為了確保工作或事情有序地進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。方案要怎麼制定呢?以下是小編收集整理的趣味運動會方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
趣味運動會方案1
一、活動目的
為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組 長:
楊 林
副組長:
劉愛龍 任珍雲
成 員:
劉曉峰 金 建 肖 旭
三、活動時間和地點
1、時間:
4月 28日下午13:00―16:30
2、地點:
校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人專案和集體專案。
(一)個人專案
1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)
3.1500米(男子) 4.800米(女子)
(二)、集體專案:
1.專案名稱:
《賽龍舟》
方法:
每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的.隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次迴圈直到終點。先到達終點的組獲勝。
規則:
(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.專案名稱:
《背球接力賽》
(1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。
3、專案名稱:
《眾人一條心》
規則:
參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、專案名稱:
《滾雪球》
1.比賽人數及分組:
每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2.比賽賽距:
場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌
3.比賽賽制:
按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次
4 比賽規則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6.比賽紀律:
比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、專案名稱:
《趕豬》
1.比賽人數及分組:
每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:
10米
3.比賽賽制:
一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規則:
每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、專案名稱:
《小馬過河》接力賽
道具:
呼啦圈
規則:
分四組同時進行,每一組10人蔘加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7.專案名稱:
《障礙跑接力》
方法:
每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標誌杆,杆與杆之間間隔4米,起點距離第一根標誌杆12米,最後一根標誌杆距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌杆,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌杆,迴歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:
碰倒標誌杆的運動員,必須將標誌杆恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。
五、參加物件:
全體七年級、八年級在校學生
六、競賽辦法:
(一)個人專案每班限報三人,每人限報兩項;集體專案按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人專案和集體專案限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最後計算團體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體專案都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實後,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人專案取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體專案按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團體前兩名頒發獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備註:
本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會方案2
為了豐富孩子們的課餘生活,增強孩子們的體質,並增進家長之間的認識與溝通,特舉辦這場親子趣味運動會。讓孩子們在運動中找到快樂,在快樂中培養默契,在默契中體會團隊精神。
一、活動時間及地點:
時間:12月5日(本週星期五下午兩點半開始)
地點:育英學校操場
二、活動要求:
1、活動採取自願報名,但要求參加的同學都有父母陪同(最少得有一個家長參與),歡迎一家三口都能積極參與,相信這一定會是孩子一生難忘的運動會。
2、要求大家都穿運動鞋、運動衣,並自備飲用水。
3、要求大家嚴格遵守紀律,聽從老師的安排,遵守各項比賽規則。
三、活動具體安排及流程:
1、家長到校後在指定登記臺按要求登記。然後在規定的跑道按分隊學號席地而坐
說明:登記方式為:在準備的紙條上用水彩筆寫上:×××的媽媽或×××的爸爸字跡要工整,字要寫大一點。(除了裁判以外凡是到場的爸爸媽媽都要登記)
一隊登記臺:學號1至9號女生家長與27至37號男生家長。負責人:肖文媽媽二隊登記臺:10號至19號女生家長,38號至48號男生家長。負責人:王澤軼的'媽媽
三隊登記臺:20號至26號和49號至62號孩子家長。負責人:易希賢的媽媽
2、學生在各自家長的旁邊站好。
3、家長委員會代表唐隊長宣佈運動會正式開始。
運動會專案
找媽媽比賽
這是一個要求家長全力配合的遊戲專案,但整個遊戲的主導者還是孩子們,得由他們引導著家長完成。我們在遊戲過程中加入了許多細節,要順利完成它需要孩子們的膽夠大、心夠細並且有很強的責任心,另外由於搭檔的不確定性,也能考驗到孩子們與陌生人打交道的能力。
比賽說明及規則:
1、各隊在蘇老師發出“開始”的指令後,三隊同時一個接一個的進入比賽。由孩子從盒子裡隨意拿一張紙條,開啟後大聲喊出xxx同學媽媽或xxx同學爸爸。
