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精選設計實習報告集合七篇

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在當下社會,報告使用的次數愈發增長,報告根據用途的不同也有著不同的型別。寫起報告來就毫無頭緒?下面是小編為大家整理的設計實習報告7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選設計實習報告集合七篇

設計實習報告 篇1

初踏社會,心情激昂、緊急、難熬。激昂的是我終究可以長大了,可以入手下手我真實的人生;緊急的是不知本身是不是能適應這個社會,克服這新環境;難熬的是以後我就要在這純真的門生餬口生涯上畫上句號了。內心矛盾,腦筋裡翻江倒海。

在當今的社會裡我們離不開人類的雷同與機器化的運作,從大門餬口生涯轉向社會時,我就意想到電腦與雷同的緊張性。所以我選擇了一家惠州的告白公司練習。在公司內裡我緊張當真與美指、客戶關聯、傳達客戶資訊、跟進客戶所下達的交易、使其獲得如意的結果。因為這行業的專業性質要求比較高,而我又是剛出來的大門生,對告白行業的一些術語與材料一竅不通。凡是會遭到同事與供給商的藐視,所以我決議信念要做好這第一份工作。在往後的日子裡我凡是到公司底下的建造火線與進步請教來加強我的專業知識,看告白書和上彀與他人分享本身的經驗查驗出本身工作中一些不適的說話與行動!

告白其實不是一個簡單的行業,本來告白人是孤單而被健忘的。在網上檢視發覺本來我們所做的告白,有75%的人是忽略的,所以如何應用技巧喚醒人們對告白的注意,是告白人務必要注意的。告白有根本必須的元素1。由美術構成並且有必定的水準。2。筆墨方面朗朗上口,簡便有益。3。務必要能表達出來,並在恰好的時候點上。固然另有我們的辦事也是相稱緊張的,告白行業本來便是賣你的辦事。

蒲月的工作實在很累,每天拖著疲乏的身子回家,可是背面也垂垂就風俗了。連續有新的知識學到,內心有一種富裕感。經理除了讓我進修銷售計謀以外還讓我與公司的計劃師進修告白計劃來彌補本身在告白創意上的貧乏。在這兩個月裡我真的學到了很多,也鞏固了以往很多知識。如今工作的每一天幾乎都會有大的或小的題目,如許本來我很高興,我也有決議信念把如今的工作做好!因為我有我的決議信念:我不怕題目的到來,因為題目老是可以獲得辦理的!

在這段練習的時候裡,我經歷了很多過去異國的事,就比如第一次領工錢固然只是一點點的錢,但倒是我人生的轉變點,一個人在他的門生期間最緊張的是進修東西,增加見地,熬煉本領,特別在大學進修時候,參於社會實踐活動是一個很好的熬煉機遇,獲利不是緊張的,作為門生,能賺多少錢,等你畢業了有的是獲利的機遇,這回可是我長這麼大第一次用本身的雙手和伶俐掙來的錢,當時我真的是激昂的要哭,那種感觸真的是沒法形容的美好。

練習是為將來打根本的緊張階段,愛惜本身每個工作的機遇,不論甚麼人,甚麼學歷,從事甚麼工作,好好的表現、亮相本身的本領,不要錯過好的機會。異國一件事變是輕輕快鬆的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段程序,高興或是艱苦,儘管經歷的方法不盡雷同,但它的結果是雷同的,我們都會因涉事而成長。

設計實習報告 篇2

實習目的:深入瞭解實際的設計生產,瞭解與畢業設計課題有關的歷史風格、設計和施工的工藝以及施工流程,熟悉建築構造、新型材料的運用方法、新技術的應用,並加強所學理論知識,能夠綜合運用所學知識和技能獨立解決工程技術問題的能力。同時,也要圍繞畢業設計課題對其進行相關技術資料的收集、分析,為後面畢業設計順利開展奠定基礎。

現場實際操作經驗

經過一個月的實習,在公司前輩大力支援下我參與了公司一些專案的建設,並且深入施工現場、材料市場認真學習,獲得許多寶貴的第一手材料。同時,還通過網路、書籍等,收集到一些間接資料。由於自己還是一個實習生,所以要對整個施工的過程完全吃透還是比較困難的事,但是經過自己不斷的努力學習我還是學到了很多在學校學不到的知識。

