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國際象棋開局小技巧大綱

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國際象(International Chess),又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳臺地區多采用此說法),是一種二人對弈的戰略棋盤遊戲。下面是小編為大家帶來的國際象棋開局小技巧,歡迎閱讀。下面是小編為大家帶來的國際象棋開局小技巧,歡迎閱讀。

國際象棋開局小技巧大綱

  01國際象棋的每一局棋分成三個階段:開局、中局和殘局。

每局棋的開始階段稱為開局,或稱佈局,通常指一局棋開始走的10~15回合。在這個階段裡,雙方在進人中局決戰或主要戰役之前,儘快出動或部署自己的子力,搶佔中心和戰略要點,形成有利的兵陣和子力協同,爭奪子力活動的空間和主動權。總之,可以這樣說,開局就是佈陣,它的任務是為下一階段的戰鬥進行陣地的準備和子力的部署。

開局是全域性的基礎,它的重要性是不言而喻的。開局形勢的好壞,影響中局,乃至全域性的勝負。因此,像在戰爭中的序戰或初戰一樣,必須慎重。開局階段,從走第一步起,就應以堅定的信念去力爭勝利,樹立明確的戰略目標,制定切實可行的戰略計劃去動員子力,爭先佔位;把握棋局鬥爭中的主動權。開局中的一步錯著或失著,引致最終敗局者,在高水平棋手中也並不罕見。

  開局的三個原則

搶佔中心;

快出輕子(弱子);即,馬和象。

儘早王車易位。

  國際象棋基本規定

國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將殺。

一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"(包括墊將、避將、消將)。如果無法應將,王即被將死,攻擊方取勝。除"將殺"外,還有"超時判負"與"和棋"。

  棋盤和棋子

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋盤的右下角則是白格。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

中文簡稱 王 後 車 象 馬 兵

中文全稱 國王 皇后 城堡(戰車) 主教(傳教士) 騎士 近衛軍

英文簡稱 K Q R B N P

英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn

數量 1 1 2 2 2 8

分值 無價(不可被兌換) 9 5 3 3

在比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,講課時可以採用平面圖案的棋子。

  布子規則

對於初學者,擺棋時記住:王對王,後對後;白後站白格,黑後站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右為車馬象后王象馬車。黑棋為車馬象王后象馬車。第二行全為兵。

注意:比賽時為了便於記憶和記錄,佈置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。

如果在開局後發覺棋子的初始位置擺錯了,這場對局作廢,重新將棋子擺放好,然後開局。即使棋子沒有移動過。

如果發現右下角是黑格,保留對局,移動到正確的棋盤上繼續對局。

  走子規則

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然後那個車橫越過王而置於王剛經過的格子。

(3)王車易位屬於王的著法,如果一方先觸控車然後再觸控王,那麼他不能用那個車進行易位(只能走車不能易位),這種情況須按以下A和B條處理

A:承上所述,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸控哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸控的棋子.

B:如果所觸控的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸控的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.

(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權走其他任何規則的'著法.

(5)不符合規則的易位:王已經移動過,或者用來易位的車已經移動過.(移動過的王或車只能進行人工易位,就是花三步棋來進行形式上的王車易位,一般不推薦採用。)

(6)下列情況暫不能易位:王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子(注意長易位的時候B1格不受控制,同時易位後其它棋子就可以再動,一局只能一次易位。)

(7)長易位記作:0-0-0短易位記作0-0

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時可以)。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象佔白格,一個能在黑格走象的佔黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格;或者先斜走一格,最後再橫走或豎走一格。可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步原始位置的兵時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

  特殊走法

除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效,其他的棋子無權接受這個權利。記錄時記為“enpassant”或“enpt”,法語中表示“路過”。

兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變為“後”、“車”、“馬”、“象”。(對局中不能不升變)

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。

①在下面四種情況下,王車易位不允許:

②王和車已經移動過(即使回到原位也不可以);

③王和車之間有其他棋子阻隔(易位之後可以再讓棋子回來);

④王正被對方"將軍";

⑤王車易位經過的位置和到達的位置受對方棋子的控制。

  勝、負、和

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

雙方都無法將死對方王時(比如雙方都只剩單王等),判和;

雙方連續不斷的重複一個局面3次以上,成為“長將和”;

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。(三次重複局面判和)

雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局。(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區別)等級分記分方法

國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):

和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。

高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。

  等級設定

特級大師、國際大師、棋聯大師、棋協大師、候補大師、女子特級大師、女子國際大師、一級棋手、二級棋手、三級棋手。