2、聽到名字後的家長馬上出來,該同學馬上介紹自己“您好!xxx媽媽!或xxx爸爸,我是xxx,在比賽過程中,您由我指揮前進,請您相信我!讓我們合作成功!”[沒說者該隊扣5分]
3、家長蒙上眼睛(要求自覺做到看不見東西),由這個同學帶領著越過事先設定的三道關
【第一關:勇越高峰(兩人跨過豎立的軟墊而不碰倒它,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:施音璇媽媽】
【第二關:柔過大江(兩人鑽過橫在路上的跳杆而不碰落杆子,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:羅懿媽媽】
【第三關:一發就中家長把球投一次到籃板上,投中記2分,沒投中0分本關裁判員:劉鎂漩媽媽】
4、三組隊員回到剛出發點,跑到後要取下矇眼布交給該組第二個同
學及家長進行,依此類推,每個同學都必須參加一次。最先完成任務的小組記6分,第二記4分,第三記2分,然後累計過關分數與終點速度分數,最高分隊為冠軍隊,依次為亞軍隊、季軍隊。
起點及終點裁判:蘇老師【最後統分工作人員由各關裁判與終點裁判碰頭一起統計】
5、各隊領獎品,合影留念。
冠軍隊:家長、孩子:大紅蘋果各一個;
孩子:鋼筆一支。其他隊:桔子各一個,孩子另獎一個黑皮本。
在比賽中對家長的要求:被蒙上雙眼後,不能偷看賽道,要充分信任自已小搭檔。
在活動中做好孩子的楷模。
對孩子們的要求:在按紙條內容叫“xxx同學媽媽”或“xxx同學爸爸”以及介紹。
自己時聲音要洪亮,要讓在場的每位家長聽得清。帶領自己的搭檔通過障礙物時要做到指令清楚,並要格外小心,一定要注意安全,
場地準備:
三張桌子,六十張白紙,三支水彩筆,三條矇眼布,三個軟墊放在指定點,一套跳高的杆子,三個籃球(蘇老師準備器具,唐逸濃爸爸、劉鎂漩媽媽負責安排到指定地點並負責收回送到體育器材室)
獎品準備:
蘋果一件(50個左右)桔子兩件(100個左右)金美辰媽媽、劉一鴻媽媽、劉鎂漩媽媽準備。
(黑皮本和鋼筆還有)
攝影:彭木子的爸爸
趣味運動會方案3
一、活動主題:
享受運動,快樂運動:"我運動,我快樂 我健康"
二、活動宗旨:
開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
三、活動時間:待定
四、活動地點:內操場
五、參加人員:全校師生。
六、活動安排:
(一)、裁判:吳軍(總施令員) 周禮德(計數、看到達順序)
陳剛(計數、看到達順序) 周英(計數、看到達順序)
趙小遠(指揮提醒自願者) 程露露(指揮提醒自願者)
(二)、自願者:六年級一班6人。人員待定。
(三)、活動內容:
一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設定在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)
方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設定障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續遊戲。
規則:
1、選手必須繞過障礙物。
2、乒乓球在哪裡掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之後回到掉球地點重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
5、以每組最後一位選手回到起點的時間先後順序計算名次。
二年級:寶珠搶險記。(男女各30人) 道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發科、胡萬品負責道具到位)
方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出並前跑放進空盆裡,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然後放下筷子,與下一位隊友擊掌,之後下一位選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、球掉地後須將球夾起後在掉球的地方再繼續進行比賽。
2、所夾的乒乓球必須入盆。
3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。
4、以最後一個選手回到終點的先後順序定名次。
三年級:碩果累累。(男女各25人) 道具:小揹簍6個 、籃球(排球)18個、自願者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)
方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一揹簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在揹簍裡。每名隊員投兩次後,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌後,下一名選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、 接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2、 接球手必須用揹簍接,否則不算。
3、兩名接球手交替上場接球。
4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。
5、以投進球的個數總計得出名次。
6、如進球個數相同,則根據完成時間先後定名次。
四年級:海豚戲珠。(男女各25人) 道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自願者6名(撿球、將球歸位)(硃紅連、王小成、張平負責道具到位)
方法:比賽採用接力形式進行,當聽到發令後,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區後將塑料筐裡的球拋起,用手打向1、5米遠外的'呼拉圈內(呼啦圈由自願者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌後,下一位隊員方可繼續進行比賽。
規則:
1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。
3、每人只能打三個球。
4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先後來排名次。
五年級:一箭雙鵰。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。 (付浩、彭麗梅負責道具到位)
方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區後才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區後才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。
規則:
1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。