我大致把施工的過程分成五個部分來說明,下面我就分步講下整個的施工過程,有什麼細節沒有注意到的在以後的工作中還要進一步完善以便自己能夠更好的掌握。

(一)實地勘察

當我們接到了一個任務單子而且已於客戶洽談溝通過後,我們接下來的任務就是在業主的陪同下到施工現場,對整個工程進行實地勘察以及測量,為我們的下一步任務做好基礎工作。勘察也就是人們常說的量房,進入現場由一人負責與業主實地洽談,主要是想了解業主對某些特定區域的要求以及個人喜好問題;另一個人則負責把整個建築內部的空間結構勾勒出來,這也是看一個設計師水平的時候,要把很複雜的空間在比較短的時間內畫得精確也是要一些時間才能磨練出來的。接下來就是兩個人配合測量現場,這個裡面也有著很大的學問。對於每個空間的整體長寬以及門、柱子、窗戶都要測量不能有漏,柱子的每個拐角、窗戶

的離地高、窗戶的淨高和距頂高度都要測量精確。對於特殊的空間也就有特殊的測量要求,比如說衛生間裡需要注意測量排汙管中心距兩邊牆的距離、水管的位置以及通風管等諸多細節,廚房也要注意這些管道的位置距離,同時廚房還要考慮其中的光線照明等。每個空間還要注意空調的式樣,不管是中央空調還是成品的都要考慮到空調洞的不同位置等等。我也量了很多次,開始有很多小的細節會疏忽掉,但是經過前輩們的提點要做到每一次都有一個進步,整個測量結束也就意味著第一步的任務結束了。

(二)平頂面佈置方案(預算等)

做好第一步的的測量後,第二部就是做出整個方案的平頂面佈置圖。說是平頂,但是裡面是包括了除立面的所有圖。這一步就是要看設計師的設計以及他對材料的熟悉、施工的工藝的瞭解程度,說是一步一步來但是整個步驟都是貫穿一體的,如同下棋,一步走錯,全盤皆輸。一般業主會給設計師規定多少天完成,並且會定期過來看一下圖紙以便及時修正。完成平面圖之後還有關鍵的一步就是要做出整個工程的預算,這也是業主很關心的一個問題。因為一份預算做的好與壞直接影響到公司的收益以及業主的承受能力,會影響到這個單子能否接的下來。就像很多的大型工程施工的之前第一步做的就是招標,你要給出人家好的設計方案的同時還要做出一份能征服單位的預算,很多公司就是因為預算比別人高了幾塊錢從而失去了一個幾百萬的工程,由此可見預算是整個施工中的一個關鍵步驟。等整個平面圖都完工並且業主也滿意給出的預算之後(並且還要告知業主預算中還存在增項需要業主給予同意),公司和和業主就可以簽下合同以便下一步工程的實施了。

(三)整套施工圖紙的完成

業主敲定平面佈置方案後,我們就要在最短的時間裡畫出各個空間立面的造型施工圖。我在立面圖上學到了很多東西,不要小看只是一張小小的立面圖,但是從這小小的一張立面圖上就能看出對施工工藝瞭解的多少,吊頂是怎樣吊的,牆面是如何處理的等等都會在這張圖紙上顯示出來。不像在學校裡作圖時很多東西都不要考慮,實際過程中若是不考慮這些,在真正施工的過程中你就出現很多錯誤。整套施工圖完成後還需要經過專門的人員稽核後才能進行下一步的操作。

(四)工程隊施工及材料導購

接下來就是工程隊伍進行施工,隊伍也要分好幾個組成部分:包括水泥工、電工、木工、油漆工等。整個工程必須要由各個隊伍組相互協調才能很好的完成。設計師在這裡的作用就是要與施工工程隊的監理保持聯絡,協助監理檢查工程的施工過程以及施工質量;同時還要陪同業主去材料市場幫助業主導購施工材料,在這個過程中就能看出設計師的實際水平了。

下面我就詳細講下每個工程組的施工及設計師要做的事。正式施工之前設計師要和每個監理見面交底討論圖紙上的細節改動為施工順利進行做準備,交底時要交代清楚圖紙上的細節改動以及業主的喜好、需要等問題。首先入場施工的就是水泥工及電工,結合圖紙的要求他們會把整個建築的內部牆體構造改造成和施工圖紙相符合,接著電工們就會把整個空間的電路系統都安排好,每個地方的插座位置以及高度數量都要和業主還有監理共同把關。其中也有很多注意事項我就舉些我學到的例子:

首先我先來說明下木龍骨的施工工藝,木龍骨也分為好幾種。

第一是木龍骨隔斷牆的施工程式,這個是我在一戶施工工地拍攝的現場施工圖。木龍骨施工分為以下一些步驟:

清理基層地面→彈線、找規矩→在地面用磚、水泥砂漿做地枕帶(又稱踢腳座)→彈線,返線至頂棚及主體結構牆上→立邊框牆筋→安裝沿地、沿頂術楞→立隔斷立龍骨→釘橫龍骨→封罩面板,預留插座位置並設加強墊木→罩面板處理。

