贊助商自行準備,由學生會負責分發安放

9、晚會當天入場時間,可以播放冠名贊助商廣告,此廣告必須由贊助商提供,並提前一週將廣告視訊交給學生會,在不影響晚會入場,以及進行的前提下,進行播放,具體播放時間由學生會決定

10、晚會當天將設定冠名贊助商代表的與座位,晚會開場語中將由主持人介紹冠名本晚會的單位,以及冠名贊助商代表

11、晚會中將有兩次抽獎環節,一次設定在晚會中間時間,一次設定在晚會即將結尾處一至兩個節目中間,由冠名贊助商選擇一次抽獎環節進行冠名抽獎,其中一個獎項頒獎由冠名贊助商代表進行頒發

12、晚會當天所有由冠名贊助商提供獎品的獎項,如遊戲頒獎獎項,抽獎獎項,所有由冠名贊助商提供獎品的獎項將在每一次頒獎時由主持人介紹冠名贊助商資訊以及獎品資訊

13、晚會當天話劇,音樂劇,小品等語言類節目中出現的所有品牌名稱,在不影響節目效果的前提下可改成冠名贊助商名稱進行表演

14、晚會結束,主持人結束語,由主持人感謝語中將提到冠名贊助商名稱,感謝其支援

15、晚會當天,報告廳內,在不影響會場佈置的前提下,冠名贊助商可以在晚會觀眾席周圍張貼宣傳海報,具體張貼位置由學生會決定

16、晚會中,將提到冠名贊助商名稱等10次左右晚會後期宣傳:

1晚會結束後,冠名贊助商可在青年廣場拉橫幅宣傳,橫幅內容必須有關本院晚會,橫幅可擺放1至3天;

2晚會結束後,冠名贊助商可在學校主幹道分發傳單,但不允許隨意張貼廣告;

3晚會結束後,各個宿舍樓棟張貼的本院帶有冠名贊助商名稱或logo的宣傳小海報可以繼續進行張貼1至3天

晚會節目安排:

1、晚會片頭,由學生會拍攝,在不影響視訊效果內容的前提下,可以在視訊中拍攝主要人物的背景影像中,如拍攝道路時,電線杆或是某可以張貼廣告處,可以不突兀的出現冠名贊助商的宣傳海報或資訊,具體出現位置安排由學生會決定

2、晚會節目安排,

⑴開場舞

⑵男生歌曲

⑶舞蹈兔斯基版《nobody》

⑷小品

⑸琵琶演奏

⑹校美妝社走秀表演,第一次遊戲抽獎環節

⑺小提琴演奏

⑻話劇

⑼舞蹈現代舞,第二次遊戲抽獎環節⑽歌曲串燒⑾學生會工作人員節目表演(具體節目增減,節目順序由學生會決定)如果單獨在在學校進行宣傳,宣傳單價入下

單獨宣傳價目:

1、青年廣場掛橫幅一天500元(6天3000元)

2、教五樓報告廳門口一天宣傳(包括分發傳單,道路旗幟擺放,宣傳海報張貼一天2000元

3、總計所需5000元