5、以各組最後選手完成的時間先後順序依次計算名次。
六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)
方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,並抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前後擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點後,最後一個隊員的屁股出終點線後,另一組再繼續進行比賽。
規則:
1、 小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。
2、 組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
3、每組隊員最後一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。
4、以最後一組完成比賽的時間先後順序來計算名次。
七、後勤工作:
學校後勤準備並提供活動器材。(吳軍提供所有比賽專案所需器材名稱)
八、安全工作: 保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。
九、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。
備註:
1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。
2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。
3、比賽班級互相監督參賽人數。
3、請老師們根據自己年級的專案組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
xx龍吟國小
趣味運動會方案4
一、活動宗旨:
為全面貫徹黨的教育方針,及《中央國務院關於加強青少年體育增強青少年體質的意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導思想,讓學生積極參與體育鍛煉,提高學生體質健康水平。
1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。
2、激發學生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作、遵守規則的意識,提高幼兒的身體素質。
3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
二、活動時間:20xx年x月x日下午1:15—15:00
三、裁判組成員
四、活動專案
1、遊戲名稱:夾球接力跳(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)
參賽物件:媽媽和孩子共同參與
遊戲準備:皮球8個
遊戲規則:媽媽雙腳夾球在起點作準備,聽到口令,立即夾著球跳到孩子處,孩子趕快抱起球跑回起點,把球交給下一位媽媽,以此接力,最先完成的班級為勝利。
2、碎碎平安(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)
參賽物件:爸爸和孩子共同完成
遊戲準備:氣球若干
遊戲規則:爸爸站在起點,孩子手拿氣球站在家長對面,家長聽到訊號後跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然後孩子再把氣球坐破,家長等氣球破後,抱起孩子向起點跑去,第二位家長出發,以此接力,最先完成的班級為優勝者。
3、踩石過河(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)
參加物件:家長和孩子
遊戲準備:硬紙16張
遊戲方法:孩子拿紙給家長鋪路,家長兩腳要依此踩在紙上通過河流,家長和孩子利用兩張紙通過10米寬河,進行接力,最先完成的班級為優勝者。
4、兩人親子帶人跳繩(一年級每組10個家庭,二年級組每組12個家庭)
準備:繩子10根。
玩法:家長和孩子一起站在圈內,聽到口令後開始跳,在一分鐘內兩人齊心協力,家長帶動孩子跳,時間到後以班級跳的總個數相加,最後以總數最多的`班級為優勝者。
五、活動程式
1、開幕式:一二年級學生、家長在正班主任的帶領下集中到大操場,全體裁判員到場。
(1)校長致詞
(2)負責人講本次活動須知
2、活動過程。一二年級同時進行,正班主任根據活動專案對本班學生和家長帶到指定場地,帶領本班家長參加活動。
3、活動結束,全體學生、家長集中大操場進行頒獎活動。
報名辦法:在人人蔘與的原則基礎上,以班級為單位每個家庭參加一個專案,如遇人數不夠的,個別家庭可以參加2個專案。希望每個家庭踴躍參加本次親子運動會。
最後主委會根據各班成績及參賽風格評出:最佳風采獎、最佳和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎等獎項。
趣味運動會方案5
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識。增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:
一家人
三、運動會參賽物件:
人民家庭。
四、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯絡場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。
五、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯絡冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽專案。
4、9月20日:公佈比賽專案討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽專案網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
六、運動會備選專案:(專案取捨由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的.挑戰者挑戰成功後,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裡的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裡的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。
(五)送氣球比賽
參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收穫果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)並駕齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶貝的安全!