第二,木龍骨隔斷牆施工要點木龍骨架應使用規格為40毫米×70毫米的紅、白松木。立龍骨的間距一般在450~600毫米之間。

安裝沿地、沿頂木楞時,應將術楞兩端伸入磚牆內至少l20毫米,以保證隔斷牆與原結構牆連線牢固。在施工的過程中貼面類裝飾基本工藝流程也是們我們值得學習的。

第一,貼上陶瓷錦磚:清理基層→抹底子灰→排磚彈線→貼上→揭紙→擦縫。

第二,貼上釉面磚:基層清掃處理→抹底子灰→選磚→浸泡→排磚→彈線→貼上標準點→貼上瓷磚→勾縫→擦縫→清理。

基層處理時,應全部清理牆面上的各類汙物,並提前一天澆水溼潤。混凝土牆面應鑿除凸起部分,將基層鑿毛,清淨浮灰。或用107膠的水泥砂漿拉毛。抹底子灰後,底層6~7成干時,進行排磚彈線。

正式貼上前必須貼上標準點,用以控制貼上表面的平整度,操作時應隨時用靠尺檢查平整度,不平、不直的,要取下重粘。

瓷磚貼上前必須在清水中浸泡兩小時以上,以磚體不冒泡為準,取出晾乾待用。

設計實習報告 篇3

1、研究的問題:

利用delphi製作影象效果處理的軟體,研究各種圖形演算法以及影象效果演算法,研究dll外掛技術的應用。

2、課題背景:

這是個科技高速發展的時代,計算機在我們身邊變得越來越普及,很多繁瑣的工作都可以交給計算機,可以省去不少時間。以前人們繪製圖像的時候,都只能通過筆墨紙硯的方式。誰又能想到在螢幕上可以形成如此豐富多彩,形象萬千的畫呢?當然計算機最為出色的繪畫技巧就是通過複雜的數學演算法,對一幅圖進行從頭到尾的改頭換面,可以把畫做成浮雕的樣子,甚至可以把一幅油畫變成鉛筆畫。現在的繪圖軟體有好多種,比較廣為人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每種軟體都各有各的特色。由於這些繪圖軟體的功能都過於強大,為了更集中地研究其中比較重要的功能,我們組準備製作一個以影象效果處理為主的軟體。主要分析處理影象所用的數學演算法,把離散,高數等所學知識運用到實踐中去。另外還有外掛技術,動畫技術。

3、課題目的、意義、範圍及目標:

主要分析處理影象所用的數學演算法,把離散,高數,線性代數等所學知識運用到實踐中去。並且熟練運用delphi程式設計,熟悉其各個元件功能。綜合運用所學知識,把理論和實踐相結合,在程式設計和思考中不斷提高自己的動手能力和思維能力。理論上,進一步鞏固大學數學知識,並且將其和影象的演算法相結合,利用影象的每畫素點間的色調差異值或位置等得到的數字資訊,加入數學公式計算,算出需要的效果。實踐上,可以研究出更加獨到的影象效果演算法,提高自身的delphi程式設計應用能力 ,提高邏輯思維能力和動手能力。

4、論文撰寫過程中採取的方法和手段:

開發軟體的時候及時記錄好每次遇到的問題和解決辦法,按照系統開發要求,一步步寫好說明書,擬好系統框架,畫出系統結構圖。寫論文的時候翻看這些早期的記錄資料,將軟體的製作過程再重新回顧一下,利用事先設定好的系統框架一步步往下走,按照論文的基本格式,對系統進行從簡單到複雜的介紹。另外,還可以借鑑其他相關專業學科的優秀論文,學習其寫作技巧和寫作方式。

5、國內外產品現狀及評點:

現在國內外都有各種形形色色的繪圖軟體,都有強大的影象效果處理功能,並且可以根據使用者需求不斷更新載入各種不同的新功能。國外比較有名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最廣為人知的一款兼繪圖和影象效果處理為一體的影象處理軟體,幾乎每個美工都必須掌握這款軟體。國內比較有名的有我行我速,它的介面整潔美觀,比較容易上手。但是相對於photoshop,它的效果還是不大理想。

一,效果引數不可以手工設定;

二,效果不夠多,沒有辦法調出理想的光感和質感,而photoshop的圖層樣式這一功能可以調出近似實物的光線變化;

三,無法制作動態gif,且儲存為壓縮影象格式的時候,容易失真。

雖然相對於photoshop它的功能是不夠完善,但是對於一般家庭,這款軟體更實用,因為其擁有的很多現成的效果不必通過photoshop的複雜操作就可以直觀地反映給使用者。Photoshop強大的功能不是一朝一夕就可以理解並熟練運用的,其主要還是面向美工等專業設計者。

6、畢業設計準備情況詳解:

