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巔峰對決大學生百科知識競賽策劃書

生活經驗 閱讀(3.11W)

一、活動目的:

巔峰對決大學生百科知識競賽策劃書

為豐富同學們的課餘生活,增強新生之間的'聯絡,增加同學們安全知識的儲備,資訊科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。

二、活動宗旨:

文工理墨,展師大學生學識風采,創美好和諧師大。

三、主辦單位:

資訊科學與工程學院學生會自律部

四、承辦單位:

資訊科學與工程學院學生會科技部、女生部

五、參加單位:

資訊科學與工程學院XX級全體同學

六、活動時間:

日期 時間 地點 備註XX年11月3號 6:30pm c101報告廳 可容納350人左右

七、參賽要求:

1、XX級共9個班分為4隊,抽籤決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩餘一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現場各隊自帶啦啦隊。

2、比賽期間不允許更換參賽選手。

3、各參賽隊於競賽開始前20分鐘到達比賽現場,以利於承辦單位對賽事的統籌安排及各場比賽準備工作順利進行。

4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於參賽選手在比賽中的水平發揮和賽事的順利進行。

5、遵守比賽紀律及比賽規則,服從競賽工作人員安排,尊重監督員。

6、比賽如有時間調整、場地變更則另行通知。

八、比賽流程策劃

1、主持人宣佈比賽開始,介紹各支隊伍並由各隊伍做個性自我介紹。

2、比賽正式開始,進行各環節比賽,其間穿插觀眾互動。

3、比賽結束,公佈最後分數及各獎項得主。(詳細流程參照附頁)

九、獎項設定:

團體冠軍一隊 團體亞軍一隊 團體季軍一隊 團體優秀獎一隊 最佳風采獎一名

十、工作人員須知

1、本次競賽各環節必須遵紀守法,內容積極向上。

2、參與者和參加活動企業必須接受活動組織者的統一指揮,分工協作,精心實施,保障競賽各環節順利完成。

3、遇到各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。