器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽
參賽方式:寶貝個人參賽
比賽規則:比賽開始後,寶貝個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規則:比賽開始後,參賽寶貝將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規則:10米跑道上,寶貝雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十三)寶貝騎爸爸比賽:
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽
比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6只。
七、運動會比賽原則:
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽專案報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
八、獎項設定及獎勵辦法:
(一)寶貝個人比賽專案:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽專案:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
九、組織獎積分辦法:
1、個人專案每申報一人積1分,家庭專案凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人專案如申報後未參加扣2分,家庭專案凡申報後未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽程序者扣6分。
十、趣味運動會秩序冊:
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽專案的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有專案的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽專案的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽專案的獎品購置、儲存、分類及發放工作。
獎品組員:待定
後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。
後勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽專案的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪物件。
醫務組長:待定
主持人:禹涵爸爸
(二)趣味運動會紀律:
1.參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該專案比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程式:
1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕
(四)運動會比賽順序及分組(略)
十一、運動會主要經費預算:
1、活動器材:
2、活動背景、舞臺、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)
7、交通費用:
趣味運動會方案6
一、活動專案:
1、雙腳投籃2、教研組跳繩接力
二、比賽規則:
1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內投中的多少決定個人成績。
2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死後馬上轉到第二人跳,以跳繩的`總個數決定團體名次。
三、獎勵設定:
1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干名。
2、跳繩接力設團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。
四、活動組織:
學校工會組織,運動會組委會統一安排。
五、運動員名單:
劉xx
六、接力分組:
xx
趣味運動會方案7
一、時間:
某週日下午(xx月xx日——xx日)。
二、地點:
田徑場。
三、承辦部門:
祕書處、監察部。
四、參賽人員:
全體學生會成員。
四、參賽專案:
(一)2分鐘3人50米託球往返接力跑。
1、以部門為單位,每部限報3人,分男女組。
2、起點終點各有2人1人,比賽開始後起點一人託球跑出,到達終點後進行交接。 交接後另一人託球返回起點,交接後,起點另一人託球跑向終點,依次輪迴。 裁判員需在起點進行記圈。
3、用羽毛球拍託排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
(二)拔河比賽。
1、以組為單位,每組限報10人,5男5女,採用淘汰制。
2、各組組長抽籤,輪空1個組,其餘6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的.3組繼續比賽,決出後3名,四強繼續比賽排出名次。
(三)50米滾鐵圈跑。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、每4人一組進行比賽,根據時間進行判分,鐵圈倒地後取消比賽資格。
(四)足球射門。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。
3、足球必須全部進入球門才算得分。
4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進門球數判分,如數目一樣,用時短的獲勝。
(五)5人6足綁腿100米。
1、以組為單位每組限報5人。
2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。
3、5個人並排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。