6.1社會考察及體會:現在不少企業都是憑實力說話,擁有再高的學歷也只是一本廢紙。一個有經驗有技術,能夠替公司賺錢的人,在市場中永遠都是搶手貨。寒假期間,我就曾經試著去找一份工作,可是企業的要求都很高,不少要求英語六級,還有一至兩年的工作經驗,重要的就是應聘者太多了,就算符合要求也未必會被錄用。所以說,現在的社會是一個競爭的社會,優勝略太,適者生存。自己也曾經去面試過,終於發現自己真的太缺乏鍛鍊,都沒有什麼拿的出手的作品。看來想要讓企業認同自己,沒有具有說服裡的作品是不行的。一段日子的求職過後,我決定就此打住,先把基礎打好再說,另外得製作出好的作品。於是,我收集各種資料書籍,學習系統的知識,雖然寒假有點短,但是還是可以消化兩大本書了。

當然,一個方面是為了以後找工作打好基礎,還有一個方面就是為了畢業設計打好基礎。首先,去逛逛各個書店,購買做畢業設計要用到的軟體教程,以及各種理論和實踐結合相關的書籍。然後再把網路上需要的資料整理起來,方便日後查詢。我所選的課題是影象效果演算法和外掛技術,軟體製作平臺是deiphi,所以需要藉助不少介紹該軟體的書籍和教程來了解該軟體,另外還要時時上機操作將書裡的知識進一步鞏固與實踐,。除了對軟體的進一步熟悉和熟練,還要加強理論知識的研究,影象效果演算法需要用到圖形學的內容,這有涉及到高數,線性代數等數學理論知識,還有配合一定的思維能力,才可以將該課題的初步研究與設想做好。網路上的實際素材是很不錯的,很多都有介紹一個影象效果形成需要怎樣的程式設計實現,基本的理論方法和觀點是什麼,用到那些數理函式等等。不過比較困難的是,很難找到一些現成的多媒體程式設計的程式,很難從中得到實踐程式設計與製作的借鑑。另外還比較困難的就是delphi的程式設計基礎比較差,對程式的理解也差,還有圖形學是第一次接觸,很多東西很難理解,很難將其聯絡起來,對影象效果的演算法也不知該從何處下手,看來只能從零開始,一步一步來了。

6.2課題準備與體會待課題的相關資料整理的差不多的時候就可以開始寫開題報告了

這時候就可以確定系統的模組功能,還有各個組員的分工情況。我們組就2個人,系統主要分為影象的效果製作模組,影象的動態瀏覽模組,軟體外掛模組,獨立播放器模組。我負責的是影象的效果製作(靜態效果),還有外掛模組。為了讓影象有豐富的效果可供選擇,我翻閱了大批資料,其中有關於描邊效果,浮雕效果,鉛筆畫效果等多種常見效果的製作技巧和思路。看過資料,就會發現,高等數學和線性代數在其中的運用廣泛,比如傅立葉函式。填寫報告還要對系統的可行性進行分析,整理出製作系統的時候可能會遇到的問題和解決辦法,還要給寫論文做好筆記基礎。另外就是制定時間表,每個不同時期應該完成什麼任務,以保證自己能夠在預定的時間內完成制定的任務,以防在需要上交檔案的時候還缺少部分內容。

看了不少關於影象處理的書籍,終於瞭解了影象處理的理論方法。首先是光學模擬處理。他是建立在傅立葉光學的基礎上,進行光學濾波、相關運算、頻譜分析等,可以實現影象像質的改善、影象識別、影象的幾何畸變和光度的矯正、光資訊的編碼和儲存、影象的偽彩色化、三維影象的顯示、對非光學訊號進行光資訊處理等。光資訊處理的優點是實時,能進行二維並列運算,藉助於全息圖可作三維並列運算,運算速度很快,處理的影象資訊容量可以特別大,處理系統也比較簡單。其不足是處理精度較低,灰階少,處理缺乏靈活性。常用在定性分析中。其次是電學模擬處理。它是把光強度訊號轉換成電訊號,然後用電子學的方法,對訊號進行加、減、乘、除、進行濃度分割、反差放大、色彩合成、光譜對比等。在電視視訊訊號處理中常應用它。近期發展較快的CCD模擬處理方法,是根據CCD的特性。CCD模擬處理在裝置、成本方面都有很大的優越性,在濾波技術方面較計算機更易於實現。再次是數字處理。影象的數字處理是在以電子計算機為中心的包括各種輸入、輸出及顯示裝置在內的數字影象處理系統上進行的,是將連續的模擬影象變成離散的數字影象後,用建立在特定的物理模型和數學模型的基礎上而編制的程式控制下,所進行並實現的種種要求的處理。數字影象處理的發展取決於硬體的研製、軟體的開發和必要的科學儲備。當前,影象處理總的發展研究趨勢是以數字處理為主,因為這種方法有許多優點。但是與光資訊處理相比,它的處理速度、影象的容量等受到計算機的限制,處理裝置也比較複雜。最後就是光學—計算機混合處理。混合處理是先用光學方法對影象作預處理,再用數學方法作精處理。因而兼備了二者的優點,在某些場合得到應用。

7、論文寫作提綱:

摘要

第一章引言

課題背景,研究課題的任務、目的和意義,系統的主要功能和特色

第二章 系統需求分析

本課題研究現況分析(影象效果演算法),要解決的技術難點,系統設計的內容和目標,開發的環境和工具

第三章 系統詳細設計

系統體系結構和功能設計,各模組的設計思路

第四章 系統的實現和測試

第五章 結束語

8、計劃進度的安排:

2月23日——3月7日 系統分析階段

3月8日——4月4日 系統設計階段

4月5日——4月10日 系統實施、除錯階段

4月11日——4月25日 畢業設計說明書編寫

4月26日——5月18日 畢業設計說明書整理列印

9、實踐參觀經驗總結:

可以生產出更多趕超國際水平的高科技產品。不久的將來一定可以擁有一個自己的主機板生產技術。我也必須得不斷磨練自己,不斷獲取新知識,鞏固舊知識,為了以後能夠找到一份稱心地工作。一定要更加努力,分外勤奮才行。

【結論】寒假的實習已經結束,現在必須著手於畢業設計的製作了。在做畢業設計的過程中還可以不斷地提高自己鍛鍊自己,可以把以往所學地知識都統一運用起來,不斷鞏固不斷創新,把畢業設計做到最好。為了以後能在社會上站穩腳跟,從現在起就要尤其注意一些曾經被忽略的問題和知識,努力地把畢業設計做好,以後找工作地時候才可以有一份拿的出手地作品。

設計實習報告 篇4

實習目的:

通過社會實習實踐,熟練專業技能,把平時學到的的知識運用到實際工作中,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設。計活動與人力、資金、社會的關係,為以後進入社會做好準備。

實習時間:

20xx年6月20日——20xx年7月

實習地點:

**路**平面設計公司

實習內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。經過很長時間的尋找終於在**路找到了一家很小的設計公司。

在進這家小設計公司時費了很大的力氣,他們根本就不需要我們在校的學生,在經過再三說明請求下他們才同意讓我在那進行實習工作。

這家設計公司屬於典型的本土小公司,規模小、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、效果圖處理等幾個部分業務組成。

這家公司的工作人員挺少的,它穩定在5人左右,同時服務的廣告業務也很少有8家左右。公司內部設定大約也和其他同級公司相似;老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計專案的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。

很幸運,一進公司便能參與的設計專案之中,正好鍛鍊一下自己。由於經驗不足,剛開始找不到頭緒,不知道該做些什麼。在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便

知道了一些。在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,所以現在什麼都做不好,在軟體操作上還是不夠熟練。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。

實習感想:

短暫的實習生活過去了,通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發。 這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校後我一定會更加努力學習專業知識,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

設計實習報告 篇5

金工實習是高等院校學生進行工程訓練、培養工程意識、學習工藝知識、提高綜合素質的一門實踐性的基礎課。短暫的一個月時間,我們經歷了鑄造、鍛壓、氣焊、電焊、鉗工、車工這幾個工種,也算是把基礎工業的幾個工種過了一遍。我覺得實習生活和以前想象的不一樣了,實習不是一件簡單的事,並不是我們的假期,不是一件輕鬆的事,而是一件勞心勞力的事。在這個短暫的四個星期內,我學到許多在課堂裡無法學到的東西,並在意志品質上得到了鍛鍊。在實習期間雖然很累、很苦,但我卻感到很快樂!因為我們在學到了作為一名技工所必備的基本知識的同時還鍛鍊了自己的動手能力。

前期的實習地點在大工工程訓練中心,學習鍛壓,消失模,沙型鑄造等方面的知識。

我組設計的消失模是一個創意的小便池,上書“來也匆匆,去也沖沖”背後框住一個安踏的logo,和keep moving,在製作泡沫模型的過程中,初步熟悉了各種工具的使用,例如用電烙鐵筆給模型上花紋,用切割機切割泡沫小部件,用通電電熱絲切割整片泡沫等等。

沙型鑄造分兩步,先是簡單的做一個模型,然後在接觸一個比較複雜的,並以這個作為考試件。由淺入深,循序漸進。

中後期的實習在學校輪機學院工程訓練中心進行,分別進行焊接,鉗工,車工,數控車床方面的實習。

焊接是通過加熱或加壓(或兩者並用),並且用(或不用)填充材料,使焊體形成原子間結合的一種加工方法。聽了老師的介紹,我才知道目前60%—70%的金屬出廠後還要經過焊接(再加工)才能使用。由此可見焊接在工業生產中應用之廣泛。焊接方法種類很多,而我們要學習的僅僅是熔化焊中使用最廣泛的兩種——電焊和氣焊。