4、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,先到終點線者為勝。
(六)螃蟹賽跑(背夾籃球50米)。
1、以部門為單位。
2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。
3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。
4、聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。 聽到開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。 聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線。
5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 抱球跑者取消比賽資格。
(七)花樣接力800米。
1、以組為單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程為:2*100+1*200+1*400。
2、用排球作為接力棒。
3、比賽完成後,評出優勝組和優勝部門,發獎狀。
趣味運動會方案8
一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會
二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的'六·一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在遊戲中健身。
四、活動時間: 20xx-06-01
上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會
活動地點:西南石油大學足球場
六、活動物件:全校師生
七、活動流程:
1. 前期準備工作:
1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
2)組織參賽人員報名:要求每個專案人員上限為100人,每人至多參報2個專案,將其分成10組,並確定具體人員分組名單。
3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。
2. 活動進行過程中:
1)佈置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
2)簡短的開幕儀式:
1升旗儀式;
2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
3跳開幕拉拉舞。
3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
3. 專案內容:
總比賽規則:初賽每組第一名進入複賽,並在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。
1)慢騎自行車:
規則:
選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規並取消進入複賽的資格。
2)扔沙包:
規則:
在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置於圓圈內視為成功,並計數一次,統計最後成功的次數。
3)兩人三足:
規則:
類似於陽光夥伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,並將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
4)接力長跑:
規則:
每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,並且到達終點的一組直接獲勝。
5)連級跳遠:
規則:
參賽人員助跑一段距離後從起跳線起跳,並連跳三級,測量最終距離為選手成績。
4. 活動後期工作:
1)確定最終的獲獎分佈情況,並做好頒獎準備;
2)舉行簡短的頒獎儀式;
3)活動結束之後的清理工作;
4)後期宣傳工作。
5. 活動注意事項:
1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之後的應急處理,具體工作交由校醫解決;
3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往後順延;
趣味運動會方案9
一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義
為了豐富員工的工作生活,活動業餘文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今後也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續和發展。
二、運動會主題與宣傳橫幅
(一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄
(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家
三、運動會組織機構
1.主辦:綜合管理部
2.協辦:生產部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部
四、活動簡介
(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知
(二)活動地點:公司操場
(三)參賽物件:公司全體員工
(四)比賽專案:
集體專案
1. 滾呼啦圈接力
2.螃蟹背西瓜
隊員組成:6人(三男三女)
比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3.筷子夾乒乓球接力
拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的'球亦不得記入成績; (3)、拋球者共丟擲20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;
道具:垃圾筐1個,乒乓球20個
4. 袋鼠跳
1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