氣焊,首先將鐵板融化,然後再往裡添焊絲。焊槍與焊絲分別以月牙形向前推進,但是必須慢且均勻,感覺有點像寫毛筆字。

電焊,有了氣焊的基礎,再進行氣焊就顯得比較駕輕就熟了。而且只要一隻手用鉗子夾住焊條就可以了,比氣焊還要好控制一些。所以在電焊的時候,我焊出來的藥皮一敲就一長條都掉下來了,這和老師要求的標準一致,令我很高興,但就是焊不直,讓我很鬱悶,看來每一個工種不是那麼好掌握的,但是幾天下來,我感覺對焊接有了比較好的理解與實踐基礎,實習的目的也就達到了。

鉗工,作為幾個工種中最必不可少的工種,負責對金屬進行初步的加工。我們實習的內容包括鑿方鐵,打磨平面,劃線,鋸掉多餘部分,鑽孔等等。鉗工的工作就是要要不怕累不怕苦,粗中有細,嚴謹認真。把面銼平的時候,必須一下一下來,把平面基本銼平之後(將第一步鑿平面的深深淺淺的鑿痕去掉),然後可以用角尺刀沿著對角線看一下,根據透過光線是否均勻來判斷平面上哪一點不平,或者可以把平面沾上鐵粉或者粉筆粉,在平臺上用力坐8字型運動,然後根據平面上的粉塵深淺判斷平面上的高低。

車工。剛經歷完鉗工,感覺車工簡直是太輕鬆了。但是很快老師就用各種案例告訴我們,車工是一個最危險的工種,輕則重傷,重則死亡。注意事項有上班時必須穿好工作服,女同學必須戴好工作帽。必須上緊各個部分,卡緊料,上緊刀。自動走刀時不要用高速走刀。車料一次不要過多。車的工序一般都是先車斷面,然後開始車外圓,車外圓以從大到小,從前到後為要則。接著是精車,如果是車斜面,就應該在車完斜面後馬上精車,然後再車退刀槽,這樣可以留有修改的餘地。最後可以用尖刀給工件做一下倒角。在整個5天的車工實習實習中感覺最有意思的就是車螺紋,抬槓進刀,壓槓退刀,這個過程錯一點都不行,對左右手的協調有很好的鍛鍊。

最後一天是對數控車床的學習,在老師的講解下,瞭解到很多在車工,鉗工要幾天才能做到的事情,用數控車床只要幾個指令就可以很完美的完成。

四個星期的金工實習結束了。雖然很累,但我卻學到了很多:

1。金工實習讓久在課堂的我切身的感受到作為一名工人的苦與樂,同時檢驗了自己所學的知識。

2。 瞭解機械製造工藝知識和新工藝、新技術、新裝置在機械製造中的應用,培養、提高和加強了我們的工程實踐能力、創新意識和創新能力。

3。 我們同時也學到老師的敬業、嚴謹精神。有的老師會一次又一次地給同學演示如何操作,直到同學真正清楚。實習過程中我們也發揚了團結互助的精神男同學幫助女同學、動手能力強的同學幫助動手能力弱的同學,大家相互幫助相互學習,既學會了如何合作又增強了同學間的友誼。

4。 金工實習培養和鍛鍊了我們,提高了我們的整體綜合素質,使我們不但對金工實習的重要意義有了更深層次的認識,而且提高了我們的`實踐動手能力。使我們更好的理論與實際相結合,鞏固了我們的所學的知識。

金工實習時間並不長,但是在這四周中我從對基礎工業的一點感性認識,通過自己的親手實踐,慢慢昇華為理性的認識。時間雖然不長,但是收穫很大,對我以後的理論學習有了很好的實踐基礎,我想以後各方面更加會得心應手吧!

設計實習報告 篇6

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支援,在公司領導及部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,作為設計院群眾中的一員,能夠很快融入並投入工作中去,通過這個工作上取得一些得成果。

我從去年三月份來設計院,來我院已快一年時間,對過去的一年工作進行回顧,總結以往的經驗教訓,以在新的一年中有所改善,提高設計質量,更加註重服務意思,以院裡“質量第一、顧客至上”的社會職責和服務原則嚴格要求自己,我以前主要從事橋樑設計,來我院大半年時間裡從事一些道路、停車場、景觀橋樑、駁岸設計工作,過去的這段時間裡,主要完成以下專案:道路設計工作,由於我以前一向從事橋樑設計工作,道路設計經驗比較少,來我院在楊工的指導下,用心學校道路規範及以往道路設計圖紙,完成一些小區的道路和停車場的設計,目前道路設計主要以住宅小區、商業區的道路以及一些景觀道路設計為主,小區的道路設計和一般的市政道路有所區別,需要結合建築總體佈局思考,建築結構物多且複雜,設計上牽扯的部門比較多,設計中和各個部門溝通協調工作尤為重要,做到區域性設計與總體設計協調一致。

在過去的一年中,設計的橋樑及變更以及複核的橋樑一共6座,目前正在設計的橋樑5座,橋樑設計總數不多,我院的大部分為景觀橋樑,設計上需要思考美觀因素,增加橋樑設計難度,在過去一年中,雖然設計的橋樑比較少,但未放下橋樑專業方便學習,在空餘時間裡,收集一些國內外的一些優美的景觀橋樑,學習經驗,期望能將這些學習的經驗運用到以後的實際工作中去。工作中任務大小不一,處理時間長短不同,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿職責心的一年。展望新的工作年度,期望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務潛力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討。多瞭解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,用心吸收新的觀念與設計理念,很好的理解自己工作和職責,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作,為本部門的工作做出了應有的貢獻。要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!新的一年裡期望設計院將具有市政乙級資質,作為結構部市政組一員將期盼在這一年裡市政專業能有更大的發展,用心配合院裡的發展市政專業,將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。

設計實習報告 篇7

一、實習目的:

畢業實習是配合畢業設計進行的實踐性教學環節,旨在增強學生對規劃設計業務的全面瞭解,進一步擴大學生眼界,瞭解實際工程的程序以及各專業相互配合的工作方式;瞭解其在設計課題範圍內,國內外已經達到的狀況和發展趨向,以及實際使用部門對這類工程的設計意見,為畢業設計研究階段的開展創造良好的前提條件。

二、實習內容:

1、比較好地瞭解城鎮規劃設計、建築單體設計、園林景觀設計從前期準備工作到設計的各階段的要求、內容及其相互關係。

2、瞭解各專業之間相互配合的內容及規劃師的綜合協調作用。

3、進一步理解規劃中的有關標準和規範,並具綜合應用的設計能力,實際工程的綜合設計,較好地將本專業相關學科知識應用於實際工程中。

三、實習經過:

在即將畢業的大三,我有幸來到了XXX建築有限責任公司,在為期2個月的實習期裡,我進一步瞭解了建築的深刻內涵,從書面的理論知識攀升到與實際結合的新的高度,同時,對具體的設計流程,平面圖、立面圖、剖面圖以及效果圖的要求規範都有了更深層次的體會,空間概念也逐漸明晰,這次的實習對於我未來的發展是一次不可多得的經歷。

實習的第一天,當我來到了公司,公司就給我分配了指導師傅,環顧了四周的設計環境,看著桌子上一壘一壘的設計圖我感覺到了壓力,在這裡有很強烈的設計氛圍 ,看著大家忙碌的身影,我知道我將在這裡度過很充實的2個月。

因為是還沒畢業的學生,所以公司是不會安排給我什麼任務的,只是先給了一個屬於我自己的辦公桌和電腦,讓我熟悉了一下工作環境,帶我的指導師傅詢問了我在學校的情況,並瞭解了我們在學校主要學習的科目,然後告訴了我學習建築必須得熟悉軟體,只有熟悉了軟體才能在畫圖的時候提高效率,並且告訴了我建築規範對於建築設計是很重要的,不熟悉規劃、設計出來的建築是不能用的。然後讓我先畫個簡單的圖給他看,可是我畫的很慢,對軟體並不熟悉,師傅告訴我,無論做什麼,都得從抓牢基礎,然後給了我一個簡單的圖,讓我先熟悉軟體,我感覺到了很吃力,很多的快捷鍵我都不熟,甚至可以說是很陌生,於是我找到了擺了很久的專業書,開始閱讀,從最基本的開始重新學習,並去背下那些常用的快捷鍵,雖然很乏味,可是我知道這些都是必須要打下的基礎,所以只有耐下性子去背去記。可是當開始畫圖的時候還是不上手,感覺手很僵硬,什麼都畫不出來,知道理論和實踐是不同的,必須要熟悉才能畫的很快,我只能一步一步的開始,師傅過來看我畫的圖時候,告訴我其實很多都不需要用滑鼠,儘量用鍵盤操作,那樣效率會很快,然後坐下了給我做示範,操作確實很快,讓我看了眼花繚亂,這就是我們之間的差距,在學校的時候總以為很簡單,可是當步入社會的時候才知道其實很多的東西並不是我們想象的那麼簡單,師傅操作完了之後讓我慢慢的練習,不要著急,靜下心來做,一定會做好的,練習基本的操作用了幾個星期,師傅看有了進步,就問了我幾個關於規劃的簡單問題,看我回答不上來,就告訴了我,一定要把基本的規範記得,然後讓我去記建築規劃,看著那麼多的規範,我發現原來在學校裡我學的那麼少,沒辦法,只有耐著性子去看規範。剛開始學習都是基礎的東西,可是再怎麼基礎對於我來說都是感覺很困難,因為我們學的太少了,再學校總是放縱自己,不給自己施加任何的壓力,這樣把自己放在了很低的位置,看著每個人忙碌的身影,我知道我自己的差距真的很大。辦公室裡除了鍵盤的敲擊聲,再也沒有別的什麼聲音了,每個人都在努力的完成自己的任務。這就是設計專業的專業精神,不放棄、堅韌的性格。