吹氣球(至少1名女生)
遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。
遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。
(五)參賽規則:
1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;
2.各比賽專案參加人員由本隊人員推選
五、獎項設定
1.本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;
2.相關比賽會有獎品頒發給獲勝隊;
3.根據積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第三名:所在隊員每人
第四名:所在隊員每人
六、比賽專案及規則
1.足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶
比賽方法:
(1)每組選派1人蔘賽;
(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;
(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。
比賽規則:
參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
2.齊心協力(背球接力賽)
比賽道具:籃球一個
比賽方法:
(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;
(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
(3)5個小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊;
(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;
(2)夾球時兩人手臂必須伸直;
(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為違規;
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。
趣味運動會方案10
一年一度的兒童節是幼兒最隆重的節日,今年我園的“六一”兒童節將舉行第三屆趣味運動會,以開展系列幼兒個人、團體活動的形式來進行,為了使本次活動順利進行,特制定此方案。
一、活動目標
1、培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒的身體素質。
2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓,有團隊和競爭意識。遵守規則,敢於克服困難,體驗勝利的愉悅。
3、使家長在參觀幼兒的節日慶祝活動中,瞭解孩子在進行遊戲活動的樂趣,並進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發。
4、通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象。
二、活動時間:20xx年6月1日(上午8:00-----11:30結束)
三、活動物件:大門中心幼兒園全體教師、幼兒和家長
四、活動地點:大門中心幼兒園內
五、活動主持:鄭麗
六、活動領導機構:
總監督:胡秀靜
總策劃:方紅
成員:全體教職工
七、有關具體工作安排:
(一)人員工作安排
1、胡秀靜園長:指揮、協調整個活動場面
2、方紅:負責現場指揮及協調現場各項工作
3、鄭麗主持:活動串詞、協調組織
4、電工:協助播放音響(按照活動節目表順序,負責編輯和準備好錄音磁帶、影碟及有關資料。)(注:彩排時,必須事先摘放一遍,防止正式演出時造成混亂。)
5、家長(陳榮芬)負責:照相或攝像
6、門衛安全員:負責全園安全由大門派出所、大門中幼老師(李仁春、王康連)
(二)活動準備
1、背景設計與場地佈置:(要求佈置富有歡慶氣氛的背景及張貼宣傳標語)全體教師及保育員
2、以班為單位作好參加遊行活動的準備:排練幼兒宣傳口號、手勢動作(銅鼓隊、花環隊、秧歌隊彩旗隊等);培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力;每年段設計兩個遊戲專案、要求,並做好遊戲物品的準備。
3、由幼兒園準備活動時的`幼兒六一節禮品,獎品、獎狀。
(三)安全工作
1、各班教師應管理好各班需要參加活動的幼兒,到場離場時需清點人數,防止幼兒走失。(本園的家長、幼兒憑接送卡入園)
2、各項活動的場地及器材要有專人負責擺放,同時做好安全工作。
4、各班老師負責準備好本班幼兒活動專案,做好活動的次序。
5、全體教師需在活動結束後整理、收拾好所有器材及場地上的物品方可離開。
6、後勤工作人員協助幼兒園負責清理好場地。
八、活動流程安排:
(一)慶祝大會
1、小小運動員進場,(全體幼兒按級按班為單位繞場一圈並喊口號後,各班按指定位置坐好,主持人開場白
2、鎮長致詞
3、園領導致詞
4、小運動員代表致詞
5、遊行活動開始(路線:大門中心幼兒園—朝陽街—橫河路—富民街—沙岩街——大門中幼)
6、各班幼兒個人活動、幼兒集體活動
7、頒獎
(二)結束部分
1、小小運動會退場
2、各班教師清點人數,家長及時接孩子,六一慶祝活動結束。
趣味運動會方案11
為提高我校師生在突發事件中的應對能力,最大限度保障師生人身安全,確保我校第十屆綜合趣味運動會安全、有序、順利進行,特制定本預案如下:
一、 組織機構:
學校成立運動會安全應急工作領導小組。
指揮長:王凱(校長)
副指揮長:張志輝(書記)分管行動組和通訊聯絡組、謝志威(副校長)分管疏散引導組和救護組。
下設四個組:
1、 行動組:
負責按照指揮長或副指揮長的指令,依照實際情況開展相應的處置工作。(如:發生學生意外傷害時,協助開展醫療救護、維持秩序、保障救援通道暢通。發生刑事案件時,保護現場,維持現場秩序。)
組長:康春元(工會主席)
組員:馮玉錄、劉強、李智志。
2、 通訊聯絡組:
負責協助指揮長隨時掌握現場情況,並按指揮長指令撥打報警電話或與有關部門取得聯絡。必要時,到必經之路引導救援車輛和人員順利進入現常
組長:賈凌(教務處主任)
組員:史慧娟。
3、 疏散引導組:
負責在緊急情況發生,有必要組織師生撤離現場的'情況下,接到指揮長或副指揮長指令後,組織師生安全疏散。
組長:楊愛燕(德育處主任)副組長:郭俊卿(德育處副主任兼少先大隊輔導員)
組員:各班班主任。
4、救護組:
負責在專業急救人員到來前,對受傷人員進行妥善安置,並對急救人員提供必要協助。
組長:李巧生(辦公室主任)
組員:李瑾、樊軍、劉慧、王曉明。
二、 應急處理程式:
1、 教師發現緊急情況發生後,第一時間向指揮長報告。
2、 指揮長初步瞭解情況後,判斷是否需要報警並啟動應急預案。
3、 接到指揮長指令後,通訊聯絡組撥打相應報警、求救電話:
消防:3677119(凌雲集團內火警)
119 (涿州市火警)
公安:3676777(凌豐派出所)
110 (涿州市公安報警)
急救:120 (涿州市急救)
4、指揮長下達啟動應急預案指令後,副指揮長分別通知自己負責的小組開展行動。各組人員按預案分工迅速開展工作。
5、通訊聯絡組在必要時,到救援車輛、人員必經之路等候,引導救援車輛、人員順利進入現常
6、行動組、安全防護救護組,在救援人員趕到前,按預案要求開展相應救援工作;在救援人員趕到後,根據實際情況對後續救援工作提供必要的支援、協助。
7、校領導根據實際需要,組織相關人員開展善後處置工作。必要時向上級彙報。
XX國小德育處
XX-3-21
趣味運動會方案12
為了迎接青奧會,豐富我校教師及工作人員業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第十屆教師及工作人員趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:
一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:東區中學田徑場
三、組別分佈如下
1、個人專案分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2、團體專案分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽專案:
1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑
五、團體比賽專案:
1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河
六、報名方法:
1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽專案。
2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教師及工作人員都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1、個人專案按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註:
1、所有教師及工作人員必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的'態度去工作,讓教師及工作人員在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
趣味運動會方案13
一、活動目的
為豐富學生體育活動,創設文明,健康,活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極,健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的國小生。
二、活動時間、地點
活動時間:
20xx年5月29日上午
三、活動地點:
學校操場
四、活動內容
1、踢毽子
2、跳繩
3、二人三足接力賽
4、打乒乓(高年級組)
5、拔河
五、活動規則
1、踢毽子(1—6年級)
專案主裁判及發令員:
(1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。
(2)比踢的次數,踺子落地之前的次數最多的為冠軍。
2、跳繩
(1—6年級)
專案主裁判及發令員:朱啟英
(1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。
(2)比連續跳的次數,次數最多的為冠軍。
3、兩人三足比賽
(3---6年級)專案裁判即發令員:屈玉玲
(1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名
(2)規則:第一組到達終點的即為冠軍
5、打乒乓(只設5、6年級組)專案主裁判及發令員:秦永金
(1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員(每組3人),取男女生組前三名
(2)規則:採用每人三局,得分計入組內總分。取三個年級組男女生的.冠軍,第二名不再設獎。
6、拔河比賽(1—6年級)
專案主裁判及發令員:王月華
(1)每班選出男女生代表隊,分低中高三個年級組,每組人數為1、3、5年級10人,2、4、6年級9人。
(2)三局兩勝,取三個年級組男女生的冠軍,第二名不再設獎。
六、注意事項
1、各班參賽人員統一按照女生在前,男生在後的隊形排列,進行比賽。
2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。
3、主任組織學生抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,副班主任協同班主任組織好本班學生。
開幕式程式
一、運動員、裁判員、工作人員入場。
二、奏國歌。
三、宣佈組委會成員、裁判員、工作人員名單。
四、致開幕詞。
五、宣佈大會紀律。
六、比賽開始。
閉幕式程式
一、運動員、裁判員、工作人員入場。
二、宣佈比賽成績。
三、頒獎。
四、致閉幕詞。
五、閉幕。
大會裁判
1、總裁判長:張代春
2、副裁判長:侯正平
3、宣傳組組長:陳朝軒
4、宣傳員:韓新華
5、專案主裁判兼發令員:王月華
6、總記錄員:
韓新華
記錄員:朱啟英、屈玉玲、秦永金、王月華
天才國小
20xx年5月10日
趣味運動會方案14
一、齊心協力
① 每隊選十名同學,五男五女,十人男女交叉站成一排,用繩子綁住相鄰倆人的腿,在五十米跑道上快速前進,進行3組比賽,由每兩隊之間進行比賽,選出優勝的3隊,裁判記時,根據之前時間多少按照3分制計分。其餘小隊不得分。