在公司裡實習,我做的都是基礎,什麼小活都幹,只有從基礎做起,才可以學到很多東西,沒有人的成功是一蹴而成的,慢慢的積累經驗和學識,才能為了以後工作打下堅實的奠基石,不能急功近利的以為可以一飛沖天,每天在公司裡都是做著迴圈的事,設計、畫圖、修改、再畫圖、再修改…。。雖然單調乏味,不過卻很充實。在實習中、我不僅僅學會了專業知識而且也學會了在社會交往中的處人處事,雖然實習的時間很短,沒有太多的時間讓我去與別人交流,不過至少給我增添了新的交際網。

在實習期間,收穫最大的就是學會了把理論知識和實踐很好的結合。不能獨立的去做,也讓我瞭解到了對於我來說專業知識是多麼的匱乏,專業性的東西只是接觸到了皮毛而已,太多的都需要我們自己去鑽研去學習,讓我覺得大學三年其實都是荒廢的,真真切切學到並吸收的知識是那麼的少之又少,在這次的實習期間,充分的讓自己瞭解了更多,學到了更多,初步的瞭解了設計的基本流程,施工的初步建設,並讓我知道了,對於專業軟體的學習我不夠好,甚至說是糟糕,看著每個設計都需要經過無數次的修改校正,我感覺每次完成一個設計就像是完成一個偉大的工程一樣,無論大小的設計都是一種成就感,而不會再以較差了事為目的了,完成一個設計就像是一種生活態度,只要好好的面對就會有好的回報,雖然辛苦可是至少自己不會感覺後悔,如果草草了事,得到的結果不但自己不會滿意甚至會造成嚴重的後果,態度是我們必須堅持的也是一種責任,對自己負責對別人負責。

回顧這2個月的實習經歷,真的很充實,不會像在學校那樣的無所事事,得混且混的過,雖說在實習期間我並沒有參與什麼大的工程設計任務,不過師傅也有帶我去看他們的設計方案,對我解說,並且教我什麼樣的方案該怎麼做,雖然我還是雲裡霧裡的,不過我相信只要我肯學習,總是會明白的,只要多學多看多問,總有明白的時候。在實習期間,我也跟隨指導師傅去了正在施工的工地,並且第一次進到了施工房的內部,看了很多的施工構造結構和施工材料,近距離的接觸到了真正的建房施工,與從外部看是不一樣的感覺,很多的東西都必須從內部才可以真正的瞭解其意義和構造,不然懂的都只會是皮毛而已。從我們所學的專業來說,我們需要學習的不僅僅是皮毛,更多的應該是更內在的東西。

四、實習總結:

為期2個月的時間,說長不長說短也不短,可以說在這兩個月裡,我學到的是實實際際的東西,不是書本上說的那麼理論與飄渺,是真真切切的存在的知識和實踐,經過了這次的實習,我學會的是認真踏實,這不僅是一種社會經歷,更是我一比人生的寶貴財富。對於這次的實習,總體來說我是很滿意的,不僅在我的指導師傅身上學到了專業知識,同時也第一次正在的把自己放在社會的層面去接觸各種人和事,不僅學到了專業知識也學到了社會中必要的為人處事,讓我的人生向深的層次邁進。

五、實習心得:

人生不該只停留在自我滿足,而應該朝著更高更遠的目標奮進,沒有完不成的任務只有不努力的懶人,應該學習愚公精神,沒有搬不走的山,只有沒有毅力的藉口,我們不該為我們的失敗找藉口,失敗不可怕,不懂不是藉口,只要自己肯努力,只要自己肯放下那顆懶散的心去學習,再難渡的河總有辦法渡過,再難搬走的山總有被移走的一天,我們不是愚公,但我們可以學習愚公精神,只要端正心態,毅力不斷,我相信我們也可以成功,從生活的細節處汲取經驗,從點滴中積累生活,在以後的生活中接受經驗和教訓,不斷的完善自己,儘自己最大的努力去做,我相信我可以做的更好,我相信我也可以成功。