② 比賽沒有開始時,不得搶跑;在比賽中,不得跳躍,必須走跑向前;在比賽中,繩子斷開必須重新系好才能繼續比賽;比賽中,如有隊員摔倒必須原地站起來重新走跑。
二、套呼啦圈
① 每隊選十名同學,5男5女,專案進行時,每隊的所有選手手拉手成一字站開,將呼啦圈套在第一名同學身上,該同學必須只能運用頭、肩將呼啦圈套在第二名同學身上,以此類推,來回套兩趟,比哪組最先套完。第一輪,每兩隊之間進行比賽,選出優勝隊,第二輪,最終由優勝的`3隊進行比賽,根據名次按照3分制計分。其餘小隊不得分。
② 比賽過程中只能用頭、肩,胳膊,其他位置不能運用,不能將手撒開,違規者取消參賽資格。
三、坐氣球
每隊3人,2男1女,比賽區域有一把凳子,兩名男同學吹氣球,吹完由女同學在凳子上坐破,比賽時間1分鐘,最後看誰氣球破的多。先由每兩隊間進行比賽,選出優勝的3隊,由這3隊最後一起進行比賽,最後根據氣球破的個數按照3分制計分,其餘小隊不得分。
四、孤島求生
每隊3人,2男1女,比賽時在椅子周圍畫一個圓圈,參賽者不得超出圓圈範圍,違規者淘汰,以裁判哨聲為準,哨聲一響進行爭奪椅子的比賽,沒搶到者便淘汰,並減少一把椅子,以此類推,直到最後勝利者出現。比賽分3輪進行,每兩隊之間進行比賽,每輪每隊出3人進行,搶5把椅子,選出優勝的3隊,最後一輪一起進行比賽,搶8把椅子,根據被清場的順序按照3分制計分,其餘小隊不得分。
五、託球跑活動
每隊10人,5男5女,分3組,每兩隊之間進行比賽,參賽隊員需用羽毛球拍託著排球從起點出發,繞過50米處的椅子並返回將球拍和球交給下一位隊員,當隊員拿到球拍和球時方可繼續比賽。第一輪,每兩隊進行比賽,選出優勝隊,第二輪,最終由優勝的3隊進行比賽,根據名次按照3分制計分,其餘小隊不得分。
趣味運動會方案15
一、活動領導小組:
1、組長:xx。
2、副組長:xx、xx、xx、xx、xx、xx。
3、成員:xx、xx、xx、xx、xx、xx。
二、活動時間:5月下旬。
三、活動地點:運動場。
四、活動內容:
(一)、學部方隊跑比賽:
1、評分標準如下:
1)、儀容儀表(10分)。
2)、服裝(10分)。
3)、步伐排面(50分)。
4)、口號(10分)。
5)、精神風貌(10分)。
6)、集隊疏散紀律(10分)。
2、要求:
所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。
(二)、趣味活動比賽:
1、具體安排如下:
專案一:雙人跳繩
(1)承辦學部:美術服裝學部。
(2)場地:體育場南面塑膠場地。
(3)參加人數:5隊(不限男女)。
(4)活動辦法:兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最後成績。
(5)預計時間:30分鐘。
專案二:跳長繩比賽
(1)承辦學部:經濟貿易學部。
(2)場地:主席臺南面跑道。
(3)參加人數:2隊(不限男女),每隊10人。
(4)活動辦法:
①第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。
②第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數多少取名次,繩子過頭和腳算一次。
以兩輪總次數計算最後的成績。
(5)預計時間:30分鐘。
專案三:趣味投籃
(1)承辦學部:旅遊幼教學部。
(2)場地:主席臺北面跑道。
(3)參加人數:每學部1隊,每隊11人。
(4)活動辦法:每隊11人,其中一人手拿網袋做球籃,其餘10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男後女。每進一球得一分,最後以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。
(5)預計時間:30分鐘。
專案四:20人21足。
(1)承辦學部:數控技術學部。
(2)場地:大操場。
(3)參加人數:男女各1隊,每隊20人。
(4)活動辦法:20人用鬆緊帶將腳連線,跑50m計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。
(5)預計時間:90分鐘。
專案四:趣味接力賽。
(1)承辦學部:機電模具學部。
(2)場地:主席臺前跑道。
(3)參加人數:1隊(每隊8男8女)。
(4)活動辦法:每位同學參加進行接力比賽,跑20m,做規定專案,完成之後拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯臥撐,第5-8名同學做15個仰臥起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規取消成績。
(5)預計時間:30分鐘。
2、計分要求
各專案均以各組總成績計名次,總次數相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。
五、評比獎項:
1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個專案前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。
3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:
(1)、入場和退場組織有序(10分)。
(2)、觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛生、會場氣氛)(30分)。
(3)、運動員文明參賽情況(10分)。
(4)、專案承辦(活動組織有序,無意外)(50分)。
六、評委:xx、xx、xx、xx、xx。
七、各類保障:
1、 場地佈置負責:體育組。
2、 器材準備負責:體育組、各學部。
3、 音響話筒負責: 教務處、資訊中心。
4、 紀律、秩序、安全管理:學生處 、保衛處。
八、注意事項:
1、各學部做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各學部要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,並協同管理好各班。
九、各學部於通知後比賽前,作好學部參賽人員的`選拔工作,於5月中旬將各專案參賽名單和承辦專案具體方案發回xx辦公平臺。
十、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。